Nvidia: schede video moderne 24 volte più potenti di Xbox 360

Le GPU di Nvidia riescono a far girare Unreal Engine 4 senza problemi, secondo Simon Green, ingegnere per l'hardware di Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Giugno 2012, alle 09:42 nel canale VideogamesNVIDIAXboxMicrosoft
83 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuello è colpa dei programmatori che fanno schifo, non dell'hardware.
nonò, io ho solo detto che i giochi solo per pc esistono ancora, ci sono e sono di qualità, punto
Che poi la gente non li conosche, bè, fatti della gente...
giochi di nicchia, di qualità: giochi per pc.
giochi per le masse: giochi derivati dalle console.
Le due categorie sono ben distinte
per far girare male i giochi su una VGA 24 piu potente della xbox ce ne vuole di incompetenza
Che poi la gente non li conosche, bè, fatti della gente...
giochi di nicchia, di qualità: giochi per pc.
giochi per le masse: giochi derivati dalle console.
Le due categorie sono ben distinte
e io ho solo detto che rispetto a qualche anno fa sono diventati la quarta parte.
Non dirlo a me, io ricordo ancora la conversione di GTA IV su PC e già allora le schede erano ben più potenti dell'XBOX360/PS3!!! Per fortuna allora lo giocai su xbox360.
La Rockstar con Max Payne 3 si è superata, perchè l'ho appena giocato e finito ed è praticamente perfetto su PC, con le ovvie migliorie della grafica pompata!
Cmq io sono davvero impaziente e incrocio le dita nella speranza che l'anno prossimo escano queste benedette next-gen console, già se riescono a far girare l'UE4 e il Lumia della square enix sarei strafelice, si parla di una grafica ottima, anche se non ai massimi potenziali possibili con la tecnologia moderna.
Così facendo saremo tutti più contenti, perchè su PC vedremo giochi degni di tale nome, su console si vedranno dei bei giochi, fluidi e si spera a 1080p (altrimenti è next-gen come mia nonna!!).
ma dai...
Francamente non capisco questo accanimento nei confronti delle console...Una console garantisce le stesse prestazioni grafiche di un hw che su pc costa 2 - 3 volte tanto grazie ad un lavoro chiamato "ottimizzazione" adesso, consideriamo che il 95 % delle persone ha bisogno di un computer solo per vedere la posta, usare word e scaricare roba da internet...
adesso torniamo nel lontano 2005/2006
compro un xbox 360 a 399 € oppure spendo 1200 € per un pc di fascia alta che forse non riesce neanche a garantirmi le stesse prestazioni... passano 2 anni ... per l' xbox escono giochi più belli rispetto due anni fa... per il pc invece devo cominciare a scendere a compromessi diminuendo il dettaglio da massimo a medio... siamo nel 2012 l' xbox mi fa girare battlefield 3 per l' equivalente di 30 frame/s, dettagli minimi a risoluzione 720p... e sul pc comprato nel lontano 2006 costato 3 volte tanto ci gira battlefield ?? credo proprio di no... adesso spiegatemi per quale motivo le software house devono dedicare il loro lavoro a quei due pirla che hanno speso due stipendi per comprarsi una 680 gtx per vedere tre pixel in più su crysis2 o the witcher...
Una console garantisce le stesse prestazioni grafiche di un hw che su pc costa 2 - 3 volte tanto grazie ad un lavoro chiamato "ottimizzazione" adesso, consideriamo che il 95 % delle persone ha bisogno di un computer solo per vedere la posta, usare word e scaricare roba da internet...
adesso torniamo nel lontano 2005/2006
compro un xbox 360 a 399 € oppure spendo 1200 € per un pc di fascia alta che forse non riesce neanche a garantirmi le stesse prestazioni... passano 2 anni ... per l' xbox escono giochi più belli rispetto due anni fa... per il pc invece devo cominciare a scendere a compromessi diminuendo il dettaglio da massimo a medio... siamo nel 2012 l' xbox mi fa girare battlefield 3 per l' equivalente di 30 frame/s, dettagli minimi a risoluzione 720p... e sul pc comprato nel lontano 2006 costato 3 volte tanto ci gira battlefield ?? credo proprio di no... adesso spiegatemi per quale motivo le software house devono dedicare il loro lavoro a quei due pirla che hanno speso due stipendi per comprarsi una 680 gtx per vedere tre pixel in più su crysis2 o the witcher...
che loro li sfornassero quei giochi, poi si vede...
Una console garantisce le stesse prestazioni grafiche di un hw che su pc costa 2 - 3 volte tanto grazie ad un lavoro chiamato "ottimizzazione" adesso, consideriamo che il 95 % delle persone ha bisogno di un computer solo per vedere la posta, usare word e scaricare roba da internet...
adesso torniamo nel lontano 2005/2006
compro un xbox 360 a 399 € oppure spendo 1200 € per un pc di fascia alta che forse non riesce neanche a garantirmi le stesse prestazioni... passano 2 anni ... per l' xbox escono giochi più belli rispetto due anni fa... per il pc invece devo cominciare a scendere a compromessi diminuendo il dettaglio da massimo a medio... siamo nel 2012 l' xbox mi fa girare battlefield 3 per l' equivalente di 30 frame/s, dettagli minimi a risoluzione 720p... e sul pc comprato nel lontano 2006 costato 3 volte tanto ci gira battlefield ?? credo proprio di no... adesso spiegatemi per quale motivo le software house devono dedicare il loro lavoro a quei due pirla che hanno speso due stipendi per comprarsi una 680 gtx per vedere tre pixel in più su crysis2 o the witcher...
Certo che ci vuole coraggio a confrontare BF3 su console a 30fps a 720p con antialiasing ovunque, con la versione PC.
Se prendi la versione PC abbassi tutti i dettagli e porti la risoluzione a 720p gira su un computer di 4 anni fa e pure a più di 30fps!!!
E poi quando tu parli del 2006/2007 vorrei ricordarti che la PS3 costava 600 euro all'uscita e la xbox meno solo perchè ha un lettore DVD e non un Blu-Ray o HD-DVD (che veniva venduto a parte nell'xbox a 100 e più euro), facciamoli bene i conti.
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