Nuove immagini di S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: DirectX 10 vs DirectX 11

Nuove immagini di S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: DirectX 10 vs DirectX 11

GSC GameWorld ha rilasciato nuove immagini del terzo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. che dimostrano le migliorie sul piano della grafica della versione DirectX 11 rispetto alla versione DirectX 10.

di pubblicata il , alle 14:00 nel canale Videogames
 
136 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
maxdgr28 Settembre 2009, 18:15 #71
Giochi in dx10 = 0 (ZERO)
Giochi in dx11 = 0 (ZERO)

ergo....utilità = 0 (ZERO)

Aloa
gabi.243728 Settembre 2009, 18:18 #72
Originariamente inviato da: maxdgr
Giochi in dx10 = 0 (ZERO)
Giochi in dx11 = 0 (ZERO)

ergo....utilità = 0 (ZERO)

Aloa


Originariamente inviato da: Ratatosk
Non sono nemmeno uscite uffucialmente le DX11, è un attacco preventivo il tuo?


Beh un senso di logica c'è...

Le attuali schede DX 11 quando finalmente ci saranno giochi DX 11 only saranno ormai sorpassate e lentissime

Il problema è che la potenza di queste nuove schede DX 11 ci serve per i futuri giochi... DX 9 Che anche se sono DX 9 ciucciano sempre più potenza

(salvo poi aver puntualmente una grafica peggiore di Crysis)
Ghildor28 Settembre 2009, 18:31 #73
Ridicolo!
Non cambia niente!
Ora o sono scemi o l'hanno fatto apposta a far vedere quanto poco cambi allo stato attuale delle cose...

E Nvidia che dice che adesso una scheda video che supporti le DX11 non serve? E loro per contro mostrano questo? Bah... mi vengono brutti pensieri...
DjLode28 Settembre 2009, 18:37 #74
Originariamente inviato da: Ratatosk
nVidia lo dice perché non ce l'ha, in compenso dice che PhysX è fondamentale, ed è in un solo gioco

Ma la differenza sulla resa degli oggetti con superfici curve è invece stupefacente, ma d'altra parte è evidente che chi mi cita nVidia non lo noti...


E' che tutti si aspettano da una release all'altra differenze come tra Prince of Persia dell'89 e gli attuali, altrimenti le nuove DX sono inutili.
Ma come poi è stato inutile Win98, Windows XP, Vista, Seven, 64Mb di ram sulle schede video, 128Mb di ram nei pc e via discorrendo...
Il nuovo è sempre inutile...
Futura1228 Settembre 2009, 18:38 #75
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Beh purtroppo mica tanto... a me CS graficamente è piaicuto molto, ma solo graficamente... nel senso che:
1) l'IA era palesemente sballata rispetto al primo Stalker (le fazioni funzionavano in modo randomico senza una logica apparente)
2) La storia era assolutamente inconcludente e praticamente senza un finale degno di questo nome.

Alla fine in CS imho è rimasto solo il girovagare libero completando quest tipico della serie, ma la storia praticamente non c'è...
Più che pinzillacchere grafiche io mi auguro che in Call of Pripyat rimettano una storia degna di questo nome, perchè se deve risolversi in un girovagare nella zona senza scopo e senza meta allora tanto vale reinstallare CS...


Mi limito a parlare di CS che è l'unico che ho giocato,a mio avviso la grafica è ottima...la storia nn era un granchè ma sopratutto era colmo di bug
Futura1228 Settembre 2009, 18:42 #76
Originariamente inviato da: Consiglio
beh anche perché la maggior parte usa ancora xp


è questo il punto più grave,la gente ancora non ha capito che un sistema del 2001 nel 2010 è obsoleto...
Italia 128 Settembre 2009, 18:45 #77
Le directx 11 mi sa tanto che potrebbero venire sfruttate per far andare ancora meglio i giochi, non solo per quanto riguarda la grafica. Pensateci bene: se hanno al loro interno il supporto per far fare alla GPU calcoli solitamente demandati alla cpu, parte della GPU stessa può essere usata per accelerare il gioco stesso o sbaglio qualcosa ?
Maury28 Settembre 2009, 18:47 #78
Il tessellator è grandioso, se verrà impiegato bene sarà un bel passo avanti rispetto ad oggi, dove le ruote non sono ancora "tonde" e le braccia ad angolo...
Futura1228 Settembre 2009, 18:47 #79
Originariamente inviato da: Italia 1
Le directx 11 mi sa tanto che potrebbero venire sfruttate per far andare ancora meglio i giochi, non solo per quanto riguarda la grafica. Pensateci bene: se hanno al loro interno il supporto per far fare alla GPU calcoli solitamente demandati alla cpu, parte della GPU stessa può essere usata per accelerare il gioco stesso o sbaglio qualcosa ?


Gia peccato che ci vorranno mangiare CASH sopra,quindi quello che ti aspetti non si verificherà mai.
Ti profileranno sempre un pezzettino per volta di tecnologia al prezzo di 500 euro.
Spectrum7glr28 Settembre 2009, 19:18 #80
Originariamente inviato da: angel110
Capisco cosa tu voglia dire che sulla TV:
Visto che lo schermo della TV è mooolto più grande dello schermo del PC allora c'è più coinvolgimento, ma se ci fai caso è una cosa relativa, il coinvolgimento dipende anche dalla distanza giocatore-schermo.
Nel caso dei PC, l'utente sta ad una distanza media dallo schermo di "un braccio" diciamo 60 cm. Nel caso di una Televisione grande schermo la distanza è molto maggiore direi dai 3 ai 5 metri. Di conseguenza la grandezza delle immagini e dei dettagli non è poi così diversa da quella del pc. Fai questo esperimento metti un monitor davanti alla televisione diciamo a tre metri dalla tv, e poi tu ti siedi dietro il monitor secondo te, quale dei due schermi cattura più campo visivo?


discorso vero fino ad un certo punto e ti faccio un esempio pratico: a casa mia ho un impanto home theater (ben fatto) con proiettore benq w5000 fullHD, schermo da 100" e distanza di visione di circa 3,5m.
Lo schermo di casa quindi occupa una percentuale del mio campo visivo maggiore rispetto a quella che occupa uno schermo da cinema quando ti siedi a metà sala...seguendo il tuo ragionamento dovrei avere un coinvolgimento maggiore a casa mia. La realtà invece è che al cinema è comunque un'altra cosa e l'unica spiegazione è che alla fine le dimensioni assolute (entro certi limiti ovvio) contano ed in qualche modo ti assicuro che ad una prova pratica il tuo cervello le percepisce.
Questo a livello visivo...a livello sonoro è meglio a casa perchè il sistema è perfettamente tarato per il mio punto di visione ...ma questa è un'altra storia.

P.S.
Poi ok, a casa non c'è gente che sgranocchia pop corn e/o commenta a voce alta qualsiasi scena...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^