Nuovi dettagli su BioShock 2: c'è il gioco in co-op

Nuovi dettagli su BioShock 2: c'è il gioco in co-op

La rivista GameInformer pubblica nuovi dettagli su BioShock 2: Sea of Dreams.

di pubblicata il , alle 17:48 nel canale Videogames
 
54 Commenti
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ghiltanas13 Marzo 2009, 18:41 #11
da quando ho saputo che il team è cambiato le mie aspettative sono andate giù a picco....
poi ho paura vogliano fare troppe topate...boh al momento ho forti dubbi su questo secondo episodio
gaxel13 Marzo 2009, 19:03 #12
Originariamente inviato da: ElChip
beh.. bisogna ricordare che i sequel non sono mai belli come il primo ma...
non si sa mai speriamo in bene. Intanto lo aggiungo alla lista


Tranne uno che è pure migliore

No, a parte gli scherzi... c'è pieno di sequel migliori dell'originale
gaxel13 Marzo 2009, 19:04 #13
Originariamente inviato da: ghiltanas
da quando ho saputo che il team è cambiato le mie aspettative sono andate giù a picco....
poi ho paura vogliano fare troppe topate...boh al momento ho forti dubbi su questo secondo episodio


Anche il team che ha sviluppato System Shock 2 era diverso da quello che aveva sviluppato il primo, ad esempio... non è detto che venga fuori una ciofeca, anche perché la software house è la stessa... Levine e cosi anche se non ci lavorano più, possono dare consigli.
ghiltanas13 Marzo 2009, 19:09 #14
Originariamente inviato da: gaxel
Anche il team che ha sviluppato System Shock 2 era diverso da quello che aveva sviluppato il primo, ad esempio... non è detto che venga fuori una ciofeca, anche perché la software house è la stessa... Levine e cosi anche se non ci lavorano più, possono dare consigli.


ovviamente no, però sapere che il team era lo stesso mi avrebbe dato maggiore fiducia, soprattutto sull'aspetto dell'ottimizzazione delle prestazioni e del debug
Xile13 Marzo 2009, 19:18 #15
"Non riesco a strapparm le orecchie!" Miticozzo!!!
gaxel13 Marzo 2009, 19:24 #16
Originariamente inviato da: ghiltanas
ovviamente no, però sapere che il team era lo stesso mi avrebbe dato maggiore fiducia, soprattutto sull'aspetto dell'ottimizzazione delle prestazioni e del debug


Ma guarda che sono sempre all'interno della stessa software house... si scambieranno delle informazioni, mica sono chiusi in una stanza fino al giorno in cui vanno gold.

Io mi preoccuperei più dei contenuti e del gameplay, che vengono decisi da un project manager diverso da Levine... all'engine e alla sua ottimizzazioni magari ci stanno lavorando le stesse persone che stanno lavorando anche all'altro gioco, visto che sarà lo stesso probabilmente.

Sarebbe uno spreco di risorse e di conoscenze mettere due team a lavorare e ottimizzare la stessa tecnologia (che se non sbaglio è l'Unreal Engine 3).

EDIT: Chiaro che magari un gioco necessita di ottimizzazioni particolari di cui l'altro non ha bisongo, ma ancora... si scambieranno informazioni tra di loro no?
ProfAzoke13 Marzo 2009, 19:29 #17
Originariamente inviato da: ElChip
beh.. bisogna ricordare che i sequel non sono mai belli come il primo ma...
non si sa mai speriamo in bene. Intanto lo aggiungo alla lista


speriamo bene si!!! non dico un capolavoro come il primo ma quanto meno un sequel degno con qualche bella novità magari a sorpresa.

Altro sequel che attendo con ansia è mass effect 2 (sperando nella versione PS3 visto che nel frattempo ho cambiato console)
ProfAzoke13 Marzo 2009, 19:32 #18
Originariamente inviato da: johnp1983
solo a me preoccupano queste news?!


in che senso? cosa ti preoccupa?
ghiltanas13 Marzo 2009, 19:42 #19
Originariamente inviato da: gaxel
Ma guarda che sono sempre all'interno della stessa software house... si scambieranno delle informazioni, mica sono chiusi in una stanza fino al giorno in cui vanno gold.


avevo pensato ad un cambio + radicale del personale

Originariamente inviato da: johnp1983
solo a me preoccupano queste news?!


nono anche a me

i sovietici? ma che è call of duty?
sertopica13 Marzo 2009, 19:57 #20
Quoto johnp... è proprio quello di cui stavo parlando prima... ma in cosa lo stanno trasformando??

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