Nuovi dettagli su Hellgate: London

Nuovi dettagli su Hellgate: London

Il seguito "spirituale" di Diablo viene descritto accuratamente da Flagship Studios. La pubblicazione è prevista entro la fine dell'anno.

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
Diablo
 
21 Commenti
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Dox17 Luglio 2007, 18:01 #11
a parte che :

1) nessuno ti obbliga a comprarlo

2) paghi solo per giocare online

3) 8 euro al mese è il prezzo del divertimento , fai i tuoi calcoli se non li vale per te lascia perdere , ma lascia gli altri di poter scegliere..

4) i giochi online migliori sono quelli organizzati bene , se se vanno organizzati bene devi anche pagare tutta una infrastruttura per andare avanti

Hikaro17 Luglio 2007, 18:09 #12
Io non ci trovo nulla di così grave... ma dico le leggete le news prima di postare commenti?
Breve riassunto:

Non paghi - hai il single player e il multiplayer, cosa vuoi di più?

Paghi - hai tutto di tutto quello ke può desiderare un nerdone azzeccone come te, così potrai annulare totalmente la tua vita sociale offline

Due domande:
1- Pretendete server 24/24 con patch settimanali ed esperienze da mmorpg tutto gratis?
2- Chi paga, a questo punto, i cojoni che lavorano sui server?

Cmq 10$ non sono molti se consideri l'abbonamento di altri giochi... a volte supportati male x giunta
Kharonte8517 Luglio 2007, 18:13 #13
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Il seguito "spirituale" di Diablo viene descritto accuratamente da Flagship Studios. La pubblicazione è prevista entro la fine dell'anno.

Non diciamo eresie

Ho visto dei filmati e non mi ha entusiasmato per niente (nè graficamente ne' nel gameplay)...sembra Infernal

Pronto a ricredermi pero'

PS: del multiplayer non mi interessa.
Niiid17 Luglio 2007, 20:26 #14
Originariamente inviato da: Chrno
come fate a credere che ci possano essere ancora giochi con componenti online valide e sofisticate non a pagamento?


e' facile.giochiamo ad altri giochi online gratuiti e ci divertiamo lo stesso.

quella di pagare non e' una necessita,casomai una isteria di massa che ormai comincia a pensare che se non paga una cifra mensile il gioco non e' valido...

Suuuuuuuuu SVEGLIA

gia lo so gia che mi rispondete che wow ha questo quel altro e chi ne ha piu ne metta e che c'e una strategia dietro ed il personale deve essere pagato e ci sono i server ecc ecc... e bhe?

io online ci gioco ad ArmA,f.e.a.r,company of heros. vi assicuro che le pach piovono dal celo...
ma quelli che ci stanno dietro cosa fanno? beneficienza ?
kelendil17 Luglio 2007, 22:22 #15
Originariamente inviato da: Niiid
e' facile.giochiamo ad altri giochi online gratuiti e ci divertiamo lo stesso.

quella di pagare non e' una necessita,casomai una isteria di massa che ormai comincia a pensare che se non paga una cifra mensile il gioco non e' valido...

Suuuuuuuuu SVEGLIA

gia lo so gia che mi rispondete che wow ha questo quel altro e chi ne ha piu ne metta e che c'e una strategia dietro ed il personale deve essere pagato e ci sono i server ecc ecc... e bhe?

io online ci gioco ad ArmA,f.e.a.r,company of heros. vi assicuro che le pach piovono dal celo...
ma quelli che ci stanno dietro cosa fanno? beneficienza ?


D'accordo nel complesso, ma 1) sono esperienze di gioco diverse (molto diverse) 2) creare un server che supporti molti utenti e che tenga un mondo persistente è tutt'altra cosa che ospitare qualche partita (che non deve gestire nessun tipo di database serio...)... IMHO ovviamente
Drest18 Luglio 2007, 04:23 #16
http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070511.jpg

questo dice tutto.
per me resta dov'è
psychok918 Luglio 2007, 04:37 #17
Non mi pare serio fare pagare così tanto per un gioco del genere... e giochi come Wow dovrebbero avere un mensile di almeno la metà...
goldorak18 Luglio 2007, 08:24 #18
Originariamente inviato da: Chrno
come fate a credere che ci possano essere ancora giochi con componenti online valide e sofisticate non a pagamento?


Perche' e' possibile.
Quelli che sono fregati sono i consolari perche' devono pagare per l'online.
E non per una questione tecnica, ma di marketing.
Quindi scusa se lo dico, ma il pc essendo una piattaforma eterogenea che non dispone di un servizio di multiplayer centralizzato mi dice come c@zzo fai a far pagare un abbonamento.
E poi pagare per che cosa esattamente ?
Per gli mmorpg e' un conto, ma per gli altri giochi beh non ce' ne' motivo.
Sono decenni che sul pc l'online e' gratuito e non credo che negli anni passati tutti i giochi avessero l'online scadente.
Apace18 Luglio 2007, 10:57 #19
Come al solito si fa confusione.
IL MULTIPLAYER è GRATUITO!
Comprando la scatola del gioco si può giocare online con tutto ciò che è incluso nella modalità single-player.
Quelli che passano cinque ore al giorno a giocare possono decidere di
PAGARE PER AVERE CONTENUTI AGGIUNTIVI, proprio come fosse un mmorpg come WoW.

Le differenze tra chi paga e chi non paga sono anche altre, tipo la possibilità di avere solo tre slot per i personaggi per chi non paga, e un po' meno spazio dove mettere gli oggetti, ma tutto dovrebbe essere bilanciato per soddisfare le esigenze dei giocatori meno accaniti (nel caso del multiplayer gratuito) o di quelli più assidui nel caso del mp a pagamento.
qasert18 Luglio 2007, 11:07 #20
i consolari pagano tutti anche quelli col la play3??non è free online sulla play3?

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