Nuovo sistema di acquisizione dell'esperienza in Final Fantasy XIII

Nuovo sistema di acquisizione dell'esperienza in Final Fantasy XIII

Non ci sarà il sistema di acquisizione dell'esperienza basato sui livelli.

di pubblicata il , alle 09:23 nel canale Videogames
 
19 Commenti
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montanaro7904 Novembre 2009, 10:41 #11
su pc ? nulla ? avevo sentito che sarebbe stato rilasciato anche per pc .... o sbaglio ?
G0p1uM04 Novembre 2009, 11:26 #12
su pc ? nulla ? avevo sentito che sarebbe stato rilasciato anche per pc .... o sbaglio ?


In teoria dovrebbe uscire una versione PC, ne avevo sentito parlare anch'io, però non so se è ufficiale.


Originariamente inviato da: nj
siete dei nerd clamorosi, rimango di stucco a leggere i vostri commenti....


Complimenti davvero, se non hai niente di utile da scrivere evita di farlo, così ci liberi dai tuoi inutili commenti!!!

EDIT: Dopo il tuo commento sono andato a farmi un giro per vedere i tuoi messaggi, a quanto pare la maleducazione è di casa dalle tue parti, prendo come esempio uno dei tuoi tanti messaggi:

Originariamente inviato da: nj
ma ragazzi ma come fate a non vergognarvi di voi stessi ?
SFIGATI !
Ma come si fa a giocare a the sims ? Io mi vergognerei anche a dirlo.
Ma lo capite vero (credo di no) che giochi di questo tipo sono rivolti a persone con un quoziente intellettivo al di sotto di quello medio umano ?
leoneazzurro04 Novembre 2009, 13:51 #13
Originariamente inviato da: nj
siete dei nerd clamorosi, rimango di stucco a leggere i vostri commenti....


Io invece rimango deluso nel vedere certi comportamenti in un forum di discussione. Dato che non è la prima volta che ci sonio questi atteggiamenti, si va con 7 giorni di sospensione. E a salire se ci saranno altri casi del genere.
x.vegeth.x04 Novembre 2009, 14:15 #14
sarà un evoluzione della sferografia, speriamo bene
gatsu.l04 Novembre 2009, 14:17 #15
Tralasciando la maleducazione di alcuni....

Allora prob la differenza si base tra un sistema chiuso alla D&D dove scegli razza classe e poi in relazione ai livelli raggiunti, in base hai px ottenuti, il tuo pg cresce in maniera predeterminata; oppure un sistema aperto alla Gurps o Vampire dove invece abilità, caratteristiche, poteri etc. hanno un costo e tu spendi i px di volta in volta ottenuti conformando il personaggio in piena libertà.

Come hanno già fatto notare con un sistema simile diventa fondamentale lo studio a tavolino di come sviluppare i personaggi altrimenti si rischia di scontrarsi con alcuni ostacoli quasi insormontabili in caso di una creazione approssimativa dei pg.

comunque non hanno inventato niente di nuovo senza andare a prendere esempi difficili chi ha giocato a Fallout 3 (tanto per prendere uno degli ultimi esempi)ha potuto sperimentare un approccio aperto alla progressione del personaggio
PUOj04 Novembre 2009, 14:48 #16
Come FFIX, che ti davano le pietruzze blu.
Pikazul04 Novembre 2009, 15:01 #17
Hanno reinventato gli AP, per la tredicesima volta
Pavarotto05 Novembre 2009, 12:51 #18
Mi auguro sinceramente di avere i dialoghi ITALIANI questa volta.. mi sono rotto dei sottotitoli!!
tuw_c17 Novembre 2009, 19:47 #19
Si sa niente su quanto spazio richiederà installarlo?
Visti i molti filmati non penso sarà tanto piccolo...

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