Nintendo Wii U: GPU DirectX 10.1?

Una fonte interna ad AMD ha rivelato alcuni dettagli sulle specifiche della GPU della nuova console domestica di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Giugno 2011, alle 10:54 nel canale VideogamesAMDNintendoWii U
103 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infogià dal primo video l' elicottero in DX10 si camuffa molto con la sabbia
poi l' assenza di ombre seghettate?
inoltre la conformazione del paesaggio? ah e dimenticavo la luce bianca accecante che la trovi solo nel deserto? la fisica di gioco? e poi mancano video seri per confrontare crysis e manca anche warhead...sopratutto le scene finali sono da confrontare...
e ricordiamo che erano giochi usciti da poco e gli sviluppatori dovevano prenderci mano solo che il flop di vista e quel passaggio determinante per potenziare l' intera piattaforma (mica serve solo la scheda video...servivano dual core potenti e ram esose di memoria nel 2007 si stava ancora con pentium4 e 448MB di RAM stralente) che nessuno era disposto a fare ed ecco che tutto fu abbandonato a se stesso...e non pensate che con queste DX11 la situazione sia cambiata...fino ad oggi i motori grafici con gli attributi sono solo cryengine 2 (anche se definito obsoleto) e frostbite 2 gli altri risalgono GUARDA CASO al 2004 (XP SP2 con supporto alle DX9.0c) poi neanche un aggiornamento...
...DX9 e DX10 no difference... vabbè negate l' evidenza...
http://www.youtube.com/watch?v=RSOJucZwe7I
Io tutto sto abisso di differenza non lo vedo, sarò scemo io, ma le differenze mi sembrano piuttosto sottili... A livello di differenze il passaggio da dx8 a dx9 ne presenta molte di più secondo me.
Nemmeno le DX11 sono molto superiori alle DX9, e non penso di essere "cecato" o di aver bisogno di un oculista.
E' il marketing di Microsoft soprattutto, con le sue bugie che fa credere che siano superiori ma non è vero niente...
E' tutto marketing, le DX 9.0L (incluse in Vista, poi non so se le abbiano incluse veramente, magari sono solo una leggenda metropolitana) a cosa sono servite?
A niente, lo standard è rimasto DX 9.0c, la verità è questa.
Quanto vorrei che arrivassero le DX12 ma sarebbero solo in Windows 8 e non le userebbe nessuno, bisogna cambiare le cose, così non si va da nessuna parte e la grafica rimarrà sempre al livello delle DirectX 9.0c.
Questa è la verità, gente.
Nemmeno le DX11 sono molto superiori alle DX9, e non penso di essere "cecato" o di aver bisogno di un oculista.
E' il marketing di Microsoft soprattutto, con le sue bugie che fa credere che siano superiori ma non è vero niente...
E' tutto marketing, le DX 9.0L (incluse in Vista, poi non so se le abbiano incluse veramente, magari sono solo una leggenda metropolitana) a cosa sono servite?
A niente, lo standard è rimasto DX 9.0c, la verità è questa.
Quanto vorrei che arrivassero le DX12 ma sarebbero solo in Windows 8 e non le userebbe nessuno, bisogna cambiare le cose, così non si va da nessuna parte e la grafica rimarrà sempre al livello delle DirectX 9.0c.
Questa è la verità, gente.
Bene, finalmente qualcuno che riesce a vedere esattamente le cose come stanno, pensavo di essere l'unico che vedeva poche differenze. Le differenze sono minime in certi casi quasi nulle. E' cosi punto e basta. Voler ammettere il contrario è solo per illudersi, ed ovviamente non faranno eccezione neache i titoli previsti per la nuova Wii U.
Sinceramente dubito che una scatola consolle potrà mai eguagliare un PC. Non è questione che la gente vuole divertirsi e basta. E' che ormai lo standard delle persone si è abbassato notevolmente. Tutti si divertono ma la maggioranza purtroppo si accontenta di robetta.
No, è che ormai gli standard sono talmente elevati che solo i nerd smanettoni si mettono a vedere le texture invece di giocare!
Non so cosa intendi per qualità. Risoluzione più alte? Più FPS? Effetti di ultima generazione?
A me invece interessa di non dover installare nulla, di non avere configurazioni da fare, di non dover aggiornare i driver o l'HW, di avere la medesima esperienza di gioco che hanno gli altri. E aggiungo il 46" ed il divano.
Che il PC sia più potente non ci piove ma aggiungerei: chissenefrega!
Tanto su PC nel 70% dei casi ci devono girare trasposizioni fatte male ed in ritardo di giochi console (l'unico mercato che tira).
Nemmeno le DX11 sono molto superiori alle DX9, e non penso di essere "cecato" o di aver bisogno di un oculista.
E' il marketing di Microsoft soprattutto, con le sue bugie che fa credere che siano superiori ma non è vero niente...
E' tutto marketing, le DX 9.0L (incluse in Vista, poi non so se le abbiano incluse veramente, magari sono solo una leggenda metropolitana) a cosa sono servite?
A niente, lo standard è rimasto DX 9.0c, la verità è questa.
Quanto vorrei che arrivassero le DX12 ma sarebbero solo in Windows 8 e non le userebbe nessuno, bisogna cambiare le cose, così non si va da nessuna parte e la grafica rimarrà sempre al livello delle DirectX 9.0c.
Questa è la verità, gente.
Ho una vga dx11, anzi due e mai vista differenza tra dx11 e dx9 [vedi dirt 2-dirt 3 e lo stesso battlefield.]
Per non parlare di metro2033, differenze quasi impossibili da vedere ad occhio umano. C'erano degli screens comparativi tra dx9-10 e dx11 proprio in metro2033 e praticamente non c'era differenza.
Detto questo la vga del Wii U proverrà dalla prossima seria Ati SI e sarà a 28nm mentre la cpu sarà IBM serie Watson.
Nemmeno le DX11 sono molto superiori alle DX9, e non penso di essere "cecato" o di aver bisogno di un oculista.
E' il marketing di Microsoft soprattutto, con le sue bugie che fa credere che siano superiori ma non è vero niente...
E' tutto marketing, le DX 9.0L (incluse in Vista, poi non so se le abbiano incluse veramente, magari sono solo una leggenda metropolitana) a cosa sono servite?
A niente, lo standard è rimasto DX 9.0c, la verità è questa.
Quanto vorrei che arrivassero le DX12 ma sarebbero solo in Windows 8 e non le userebbe nessuno, bisogna cambiare le cose, così non si va da nessuna parte e la grafica rimarrà sempre al livello delle DirectX 9.0c.
Questa è la verità, gente.
No le differenze con le DX10 si vedono... però solo negli screen comparativi... In crysis 1 io la differenza la vedo bene... poi dipende sempre dai programmatori. Fare un gioco in DX11 e sfruttare solo le librerie DX9 è come fare un gioco in DX9
Guardate questa foto DX9 vs DX10 http://cybernetnews.com/wp-content/...htsimulator.jpg
E' fatta ad hoc però alla fine le differenze ci sono ... anche se sottili... Le DX10 sono decisamente meglio delle 9... le 11 però sembrano fare un distacco più netto rispetto alle 10 che non le 10 dalle 9
Dire che una scheda o un chipset supporta DirectX-qualcosa significa solo che il suo hardware è ottimizzato per supportare certe funzionalità secondo le specifiche rilasciate da Microsoft.
Quindi ad esempio (come succede con PS3 e Wii) se usa una variante di OpenGL ha poco senso farsi tanti ragionamenti su quale specifica DirectX è supportata.
Semmai bisogna chiedersi che prestazioni da e cosa ci si può fare di concreto, ma in tal senso la versione di DirectX teoricamente supportabile ci dice poco (fate caso che una scheda DirectX 11 non è necessariamente più potente nell'uso pratico di una DirectX 10.1 nonostante le DirectX 11 siano tutte più recenti).
Guardate questa foto DX9 vs DX10 http://cybernetnews.com/wp-content/...htsimulator.jpg
E' fatta ad hoc però alla fine le differenze ci sono ... anche se sottili... Le DX10 sono decisamente meglio delle 9... le 11 però sembrano fare un distacco più netto rispetto alle 10 che non le 10 dalle 9
Bravo. Ma fallo capire alle persone. Dipende tutto da cose si programma e realizza un prodotto. Le differenze ci sone e le vedremo col passare del tempo.
Non so cosa intendi per qualità. Risoluzione più alte? Più FPS? Effetti di ultima generazione?
A me invece interessa di non dover installare nulla, di non avere configurazioni da fare, di non dover aggiornare i driver o l'HW, di avere la medesima esperienza di gioco che hanno gli altri. E aggiungo il 46" ed il divano.
Che il PC sia più potente non ci piove ma aggiungerei: chissenefrega!
Tanto su PC nel 70% dei casi ci devono girare trasposizioni fatte male ed in ritardo di giochi console (l'unico mercato che tira).
Intendo tutto : qualità, effetti e realismo.
Il non dover installare nulla denota la volontà di subire un prodotto e la svogliatezza di doversi applicare un minimo indispensabile, quello di leggere le istruzioni di una banalissima installazione.Il 46" lo puoi usare anche su un PC e vedi che te lo godi anche di più. Parlo per esperienza personale.
Le trasposizioni fatte male non è colpa del PC ma di chi comprando le consolles e i loro giochi alimenta questa pessima abitudine. Io posseggo una Xbox360 ma la usa praticamente mai. Era uno sfizio ma sinceramente tra il controller ed il mouse+tastiera, meglio la seconda opzioni e poi almeno il PC lo uso per lavorare e godermi cose che la consolle si sogna.
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