No al client Linux di Prey

No al client Linux di Prey

3D Realms dichiara che non ci sarà una versione Linux dell'ormai imminente sparatutto 3D. Prevista, invece, un'edizione limitata.

di pubblicata il , alle 15:36 nel canale Videogames
 
49 Commenti
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Giullo27 Giugno 2006, 19:22 #31
mentolo sei tu? torna su crashridge!

ps: scusate lo spam, salutavo un vecchio amico asd
webstore27 Giugno 2006, 19:49 #32
x Lupin The Third

Guarda che non è ancora morto, solo che era arrivata l'ora di andare in pensione e ne ha approfittato anche per mandare a vanf Broussard e Miller che lo hanno fatto lavorare 10 anni per un progetto ancora incerto.
Theodorakis27 Giugno 2006, 22:03 #33
Peccato, gioco a Enemy Territory, Quake 3 Arena e Unreal Tournament 2003 su Linux. Prey mi sarebbe piaciuto giocarlo sul pinguino.
nico15927 Giugno 2006, 22:58 #34
I driver per questa piattaforma sono abbastanza arretrati rispetto a quelli di windozzo

No, hai sbagliato a copiare. Te la sistemo io:
I driver ATi per Linux fanno schifo e per chi è utente Linux va boicottata
Lupin The 3rd27 Giugno 2006, 23:00 #35
Originariamente inviato da: maxolino80
x Lupin The Third

Guarda che non è ancora morto, solo che era arrivata l'ora di andare in pensione e ne ha approfittato anche per mandare a vanf Broussard e Miller che lo hanno fatto lavorare 10 anni per un progetto ancora incerto.


ma guarda che nel sito della 3drealms e altri giornali, dicono che William Scarboro è morto nel 2002 da un attacco d'asma...boh... ...pace all'anima sua si dice dalle mie parti!
-fidel-27 Giugno 2006, 23:01 #36
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Mi sembrano ridicoli questi commenti, sicuramente la SH si sarà fatta i conti in tasca.
Conversione Linux: 10.000$
Costi aggiuntivi per avere due versioni Retail: 30.000$
Introiti stimati: 40.000$
e che minchia la mette in vendita a fare, mica è il fate bene fratelli..
se ci volete giocare c'è pur sempre wine o la partizione di scorta


Ma perchè credi che in tutto il mondo solo poche migliaia siano gli utenti linux che comprerebbe un gioco come prey? Francamente non credo
krokus27 Giugno 2006, 23:11 #37
Se economicamente non fa una piega, credo che questo sia un autogol dal punto di vista dell'immagine, ribadito dal fatto che il server invece sarà subito disponibile. Per il mondo Linux questo potrebbe essere uno "sgarbo" non da poco. nVidia insegna: le microscopiche comunità di FreeBSD e Solaris richiedevano i driver e nVidia glieli ha dati, sicuramente senza guadagno economico, ma con grande guadagno d'immagine. E io ho dato molto volentieri i miei 200 euro a nVidia piuttosto che ad Ati, anche se all'atto pratico potevo tranquillamente usare Win$ per giocare
Fyrad28 Giugno 2006, 08:56 #38
Sono d'accordo con tutti coloro che si sentono dispiaciuti per la mancanza dei binari linux di Prey... posso capire che una versione del gioco per il Pinguino possa non portare ad evidenti guadagni economici, ma sicuramente la 3D Realms ci guadagnerebbe in fatto di popolarità, e ovviamente la fiducia di qualche migliaio di nuovi acquirenti (con i loro bei 40-45 € pro capite)

Un'occasione sfumata....
zanardi8428 Giugno 2006, 11:50 #39
Vorrei aggiungere una cosina che riguarda i videogiochi.
L'audio! Purtroppo i produttori di chip sia integrati sia i creative sono restii a rilasciare driver all'altezza (creative proprio non rilascia). Trovarsi con un videogioco che ha l'audio pessimo per me non è gratificante, anzi.
A esempio, la mia Audigy rende poco e male per colpa del driver open disponibile (non è un driver ufficiale ne cotruito su quello). E' già un miracolo che funzioni, ma le impostazioni avanzate me le posso sognare. Ho già un fastidioso effetto riverbero con gli mp3 (che in windozzo non ho).
L'audio del portatile va bene, ma il chip via che monta è molto essenziale e privo di funzioni avanzate. Inoltre viene attivata l'uscita ottica spdif (led sempre acceso e non c'è un comando per spegnerlo, quindi c'è un leggero consumo di batteria)

Se a livello video si possono ottenere buoni risultati grazie ad Nvidia (sappiamo che va bene in ambiente openGL), con l'audio non vedo molte prospettive.
lepre8428 Giugno 2006, 15:28 #40
Originariamente inviato da: zanardi84
Ho già un fastidioso effetto riverbero con gli mp3 (che in windozzo non ho).


io ho risolto non tenendo il master volume al 100% ma al 95% prova

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