Non ci vorranno altri 13 anni per avere un nuovo Half-Life (forse)

Non ci vorranno altri 13 anni per avere un nuovo Half-Life (forse)

Secondo le parole di Robin Walker non dovrebbero volerci altri 13 anni per un nuovo titolo ambientato nell'universo di Half-Life, o almeno è questo che si augura il game designer di Valve

di pubblicata il , alle 18:41 nel canale Videogames
Half-LifeValve
 

Pubblicato il 23 marzo Half-Life: Alyx è l’ultimo episodio ambientato nel mondo di Half-Life. Le vicende si svolgono prima degli avvenimenti di Half-Life 2 ed hanno come protagonista Alyx Vance, figlia dello scienziato di Black Mesa Eli Vance, la quale aiuta spesso il protagonista Gordon Freeman.

Il gioco richiede un visore di Realtà Virtuale e questo ha lasciato un po’ l’amaro in bocca ai fan di Half-Life, dopo l’attesa di 13 anni per vedere finalmente un nuovo capitolo della serie.

La domanda quindi nasce spontanea “Ci vorranno altri 13 anni per avere un nuovo episodio?”. La risposta ovviamente non è mai chiara come abitudine di Valve.

Una speranza, anche se molto criptica, arriva dalle parole di Robin Walker sulle pagine di Polygon. Walker è il leggendario game designer che ha lavorato a giochi come Team Fortress Classic, Half-Life 2, Dota 2.

Intervistato su eventuali nuovi episodi si capisce che al momento Valve non ha nulla da rivelare e non sta lavorando su nessun titolo ambientato nell’universo di Half-Life.
Qualcosa però lo si può intuire dalle parole di Walker:

“Mi piacerebbe credere che siamo stati bravi come non lo siamo mai stati nel costruire Half-Life e spero che continueremo a farne ancora un po’. Non credo ci vorranno altri 13 anni, se così sarà probabilmente non ci lavorerò. Sono troppo vecchio per quello”.

Azzeriamo quindi il timer e riprendiamo da qui l’attesa di Half-Life 3 sperando vivamente di non diventare troppo vecchi per poterlo giocare.

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12 Commenti
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al13525 Marzo 2020, 18:55 #1
siamo matti? ora sono tutti arrabbiati con mamma valve perche hanno tirato fuori un titolone che non è half life 3
aldo87mi25 Marzo 2020, 20:18 #2
vabè ma ormai un visore di realtà virtuale ce l'hanno quasi tutti. Non credo sia questo il problema
biometallo25 Marzo 2020, 21:05 #3
Originariamente inviato da: aldo87mi
vabè ma ormai un visore di realtà virtuale ce l'hanno quasi tutti. Non credo sia questo il problema


Non mi pare, andando a controllare i dari riportati da Steam sembra che meno dell'un percento dell'utenza ha un visore per la realtà virtuale:

https://store.steampowered.com/hwsurvey/

Oculus Rift 0.26%
HTC Vive 0.24%
Oculus Rift S 0.24%
Unknown0.06%
Windows Mixed Reality 0.08%
Valve Index 0.07%
HTC Vive Pro 0.02%
HTC Vive Cosmos 0.00%
Oculus Rift DK2 0.00%
Oculus Rift DK1 0.00%
Cfranco25 Marzo 2020, 21:50 #4
Originariamente inviato da: biometallo
Non mi pare, andando a controllare i dari riportati da Steam sembra che meno dell'un percento dell'utenza ha un visore per la realtà virtuale:


In realtà il totale è del 2%
Non tantissimi comunque

Il problema grosso è che secondo me le parole di Robin Walker sono abbastanza chiare ...
Nessuno ci sta lavorando, nessuno ha in programma di lavorarci, non c' è nessun progetto e neanche lui quindi ci lavorerà
Fra 13 anni saremo ancora qua ( o al cimitero ) ad aspettare HL3
Non vorrei essere cinico ma secondo me l' unica speranza di vedere HL3 è che Gabe lasci il posto a qualcun altro che abbia interesse a sviluppare giochi.
biometallo25 Marzo 2020, 22:21 #5
Originariamente inviato da: Cfranco
In realtà il totale è del 2%
Non tantissimi comunque


Boh a me il totale fa 0,97, come ci sei arrivato al 2%?
Giusto per capire cosa potrei aver sbagliato, ad ogni modo sebbene siamo davvero lontani da "avercelo quasi tutti" sarebbe un thread di crescita positivo, leggevo che a fine 2018 era solo lo 0,8% che era comunque quasi un raddoppio rispetto all'anno precedente.

Poi sono sicuro che l'argomento sia già stato dibattuto fino alla noia, ma dato che io non me ne sono mai interessato chiedo, ma come mai non vogliono fare uscire questo capitolo conclusivo?
Ho sempre letto che HL è stato proprio concepito per essere una trillogia, ergo resta un prodotto incompleto... anni fa mi pare di aver letto che sarebbe una sorta di ripicca per il fatto che HL2 sia stato rubato e messo in circolazione prima del suo rilascio... però per quanto la stupidità umana sia effettivamente infinita mi pare davvero un'idea troppo surreale.
aldo87mi26 Marzo 2020, 03:18 #6
Originariamente inviato da: biometallo
Non mi pare, andando a controllare i dari riportati da Steam sembra che meno dell'un percento dell'utenza ha un visore per la realtà virtuale:

https://store.steampowered.com/hwsurvey/

Oculus Rift 0.26%
HTC Vive 0.24%
Oculus Rift S 0.24%
Unknown0.06%
Windows Mixed Reality 0.08%
Valve Index 0.07%
HTC Vive Pro 0.02%
HTC Vive Cosmos 0.00%
Oculus Rift DK2 0.00%
Oculus Rift DK1 0.00%


beh ci sono ben 860 recensioni su Metacritic (https://www.metacritic.com/game/pc/half-life-alyx) da parte di utenti che hanno già provato il gioco in VR. Non direi che sono poche. Ormai il visore per realtà virtuale è un oggetto molto diffuso nelle case dei videogiocatori. Quei dati di Steam che hai elencato non dicono il vero
roccia123426 Marzo 2020, 06:49 #7
Originariamente inviato da: aldo87mi
vabè ma ormai un visore di realtà virtuale ce l'hanno quasi tutti. Non credo sia questo il problema


Ma in che mondo vivi?
Abufinzio26 Marzo 2020, 07:01 #8
Originariamente inviato da: aldo87mi
vabè ma ormai un visore di realtà virtuale ce l'hanno quasi tutti. Non credo sia questo il problema


SE BOOM!
futu|2e26 Marzo 2020, 07:37 #9
Originariamente inviato da: aldo87mi
vabè ma ormai un visore di realtà virtuale ce l'hanno quasi tutti. Non credo sia questo il problema


ROTFL
al13526 Marzo 2020, 09:13 #10
Originariamente inviato da: roccia1234
Ma in che mondo vivi?


era ironico penso
tra qualche anno quando avranno tutti una scheda video decente e costeranno di meno per questi 4 barboni del forum puo' darsi

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