Nokia e console portatili: annuncio importante a marzo?

Nokia e console portatili: annuncio importante a marzo?

Mobile Entertainment pubblica un'intervista in cui un esecutivo di Nokia lascia intendere che un importante annuncio del colosso finlandese a proposito del settore delle console portatili verrà realizzato in occasione del GDC 2007.

di pubblicata il , alle 08:16 nel canale Videogames
Nokia
 
13 Commenti
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zephyr8303 Febbraio 2007, 18:19 #11
l'ngage fallì perché come telefono era troppo scomodo e assurdo da usare!! la funzione consolle era in più! inoltre si riuscivano a far partire i giochi anche su altri terminali symbian che almeno si potevano usare come telefoni.
Ci vedrei benissimo un nokia n93 (magari un pelino più piccolo) come telefono/consolle protatile. Il display che ruota lo fa diventare come un nintendo ds e si può benissimo impugnare come una consolle. Il display è abbastanza grande, c'è il modo per disporre al meno i tasti (per il joypad nessun problema, si usa quello del telefono, basta mettere due tasti a fine tastiera e magari due nel bordo del telefono da azionare cn gli indici delle mani). Inoltre ha la potenza necessaria, un ARM11 da 330 mhz più acceleratore grafico integrato.
Io cmq nn sottovaluterei neanche il java, ci sn giochi in java 3d spettacolari come grafica, il problema è che sn quasi tutti facili e durano poco. Cn le midp3 ci sarà un'ulteriore spinta! Ormai cn il java si fanno tantissime cose che prima erano riservate solo a smartphone cn symbian o windows mobile.
entalpico05 Febbraio 2007, 09:16 #12
Originariamente inviato da: Mister Tarpone
Nello stesso periodo uscì lo zodiac che se non sbaglio faceva anche da palmare. Aveva una marea di funzioni interessanti e,graficamente,dava la birra all'ngage
Anche questa cmq,nonostante le ottime caratteristiche,fallì
Per questo lo vedo male, un futuro ngage2


Il Tapwave era un ottimo dispositivo. Basato su Palm OS 5.2, un po' modificato, era al livello del Tungsten T3, se non superiore. Certo, la forma da console era scomoda nell'utilizzo da palmare, sia in verticale che in orizzontale.
Il problema è che se ti chiami Nokia parti automaticamente da un certo numero minimo di vendite, se ti chiami Tapwave parti da zero, con tutte le conseguenze del caso.
Poi se a questo aggiungiamo il DRM (non hacktao) sui giochi dello Zodiac, si capisce subito il motivo della rapida morte.
Mister Tarpone06 Febbraio 2007, 07:45 #13
Originariamente inviato da: entalpico
Il Tapwave era un ottimo dispositivo. Basato su Palm OS 5.2, un po' modificato, era al livello del Tungsten T3, se non superiore. Certo, la forma da console era scomoda nell'utilizzo da palmare, sia in verticale che in orizzontale.
Il problema è che se ti chiami Nokia parti automaticamente da un certo numero minimo di vendite, se ti chiami Tapwave parti da zero, con tutte le conseguenze del caso.
Poi se a questo aggiungiamo il DRM (non hacktao) sui giochi dello Zodiac, si capisce subito il motivo della rapida morte.

Io lo stavo per comprare lo Zodiac...
Rimasi colpito da un gioco di corse tipo Chase h.q... che aveva una grafica 3d texturizzata a livelli della psp
Peccato che è crepata sta console...

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