NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

È scoppiata di nuovo la polemica tra NVIDIA e AMD. La seconda accusa la prima di essere anticoncorrenziale e di sfavorire l'ecosistema PC. Gli sviluppatori del gioco ammettono che HairWorks non può essere ottimizzato per le GPU Radeon.

di pubblicata il , alle 12:41 nel canale Videogames
NVIDIAAMDThe Witcher
 
213 Commenti
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BulletHe@d18 Maggio 2015, 16:41 #111
Premesso che i giochi ottimizzati per specifiche architetture ci sono sempre stati (mi ricordo il primo quake x 3df e Matrox oppure Incoming x le 3df oppure Nascar Racing 2 x le Matrox Mystique e potrei ancora andare avanti e li le differenze erano abissali) il problema qui è che nVidia sviluppa in modo chiuso e proprietario mentre AMD su chiave free, ora partendo da questo il problema è che visto il caso Tomb Raider ha visto il TressFX girare anche su nVidia oppure GTA dove ci sono entrambe le ottimizzazioni sia nVidia che AMD qui invece ci sono solo quelle nVidia, il motivo non è come millantato da tanti fanboy che nVidia non vuole rilasciare le specifiche ma semplicemente che in questo caso AMD doveva insistere sull'implementazione del suo pacchetto cosa che non ha fatto, inoltre per quanto ai più sembra non etico se io sviluppo un prodotto proprietario ed un altro lo vuole usare lo farà ma alle mie condizioni (pagare soldini) cosa che AMD non ha fatto per mancanza fondi, in entrambi i casi il problema non è nVidia ma AMD che sfortunatamente non se la passa bene economicamente. Altra storia è il boost prestazionale dell'ultima architettura nVidia a discapito delle precedenti: ora per quanto eclatante parliamo cmq di pochissimi fps di differenza (in molti casi 2-5 fps) e sempre per ora gli unici caso riguardano per ora engine grafici proprietari usati su singoli prodotti, il vero banco di prova lo darà l'uscita dei prossimi giochi con Unreal Engine, Frostbite, etc usati nella maggioranza dei titoli in commercio.

P.S.
ora non ricordo bene gli articoli quando uscirono, ma in passato anche con solo release di driver differenti ci sono stati casi di architetture che nel tempo sono peggiorate con l'uscita di quelle nuove, altre volte invece sono addirittura migliorate, molte volte si grida al complotto ma bisognerebbe chiedersi se effettivamente le nuove architetture non rendano meglio in casi particolari dove le piccolezze (num shader unit, ampiezza in biot del bus, etc..) non influiscano in modo differente da quello che pensiamo rapportato al fatto che un engine nuovo può usare risorse che magari un'architettura precedente non sa gestire o lo fa in modo differente
magnusll18 Maggio 2015, 16:42 #112
Originariamente inviato da: Epoc_MDM
Hai letto il punto dove dicevo di aver comprato un Notebook, vero?


Esistono anche notebook con schede AMD... il punto cruciale rimane comunque l' utilizzo. Se lo usi per giocare, non esiste "costrizione". Posso capire casi di professionisti a cui serve per forza CUDA o roba del genere, ma qualcosa mi dice che non sono quelli che fanno le percentuali di mercato.

Comunque non ce l'ho con lui, e' che in generale trovo deprimenti posizioni tipo:

"Eh ok Nvidia e' una merda, ma che ci possiamo fare, noi siamo povere vittime"
o ancora peggio:
"Nvidia fa bene a fare la stronza, nel mondo vincono i piu' furbi"

Cioe' qua parliamo di generi assolutamente non necessari e di un' alternativa di facilissima reperibilita' eppure la gente si appecorona istantaneamente. Non oso immaginare se ci fossero cose tipo i fascisti (quelli veri, da combattere coi fucili) per le strade...
DukeIT18 Maggio 2015, 16:42 #113
Originariamente inviato da: Vul
Il problema nasce nel momento in cui nvidia stessa castra il supporto a schede relativamente recenti o addirittura tutt'ora sul mercato.

Dopo tutti i discorsi sul supporto e sui driver, possedendo una VGA Nvidia al top fino a qualche mese fa, se Nvidia continua con la sua spettacolare opera "The Way It's Meant to be Played" anche con i prossimi giochi, visti gli attuali risultati, mi ritroverò un cesso di VGA in breve tempo.
Noir7918 Maggio 2015, 16:42 #114
Per chi capisce l'inglese, questa intervista mostra a che livello di bassezza si spinge NVidia per spezzare le gambe alla competizione:

No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy
!fazz18 Maggio 2015, 16:49 #115
Originariamente inviato da: Noir79
[SIZE="4"]NVidia sono una manica di bastardi[/SIZE], che sfruttano la loro posizione dominante per far si che i giochi sviluppati in partnership con loro girino male sull'hardware della concorrenza.

Mai piú NVidia per me.


7G
KampMatthew18 Maggio 2015, 16:58 #116
Originariamente inviato da: DukeIT
Dopo tutti i discorsi sul supporto e sui driver, possedendo una VGA Nvidia al top fino a qualche mese fa, se Nvidia continua con la sua spettacolare opera "The Way It's Meant to be Played" anche con i prossimi giochi, visti gli attuali risultati, mi ritroverò un cesso di VGA in breve tempo.



Una volta il supporto durava anni e poi veniva stoppato, adesso nvidia lo sta portando a mesi
Certo se sono veri quei grafici, chi ha preso una scheda da 1000 € e se la vede andare come una di 200...... penso, o almeno spero, che la prossima volta ci pensi su 10 volte prima di acquistare.

Bho sarà che vogliono invecchiare tutto subito per vendere altro nuovo, ma una politica del genere non può andare a lungo prima che la gente si stanchi e passi dall'altra parte. Le schede video non sono telefonini che stanno in mano alla massa e che spesso cambia un modello al mese tanto per mettere in mostra l'ultimo sbrilluccante tavoletta inutile, chi gioca normalmente guarda le prestazioni.
.338 lapua magnum18 Maggio 2015, 17:00 #117
Originariamente inviato da: DukeIT
Dopo tutti i discorsi sul supporto e sui driver, possedendo una VGA Nvidia al top fino a qualche mese fa, se Nvidia continua con la sua spettacolare opera "The Way It's Meant to be Played" anche con i prossimi giochi, visti gli attuali risultati, mi ritroverò un cesso di VGA in breve tempo.

vedere kepler trattato in questo modo è ridicolo, la 780/ti dovevano mangiarsi 'sto gioco.
e non è l'unica anche gk viene bistrattato, una 660 è pari ad una 270, e vederla fare metà frame è uno schifo.
Raven18 Maggio 2015, 17:09 #118
Originariamente inviato da: DukeIT
Ah, siamo alle solite... il lupo perde il pelo ma non il vizio...


In realtà, grazie ad Hairworks©, il lupo stavolta non lo perde, il pelo, anzi!!!
DukeIT18 Maggio 2015, 17:12 #119
Originariamente inviato da: Raven
In realtà, grazie ad Hairworks©, il lupo stavolta non lo perde, il pelo, anzi!!!

(ero in attesa ^^)
AceGranger18 Maggio 2015, 17:14 #120
Originariamente inviato da: Ale55andr0
stai glissando bellamente...è AMD che PERMETTE a nvidia di ottimizzare per una SUA tencologia, non le software house che si accordano per fargliela usare, no ndipende da loro... nvidia al contrario no, "quindi" cosa? qua si critica l'atteggiamento CHIUSO di nvidia mentre AMD permette di sfruttare una sua tecnologia ai concorrenti che possono sfruttarla


AMD ha un atteggiamento aperto non perchè è brava e gentile ma perchè è in minoranza di quote di mercato e ha molto meno potere di nVidia; quindi il fatto che di tanto in tanto il suo comportamento sia favorevole agli utenti non è "etica", è convenienza per lei perchè si fa pubblicita con TressFX che è conosciuto perchè di AMD e non che sia sfruttabile anche da nVidia.

sono 2 facce della stessa medaglia, con AMD non avrai il gioco ottimizzato perchè nVidia non vuole concedere le sue tecnologie ( che è un sacrosanto diritto ) e dall'altro perchè AMD non è stata in grado di accordarsi con la software house.
quindi perchè mai la colpa deve essere solo di nVidia e non della software house che non ha messo anche TressFX o di AMD che non ha investito di piu per quel gioco ?

Originariamente inviato da: Ale55andr0
Un conto poi è ottimizzare per te, un altro è pessimizzare per un altro ma d'altra parte, fra le dx10.1 misteriosamente rimosse da ac con le quali le ati menavano le verdi e l'AA "sviluppato grazie alla tecnologia di nvidia" (:rotfl di batman di che mi stupisco . A sto punto spero che amd fallisca, così darete l'altro orifizio ancora più volentieri visto che vi sta benissimo


ma poniamo anche che nVidia abbia messo il veto totale per le GPU AMD, mi spieghi perchè mai nVidia non puo pagare una software house per farsi fare un gioco, dove fra l'altro utilizza anche suoi programmatori, come si fa con un qualsiasi altro prodotto ? e soprattutto perchè mai dovrebbe dare in licenza tutto il pacchetto di GameWorks ad AMD che magari è costato in sviluppo 10 volte quello che è costato TressFX ?

non sono ne piu ne meno che le esclusive per le console dove i produttori di Hardware console pagano le software house per non rilasciare il gioco o rilasciarlo in netto ritardo sulla paiattaforma delal concorrente;

è una cosa fastidiosa per gli utenti? si, ma siamo ben lontani dallo scorretto, dalla manipolazione del mercato e anche dal moralmente scorretto, visto che non parliamo di beni di prima necessita ma di giochi...

poi la cosa è semplicissima, basta non comprare il gioco cosi poi saranno cavoli di nVidia e di CD Projekt RED.

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