Npd: BioShock Infinite e Tomb Raider i più venduti a marzo

Npd: BioShock Infinite e Tomb Raider i più venduti a marzo

L'industria registra un ulteriore calo rispetto all'anno precedente, precisamente di dieci punti percentuali.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
25 Commenti
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Hulk910320 Aprile 2013, 14:45 #11
Originariamente inviato da: gildo88
In generale questa teoria non è valida. Ci sono molti ottimi prodotti che non han venduto per quel che si meritavano e di contro ci sono prodotti scarsi (come appunto il tomb raider presente in classifica), ma veramente tanto (come un cod qualunque o bf3) che invece vendono parecchio immeritatamente, perchè sono più commerciali ed attirano più gente.


Un esempio di prodotti validi che non hanno venduto???

Ti posso fare un sacco di nomi pure io..
mirkonorroz20 Aprile 2013, 14:46 #12
Poi c'e' la parte incognita del preorder in cui ci sono i soddifatti e i delusi.
SinapsiTXT20 Aprile 2013, 15:04 #13
Originariamente inviato da: Hulk9103
Un esempio di prodotti validi che non hanno venduto???

Ti posso fare un sacco di nomi pure io..


Psychonauts
Prey
Tutti i generi punta-e-clicca degli ultimi anni
Mirror's Edge

E questi sono i primi che mi vengono in mente, prodotti validi che non hanno venduto per vari motivi.
Amu_rg55020 Aprile 2013, 15:16 #14
Originariamente inviato da: Hulk9103
Un esempio di prodotti validi che non hanno venduto???

Ti posso fare un sacco di nomi pure io..
Darksiders 2 per esempio. Bel gioco, naturale evoluzione del già bel primo capitolo, con una parte artistica molto bella ma insoddisfacente lato vendite. Buone recensioni, buone opinioni degli utenti ma THQ che contava anche su questo titolo per risollevarsi ha dovuto dichiarare bancarotta...

Esempio opposto Football Manager 2013: contestato dagli utenti storici perché uscito con numerosissimi bug (diventato giocabile realmente solo dopo 2 mesi e 5/6 patch) ma campione di incassi e in testa tra le classifiche su Steam dal primo giorno. Ma ha venduto perché non ci sono copie piratate in circolazione (i produttori hanno pagato per non far uscire il gioco sui mercati pirati) e non per la qualità, inferiore alla versione 2012.

Di esempio ce ne sono infiniti, la teoria che la qualità paga sempre non è fondata e l'analisi delle vendite è più complessa di come la valuti tu.
-EagleEye-20 Aprile 2013, 17:16 #15
Originariamente inviato da: TigerTank
Meritatamente direi, li ho entrambi e sono tra i migliori giochi a cui abbia giocato ultimamente. Il team di Tomb Raider poi ha svolto anche un ottimo lavoro di supporto correggendo e migliorando il gioco con varie patch fatte uscire in tempi brevi...mentre per Bioshock Infinite si spera che entro breve arrivi qualche aggiornamento a correggere qualche problemino residuo tipo il fastidioso stuttering di cambio scena.


si vero, non ho mai visto interventi così veloci
e poi hanno aggiunto ciò che gli utenti hanno chiesto sul forum ufficiale
Tomb Raider l'ho preordinato, e di solito non preordino mai nulla
Hulk910320 Aprile 2013, 18:22 #16
Originariamente inviato da: SinapsiTXT
Psychonauts
Prey
Tutti i generi punta-e-clicca degli ultimi anni
Mirror's Edge

E questi sono i primi che mi vengono in mente, prodotti validi che non hanno venduto per vari motivi.


Adesso definire titolo valido Mirror's Edge è follia, è un titolo carino, niente di più, pagato 2.50€ e non vale 1 euro in più. 5 ore di durata per correre, scappare e nulla di più.

Gli altri devo ancora giocarli quindi non mi esprimo.


Originariamente inviato da: Amu_rg550
Darksiders 2 per esempio. Bel gioco, naturale evoluzione del già bel primo capitolo, con una parte artistica molto bella ma insoddisfacente lato vendite. Buone recensioni, buone opinioni degli utenti ma THQ che contava anche su questo titolo per risollevarsi ha dovuto dichiarare bancarotta...

Esempio opposto Football Manager 2013: contestato dagli utenti storici perché uscito con numerosissimi bug (diventato giocabile realmente solo dopo 2 mesi e 5/6 patch) ma campione di incassi e in testa tra le classifiche su Steam dal primo giorno. Ma ha venduto perché non ci sono copie piratate in circolazione (i produttori hanno pagato per non far uscire il gioco sui mercati pirati) e non per la qualità, inferiore alla versione 2012.

Di esempio ce ne sono infiniti, la teoria che la qualità paga sempre non è fondata e l'analisi delle vendite è più complessa di come la valuti tu.


Vabbè ma calcio win sempre e comunque, ma te la vedi la schiera di bimbi in coda ai vari negozi per acquistarli??? Secondo me giochi sportivi sono un'eccezione alla regola.

Darksiders 2 devo ancora finirlo ma secondo me ha vari problemi tra cui è TROPPO LUNGO. Cioè un conto era Bioshock durato 20 ore con trama da PAURA e che ogni secondo ti tiene col fiato sospeso questo dura altrettante ore ma la trama seppur SPETTACOLARE tarda ad arrivare, ci sono troppi intermezzi spenti, inutili, fatti apposta per allungare il gioco e imho non sempre è un bene, e le vie di mezzo non sempre piacciono e non sempre arrivano.

Per carità lo reputo un Giocone, sia il primo che il secondo.

Se proprio vogliamo fare un nome facciamo Deus ex: Human Revolution, uno dei top 3 preferiti che però non ha avuto il successo sperato o comunque mi aspettavo MOLTO di più; ma non stò dicendo che è stato un flop stile Syndicate, anzi.....
roccia123421 Aprile 2013, 08:35 #17
Originariamente inviato da: Hulk9103
Servono i geni per poter dire certe cose??

Ottimi prodotti ---> ottime vendite.
Scarsi prodotti ---> scarse vendite.

Easy.

Calo di vendita lato hardware più che ovvio, siamo prossimi alla next gen e se consideriamo che una 6950 2gb (come ho io) riesce a mandare dignitosamente tutti i titoli non vedo proprio la necessità di un upgrade, lo farei giusto per il never settle


Ma magari fosse così... non saremmo invasi da giochi del cavolo.

Schifezze come oblivion non avrebbero dovuto neanche arrivare sul mercato, i cod dovrebbero essere morti da tempo, skyrim avrebbe dovuto vendere 1/1000 di quello che ha venduto e prendere voti appena sufficienti, i giochi di calcio dovrebbero essere acquistati da giusto una decina di fanatici.

Per contro, gioconi come TW 1 e 2, magicka, trine 1 e 2 ed altri che non mi vengono in mente, avrebbero dovuto vendere uno sfracello di copie.
alex921 Aprile 2013, 10:58 #18
Originariamente inviato da: Hulk9103
Adesso definire titolo valido Mirror's Edge è follia, è un titolo carino, niente di più, pagato 2.50€ e non vale 1 euro in più. 5 ore di durata per correre, scappare e nulla di più.


Dio perdonalo perchè non sa quello che dice...
bobby1021 Aprile 2013, 14:24 #19
Originariamente inviato da: Hulk9103
Adesso definire titolo valido Mirror's Edge è follia, è un titolo carino, niente di più, pagato 2.50€ e non vale 1 euro in più. 5 ore di durata per correre, scappare e nulla di più.


ma come nulla di più? possibile che se non si ammazzano mostri o eserciti non siete contenti?
E' un prodotto unico e originalissimo ce ne vorrebbero molti di più.
Hulk910321 Aprile 2013, 14:54 #20
Originariamente inviato da: alex9
Dio perdonalo perchè non sa quello che dice...


Originariamente inviato da: bobby10
ma come nulla di più? possibile che se non si ammazzano mostri o eserciti non siete contenti?
E' un prodotto unico e originalissimo ce ne vorrebbero molti di più.


Non capisco dove sia l'originalità in un titolo dove l'unica cosa da fare è SALTARE e correre, nulla di più. Non c'è storia, non c'è un minimo di idea, hanno semplicemente costruito un mondo dove "correre".

Trine è ORIGINALE, idee favolose, storia abbastanza piacevole, design dei vari livelli semplicemente INCREDIBILI.
Oppure altro titoletto che mi viene in mente è Costume Quest, uno dei miei top10.

Il problema è che nessuno li conosce, questi sono titoli che non sono minimamente pubblicizzati e molti vengono venduti solamente in digital delivery, mi spieghi come possono avere il successo di altri titoli??

Inutile criticare Cod, è l'unico titolo del suo genere, sapete trovarmi un altro gioco che sia immediato, semplice, adatto al 95% della gente?? Forse counter strike ma lontanamente. E comunque le alternative che ci sono o non sono conosciute o non esistono. Che poi abbia sempre la stessa grafica, la solita solfa e che pure a me fà cagare è un conto ma che sia "unico" nel suo genere è la verità. Non vende perchè è figo, vende perchè è l'unico, essendo unico è figo.

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