Nintendo Wii U: GPU DirectX 10.1?

Nintendo Wii U: GPU DirectX 10.1?

Una fonte interna ad AMD ha rivelato alcuni dettagli sulle specifiche della GPU della nuova console domestica di Nintendo.

di pubblicata il , alle 10:54 nel canale Videogames
AMDNintendoWii U
 
103 Commenti
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gildo8816 Giugno 2011, 15:24 #71
Originariamente inviato da: DjLode
Visitina dall'oculista?
Non me ne volere ma prendi l'ultimo video... 25% di prestazioni in più non mi sembrano poco...


Bhe mi riferivo alla qualità, non alle prestazioni che poi dipendono dal titolo.
DjLode16 Giugno 2011, 15:27 #72
Originariamente inviato da: gildo88
Bhe mi riferivo alla qualità, non alle prestazioni che poi dipendono dal titolo.


Il titolo è lo stesso altrimenti il confronto non ha senso. Avere la stessa qualità a fronte di un aumento di prestazioni del 25% non è poco. Inutile minimizzare.
Volendo si può aumentare la qualità tenendo le stesse prestazioni.
Housello16 Giugno 2011, 15:36 #73
ma per "direct x 10.1" cosa si intende?
le console non dovrebbero (o comunque avrebbero la possibilità di utilizzare api create a hoc?
o si intende forse che la potenza gpu sarà paragonabile a quella di una gpu directx 10.1? anche qui non indicherebbe nulla, directx 10.1 puo voler dire radeon hd3450 (forse al di sotto delle attuali console) come radeon 4990 (magari!!!)
gildo8816 Giugno 2011, 15:55 #74
Originariamente inviato da: DjLode
Il titolo è lo stesso altrimenti il confronto non ha senso. Avere la stessa qualità a fronte di un aumento di prestazioni del 25% non è poco. Inutile minimizzare.
Volendo si può aumentare la qualità tenendo le stesse prestazioni.


Si ma questo è quello che accade per far cry 2, nell'ultimo video, ma non sta scritto da nessuna parte che passando da dx9 a dx10 aumentano le prestazioni, il mio "depende dal titolo" era inteso in questo senso. Puntualizzo che intendevo, passando da librerie dx9 (o simili) a dx10 (o simili), e non passando da gpu dx9 a gpu dx10, che poi gpu dx10 non vuol dire nulla, visto che anche la mia 9800 gt le sfrutta (ed ancor prima la serie 8 di nvidia) e di certo non è una scheda recente, come dice bene il post prima di me.
Masamune16 Giugno 2011, 16:32 #75
se così fosse prevedo un'altra stagione di grafica penosa.
poi dicono che il gaming su pc è in declino... lo stanno ammazzando co ste monnezze de ludoscatole -_-
e poi le dx10 so state schifate da tutti, mo ste volpi fanno una console su tecnologia gia cadavere?
Aegon16 Giugno 2011, 16:56 #76
Originariamente inviato da: Housello
ma per "direct x 10.1" cosa si intende?
le console non dovrebbero (o comunque avrebbero la possibilità di utilizzare api create a hoc?
o si intende forse che la potenza gpu sarà paragonabile a quella di una gpu directx 10.1? anche qui non indicherebbe nulla, directx 10.1 puo voler dire radeon hd3450 (forse al di sotto delle attuali console) come radeon 4990 (magari!!!)


Le console usano infatti API ad hoc, in genere basate su OpenGL. Solo XBox usa una versione castrata di DirectX... ma fallo capire a queste testine...

Originariamente inviato da: Masamune
se così fosse prevedo un'altra stagione di grafica penosa.
poi dicono che il gaming su pc è in declino... lo stanno ammazzando co ste monnezze de ludoscatole -_-
e poi le dx10 so state schifate da tutti, mo ste volpi fanno una console su tecnologia gia cadavere?


Daje, solo la XBox è basata su DirectX (opportunamente castr... modificate). Le console usano sistemi proprietari!!!
Parlare di DirectX in ambito console non-ha-alcun-senso.
Red Baron 8016 Giugno 2011, 17:00 #77
Originariamente inviato da: CubeDs
Perdonami, ma sono anni che ormai l'hw pc è nettamente superiore e + aggiornato della controparte "console", e nella guerra dei numeri c'è poco da fare, la console è preferita al pc, anzi quest'ultimo è nettamente in crisi e in molti casi limitato dallo sviluppo parallelo di giochi multipiattaforma(cosa che va nettamente a vantaggio del mondo console e ad appannaggio di chi ogni anno spende almeno 200 euro per cambiare la scheda video del proprio pc o peggio...).

Il problema di fondo e che qui si tende fortemente a confrontare e confondere mercato pc e mercato "console". Per un gamer pc è difficile scindere le 2 cose, perchè anche se tuttavia negli ultimi anni le console usano hw derivato da pc, restano pur sempre macchine chiuse, che devono essere vendute ad un prezzo contenuto e non possono reggere il confronto in prestazioni.


Forse non mi sono espresso bene, ma il mio discorso era a favore del PC e contro le consolles. Il pC è e sempre sarà superiore alla consolles. Ci sono giochi che usciranno sempre e solo su PC vuoi perchè certe features le puoi solo mettere su un PC per la potenza di HW, vuoi perchè alcuni giochi sono ingestibili da una consolles. Un esempio sono i Total War. Non esistono per consolles perchè non sarebbe ma in grado di gestire un gioco del genere. Gli RTS sono una sezione elite per PC e di questo ne sono contento.
Il caso di questo Wii dimostra che le persone comprano troppo volentieri una scatola senza vagliarne effettivamente le potenzialità.
extremelover16 Giugno 2011, 18:32 #78
Originariamente inviato da: Red Baron 80
Forse non mi sono espresso bene, ma il mio discorso era a favore del PC e contro le consolles. Il pC è e sempre sarà superiore alla consolles. Ci sono giochi che usciranno sempre e solo su PC vuoi perchè certe features le puoi solo mettere su un PC per la potenza di HW, vuoi perchè alcuni giochi sono ingestibili da una consolles. Un esempio sono i Total War. Non esistono per consolles perchè non sarebbe ma in grado di gestire un gioco del genere. Gli RTS sono una sezione elite per PC e di questo ne sono contento.


Ed esistono molti più giochi che invece sono solo console. God Of War, Gear Of War, Uncharted, ecc.

Originariamente inviato da: Red Baron 80
Il caso di questo Wii dimostra che le persone comprano troppo volentieri una scatola senza vagliarne effettivamente le potenzialità.


O forse alle persone "normali" interessa solo giocare e divertirsi, indipendente da quanti poligoni al secondo muove la GPU.

PS3 e X360 per me non fanno per niente schifo. Una console anche solo leggermente più potente, unita all'innovazione ed al divertimento N, sarà sicuramente un successo.
Red Baron 8016 Giugno 2011, 18:49 #79
Originariamente inviato da: extremelover
Ed esistono molti più giochi che invece sono solo console. God Of War, Gear Of War, Uncharted, ecc.



O forse alle persone "normali" interessa solo giocare e divertirsi, indipendente da quanti poligoni al secondo muove la GPU.

PS3 e X360 per me non fanno per niente schifo. Una console anche solo leggermente più potente, unita all'innovazione ed al divertimento N, sarà sicuramente un successo.


I giochi da te menzionati ne gioverebbero qualitativamente su PC. Non il contrario.
Sinceramente dubito che una scatola consolle potrà mai eguagliare un PC. Non è questione che la gente vuole divertirsi e basta. E' che ormai lo standard delle persone si è abbassato notevolmente. Tutti si divertono ma la maggioranza purtroppo si accontenta di robetta.
loripod16 Giugno 2011, 18:51 #80
Originariamente inviato da: DjLode
Visitina dall'oculista?
Non me ne volere ma prendi l'ultimo video... 25% di prestazioni in più non mi sembrano poco...

quoto ahahhaha
già dal primo video l' elicottero in DX10 si camuffa molto con la sabbia
poi l' assenza di ombre seghettate?
inoltre la conformazione del paesaggio? ah e dimenticavo la luce bianca accecante che la trovi solo nel deserto? la fisica di gioco? e poi mancano video seri per confrontare crysis e manca anche warhead...sopratutto le scene finali sono da confrontare...
e ricordiamo che erano giochi usciti da poco e gli sviluppatori dovevano prenderci mano solo che il flop di vista e quel passaggio determinante per potenziare l' intera piattaforma (mica serve solo la scheda video...servivano dual core potenti e ram esose di memoria nel 2007 si stava ancora con pentium4 e 448MB di RAM stralente) che nessuno era disposto a fare ed ecco che tutto fu abbandonato a se stesso...e non pensate che con queste DX11 la situazione sia cambiata...fino ad oggi i motori grafici con gli attributi sono solo cryengine 2 (anche se definito obsoleto) e frostbite 2 gli altri risalgono GUARDA CASO al 2004 (XP SP2 con supporto alle DX9.0c) poi neanche un aggiornamento...
...DX9 e DX10 no difference... vabbè negate l' evidenza...
gildo88 ti consiglio di guardare come queste api vengano strizzate al massimo
http://www.youtube.com/watch?v=RSOJucZwe7I

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