NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

È scoppiata di nuovo la polemica tra NVIDIA e AMD. La seconda accusa la prima di essere anticoncorrenziale e di sfavorire l'ecosistema PC. Gli sviluppatori del gioco ammettono che HairWorks non può essere ottimizzato per le GPU Radeon.

di pubblicata il , alle 12:41 nel canale Videogames
NVIDIAAMDThe Witcher
 
213 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
AceGranger18 Maggio 2015, 20:18 #151
Originariamente inviato da: Ale55andr0
che c'entra? anche prima del tress fx amd aveva i "suoi" titoli, ed ha sempre avuto una quota inferiore di mercato, ergo che amd avesse fatto o meno il tress fx "libero" le sue quote restano quelle di minoranza, non le cambiava nulla ergo poteva benissimo renderlo proprietario e non per quello avrebbe venduto meno.


se lo avesse fatto closed non se lo sarebbe cagato nessuno sviluppatore e stop, fine della storia; cosi si sono fatti un po di pubblicita su un gioco famoso.

Originariamente inviato da: Ale55andr0
semplice, a me non frega un caxxo che nvidia usa tizio e caio, io non compro un prodotto nvidia, ma un videogioco della software house xyz PER PC, e io il gioco lo pago TANTO quanto uno con una verde, ergo se tu mi vendi un prodotto graficamente lo voglio COMPLETO come lo MOSTRI e lo PUBBLICIZZI se no, ok, è roba nvidia? ha pagato? bene! allora me lo fai pagare MENO perchè io il prodotto che tu pubblicizzi con video e immagini non lo vedo per come lo proponi però TE LO PAGO UGUALE, ma se permetti non ti pago il lavoro che hai fatto per ALTRI utenti


ma che vaneggiamento è ?

se tu compri un software OpenCL e poi scopri che con nVidia va peggio o prendi un software cuda e poi scopri che con AMD non va sei tu che acquisti a membro di segugio, e sorpresona i software costano cosi per tutti sia che tu abbia una nVidia o una AMD, e quelli professionali costano X20 un gioco; non mi pare di aver mai visto software professionali scontati per i possessori delle FirePro.

se su un gioco c'è stampigliato grosso come una casa nVidia o AMD un motivo ci sara no ? è lo STESSO discorso della cuffia, "oh guarda che è sponsorizzato da nVidia e ti garantiamo che funzionera con le verdi", e visto che te lo hanno pure scritto se vuoi comprarlo bene, seno NON LO COMPRI.

Originariamente inviato da: Ale55andr0
sei te che sei ben lontano dal non essere di parte e pretestuoso, come fai a definire NON scorretto un simile atteggiamento lo vedi tu:

titolo rosso

-mantle, toglie prestazioni in dx 11 e all'hardware che non lo supporta o penalizza in altro modo l'utenza nvidia? No

-tress fx, effetto che gli utenti nvidia non possono godere a priori e/o causa cali molto più elevati che sulle rosse? no, puoi usarlo esattamente come su una rossa perchè nvidia ha POTUTO ottimizzarlo perchè AMD LO PERMETTE


titolo verde:

physix in certi titoli: scordatelo, è esclusivo delle verdi

o sennò

phsysx in certi titoli: puoi abilitarlo ma ti UCCIDE il frame rate in modo anomalo ed immensamente superiore a quello che fa tress fx sulle verdi, che anzi possono sfruttarlo come una amd se ti vedi i bench in giro visto che non è studiato per far defecare sull'hardware avversario

pilu: come sopra, lo abiliti e ti ammazza il frame rate molto più che sulle verdi

verdetto: si nulla da dire, è solo fastidioso, non scorretto....SCORRETTISSIMO infatti


e perchè mai presuntuoso ? mica sto cercando di obbligarti a pensarla cosi, puoi pensarla come ti pare e vedere nVidia come la brutta cattivolna, io vedo solo un societa che non vuole svendere in nessun modo quelloche ha sviluppato, se poi AMD per causa maggiore è costretta a svendere o regalare quello che fa perche non he altro modo sono affari suoi.
Ale55andr018 Maggio 2015, 20:19 #152
Originariamente inviato da: AceGranger



e perchè mai presuntuoso ?




pretestuoso, non presuntuoso comunque hai ragione non mi hai convinto

se lo avesse fatto closed non se lo sarebbe cagato nessuno sviluppatore e stop, fine della storia


ha pontificato il papa, zitti tutti! ergo tutti i titoli che PRIMA di triss fx erano sponsorizzati amd senza nemmeno nulla sul campo a livello di effettistica non dovevano nemmeno esistere secondo questa logica "logica".
Sul resto manco continuo, è inutile. Ok, tress fx è una tecnologia che ha amd ha "svenduto" perchè "costretta" senno non vendeva le schede secondo non so che ragionamento "logico"...ma che per TE non fa una piega. Buon per te

ciao



PS: infatti ho ben scritto nel thread di TW 3 che NON LO COMPRO posto che il motivo è principalmente il downgrade e non la permanente sui lupi
AceGranger18 Maggio 2015, 20:24 #153
Originariamente inviato da: Ale55andr0
pretestuoso, non presuntuoso

sul resto manco continuo, è inutile. Ok, tress fx è una tecnologia che ha amd ha "svenduto" perchè "costretta" senno non vende le schede secondo non so che ragionamento "logico"...ma che per TE non fa una piega. Buon per te

ciao


perdonami stanchezza

Originariamente inviato da: Ale55andr0

ha pontificato il papa, zitti tutti! ergo tutti i titoli che PRIMA di triss fx erano sponsorizzati amd senza nemmeno nulla sul campo a livello di effettistica non dovevano nemmeno esistere secondo questa logica "logica".
Sul resto manco continuo, è inutile. Ok, tress fx è una tecnologia che ha amd ha "svenduto" perchè "costretta" senno non vendeva le schede secondo non so che ragionamento "logico"...ma che per TE non fa una piega. Buon per te
ciao
PS: infatti ho ben scritto nel thread di TW 3 che NON LO COMPRO posto che il motivo è principalmente il downgrade e non la permanente sui lupi


si si, hai ragione tu, AMD è una ONLUS mascherata da societa che che si batte per i poveri videogiocatori ... TressFX non lo ha reso Open perchè gli conveniva in pubblicita e perchè doveva fare qualcosa contro nVidia, no no, ha pagato programmatori a vanvera per regalarlo alla comunità perchè è buona.

voglio proprio vedere quali sarebbero le software house disposte ad implementare TressFX closed legando il titolo a 1/3 delle GPU del mercato, invece che ai 2/3 di nVidia, senza contare la forza del brand e la reputazione migliore ( vera o falsa che sia ) di quest'ultima; un conto è un po di pubblicita rossa o verde, un conto è legare i giochi come fa nVidia;

tu le vedi uguali, io no, attualemnte nVidia ha molto piu potere di AMD che non puo permettersi certe cose; scommetto quello che vuoi che se fossimo a parti invertite le cose non sarebbero diverse.
Raven18 Maggio 2015, 20:29 #154
Originariamente inviato da: appleroof
Io leggo che non è che hairworks non funziona, ma che se attivato su hw AMD si perde troppo in prestazioni, cioè quello che succedeva in TR (qui il pelo è usato su più parti, li solo su Lara questo può fare molta differenza)

In entrambi i casi il limite sembrerebbe più hw nel caso HairWorks legato alle unita di tasselazione, mentre AMD usava le OpenCL dove notoriamente era più forte (Maxwell ha migliorato moltissimo con OpenCL rispetto a kepler) ....


Insomma se non ci vedi analogie bona, non voglio mica convincere nessuno


C'è solo una fondamentale differenza:

TOMB RAIDER:
n: *Toc!* Toc!*
a: Sìììì?
n: Salve Amd! Sono Nvidia! Ho visto che in TR è stata usata la tua tecnologia TressFX... Ecco, so che funziona sulle mie schede, ma mi piacerebbe poter ottimizzarlo, per farlo girare meglio!
a: Ok!... La tecnologia è open, ecco qua il codice!
n: Graaaazie!

THE WITCHER:
a: *Toc!* Toc!*
n: Sìììì?
a: Salve Nvidia! Sono Amd! Ho visto che in TW3 è stata usata la tua tecnologia Hairworks... Ecco, so che funziona sulle mie schede, ma mi piacerebbe poter ottimizzarlo, per farlo girare meglio!
n: No...
a: Eh?
n: Tecnologia closed! Suca!
a:


...a grandi linee....
Ale55andr018 Maggio 2015, 20:34 #155
Originariamente inviato da: Raven
C'è solo una fondamentale differenza:

TOMB RAIDER:
n: *Toc!* Toc!*
a: Sìììì?
n: Salve Amd! Sono Nvidia! Ho visto che in TR è stata usata la tua tecnologia TressFX... Ecco, so che funziona sulle mie schede, ma mi piacerebbe poter ottimizzarlo, per farlo girare meglio!
a: Ok!... La tecnologia è open, ecco qua il codice!
n: Graaaazie!

THE WITCHER:
a: *Toc!* Toc!*
n: Sìììì?
a: Salve Nvidia! Sono Amd! Ho visto che in TW3 è stata usata la tua tecnologia Hairworks... Ecco, so che funziona sulle mie schede, ma mi piacerebbe poter ottimizzarlo, per farlo girare meglio!
n: No...
a: Eh?
n: Tecnologia closed! Suca!
a:


...a grandi linee....



e ma se non lo faceva AMD le schede non le vendeva
appleroof18 Maggio 2015, 21:28 #156
Originariamente inviato da: Raven
C'è solo una fondamentale differenza:

TOMB RAIDER:
n: *Toc!* Toc!*
a: Sìììì?
n: Salve Amd! Sono Nvidia! Ho visto che in TR è stata usata la tua tecnologia TressFX... Ecco, so che funziona sulle mie schede, ma mi piacerebbe poter ottimizzarlo, per farlo girare meglio!
a: Ok!... La tecnologia è open, ecco qua il codice!
n: Graaaazie!

THE WITCHER:
a: *Toc!* Toc!*
n: Sìììì?
a: Salve Nvidia! Sono Amd! Ho visto che in TW3 è stata usata la tua tecnologia Hairworks... Ecco, so che funziona sulle mie schede, ma mi piacerebbe poter ottimizzarlo, per farlo girare meglio!
n: No...
a: Eh?
n: Tecnologia closed! Suca!
a:


...a grandi linee....


Ora si che il livello tecnico raggiunge l'apice, sembra di stare sul forum di b3d

Guarda che hairworks usa directcompute di Microsoft, non CUDA della spectre, è open quasi quanto OpenCL (il quasi è che è di Microsoft)

È una tecnologia agnostica, come le directx (anzi fa parte delle dx11), anche le 12 (non i mantelli) ossia

Rossi e verdi: *Toc!* Toc!*
Directcompute: si?????
Rossi e verdi: salve! Siamo rossi e verdi, possiamo usarti?
Directcompute: ma certo, entrambe!!!
Verdi: noi la usiamo meglio perché in questo siamo più dotati (e qui.... )
Rossi: gnegnwgnegenegenege buaaaaahhhhhhh



Pare un concetto difficile da assimilare, ma così pure un bimbo ci riesce dai.....
Vul18 Maggio 2015, 21:58 #157
Non vedo in che modo sia collegato il fatto che Hairworks sfrutti un api anzichè un altra.

Hairworks viene sviluppato da 8 anni e funziona anche sulle api console tra l'altro.

Il fatto che usi cuda o meno è irrilevante.

Anche l'hardware amd potrebbe usarlo benissimo.

Ma sempre qualcuno che ci lavori 7 anni ci vogliono.

Ciò che dici è come dire "anche software hose casale del principe potrebbe fare crysis 3, è sempre scritto in c++"

Tra l'altro amd la ha la sua tecnologia per i capelli che è tressfx.

Qua il problema è che chi fa i giochi anzichè implementare entrambi per il bene dei consumatori ne implementa solo uno.

Rockstar ad esempio ti da entrambe le opzioni.
appleroof18 Maggio 2015, 22:16 #158
Originariamente inviato da: Vul
Non vedo in che modo sia collegato il fatto che Hairworks sfrutti un api anzichè un altra.

Hairworks viene sviluppato da 8 anni e funziona anche sulle api console tra l'altro.

Il fatto che usi cuda o meno è irrilevante.

Anche l'hardware amd potrebbe usarlo benissimo.

Ma sempre qualcuno che ci lavori 7 anni ci vogliono.

Ciò che dici è come dire "anche software hose casale del principe potrebbe fare crysis 3, è sempre scritto in c++"

Tra l'altro amd la ha la sua tecnologia per i capelli che è tressfx.

Qua il problema è che chi fa i giochi anzichè implementare entrambi per il bene dei consumatori ne implementa solo uno.

Rockstar ad esempio ti da entrambe le opzioni.


Vul mi spiace, ma quanto hai scritto non ha alcun senso....
hek18 Maggio 2015, 23:04 #159
non capisco perché c'è gente che continua ancora a comprare schede video AMD...con tutte queste limitazioni bisogna essere proprio dei coglioni
Raven18 Maggio 2015, 23:31 #160
Originariamente inviato da: appleroof
Pare un concetto difficile da assimilare, ma così pure un bimbo ci riesce dai.....


https://www.youtube.com/watch?v=Z_v-zXVdqqI

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^