Nuovi dettagli su BioShock 2: c'è il gioco in co-op

Nuovi dettagli su BioShock 2: c'è il gioco in co-op

La rivista GameInformer pubblica nuovi dettagli su BioShock 2: Sea of Dreams.

di pubblicata il , alle 17:48 nel canale Videogames
 
54 Commenti
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Calaveraxbox36013 Marzo 2009, 19:58 #21
A me lascia un pò perplesso che non ci saranno i Big Daddy, sono della figure che sono piaciute tantissimo... Però sono sicuro che sarà un gran bel gioco, mi auguro sappiano che tutti noi videogiocatori ci aspettiamo TANTO da questo secondo capitolo
sniperspa13 Marzo 2009, 20:20 #22
Originariamente inviato da: sertopica
mmmh... tutta sta carne al fuoco poco mi convince... e poi i sovietici?!? e i calamari giganti?!?


I calamari giganti sono più veri dei plasmidi e tutte le altre boiate se è per quello
Poi l'importante è che siano spaventosi, insanguinati e saltino fuori all'improvviso
GabrySP13 Marzo 2009, 20:31 #23
Bioshock 2 sembra sceneggiato da Roberto Giacobbo, mancano solo i templari e le suore mannare
Calaveraxbox36013 Marzo 2009, 20:33 #24
Originariamente inviato da: GabrySP
Bioshock 2 sembra sceneggiato da Roberto Giacobbo, mancano solo i templari e le suore mannare


Dai ragazzi aspettiamo, magari sarà stupendo no?
_TeRmInEt_13 Marzo 2009, 20:38 #25
Originariamente inviato da: gondsman
Bioshock con i sovietici? Sono l'unico a essere perplesso?


In realtà Rapture doveva essere una realtà alternativa sia al comunismo che al capitalismo, come dice Ryan in uno dei suoi tanti monologhi.

Originariamente inviato da: downloader
Dottore che sta facendo?

Dottore l'intervento è finito, si fermi!

DOTTORE! DOTTOREEE! AIUTO! CHIAMATE QUALCUNOOO!!!

Mitico


Devo ammettere che ho avuto dei brividi lungo la schiena in quella scena!

Originariamente inviato da: Calaveraxbox360
A me lascia un pò perplesso che non ci saranno i Big Daddy, sono della figure che sono piaciute tantissimo... Però sono sicuro che sarà un gran bel gioco, mi auguro sappiano che tutti noi videogiocatori ci aspettiamo TANTO da questo secondo capitolo


Per i Big Daddy mi dispiace... Senza contare che la statuina va la sua porca figura sulla scrivania

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Speriamo che sia un gioco windows live e che soprattutto non deluda
gaxel13 Marzo 2009, 20:40 #26
Originariamente inviato da: johnp1983
- co-op in un gioco che io non riesco a concepire in tal senso
- sovietici come nemici... ma che è... world in conflict??
- rimozione del personaggio + rappresentativo (big daddy)
- cani meccanici...
- enorme calamaro al posto dei big daddy!!!!
- plasmide x rallentare il gioco (ma ke è timeshift?!?!)
- plasmide x entrare nella mente dei nemici (ma ke è cryostasis?!?!)



- Il co-op ormai lo sbattono ovunque, però bisogna vedere in che maniera è studiato...

- Magari in sovietici hanno trovato Rapture e vogliono carpirne i segreti (sai te con i plasmidi... che danni potrebbero fare), sono un nuovo tipo nemico che non c'era nel primo Bioshock. Non sono pazzi e magari lavorano in gruppo, cosa che permette di ampliare il gameplay... un po' come in Half Life che prima si combatteva contro alieni e poi arrivava l'esercito.

- Non necessariamente... il Big Daddy aveva un senso nel primo Bioshock, nel secondo hanno deciso di puntare sulle Big Sister, vedremo se saranno all'altezza

- Cani meccanici mi sa di cagata anche a me... vedremo...

- Il calamaro gigante bisogna vedere se è una sorta di boss e come verrà implementato il modo per sconfiggerlo.

- I plasimidi invece mi piacciono, uno (forse l'unico) difetto di Bioshock era proprio che i plasmidi non erano così eccezionali e alla fine uno usava sempre gli stessi 2-3 per tutto il gioco.
Vertex13 Marzo 2009, 20:58 #27
Il co-op mi lascia perplesso..come diavolo fanno ad inserire un personaggio che non è presente nella campagna in single? E se è presente allora è controllato dalla IA e ci accompagna per tutto il gioco?
Il mistero si infittisce
totalblackuot7513 Marzo 2009, 21:42 #28
mah...sarà diffcilissimo rimanere alla qualità dell'immenso primo episodio......
Severnaya13 Marzo 2009, 22:48 #29
io voglio vedere le suore mannare
madeofariseo13 Marzo 2009, 23:20 #30
che giocone...lo attendo

speriamo solo che non serva un quad SLI

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