Nintendo Wii: sistema operativo aggiornabile

Nintendo Wii: sistema operativo aggiornabile

Il presidente di Nintendo Satoru Iwata svela il nuovo livello di adattabilità del sistema operativo dell'ormai imminente Wii.

di pubblicata il , alle 08:32 nel canale Videogames
Nintendo
 
54 Commenti
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cerbert10 Ottobre 2006, 11:34 #31
Originariamente inviato da: saeba77
beh allora ti rifaccio i complimenti...
...ah un'altra cosa come si fa a inserire nel proprio post il post di un'altro come hai fatto te cerbert? lo so' sono impedito


Invece di usare "rispondi" usa "quote" sotto il messaggio che vuoi "inglobare".
Kivron10 Ottobre 2006, 11:35 #32
@Asterion: Si,si, ma io ti do ragione Mica hai torto, anzi.... Solo che la ritengo una cosa utopistica, purtroppo
Tutto qui.
saeba7710 Ottobre 2006, 11:45 #33
Originariamente inviato da: cerbert
Invece di usare "rispondi" usa "quote" sotto il messaggio che vuoi "inglobare".



ahhhh non riuscivo perchè non rispondevo dal forum ma dal sito e il tasto "QUOTE" non c'e'.
ok grazie
Asterion10 Ottobre 2006, 11:53 #34
Originariamente inviato da: Kivron]@Asterion: Si,si, ma io ti do ragione Mica hai torto, anzi.... Solo che la ritengo una cosa utopistica, purtroppo
Tutto qui.[/QUOTE]

In effetti hai perfettamente ragione tu, vincere con la major è
ahhhh non riuscivo perchè non rispondevo dal forum ma dal sito e il tasto "QUOTE" non c'e'.
ok grazie


Sei in ottima compagnia Saeba, anche io prima di cliccare sul forum ho utilizzato una settimana la risposta rapida dal forum ghgh
Luposardo10 Ottobre 2006, 13:08 #35
Bene si può aggiornare, un'altro punto a favore... mi chiedo solo se la questione degli aggiornamenti (nel caso fosse possibile aggiornare i giochi) porterà sulla "brutta strada" gli sviluppatori, come succede su pc.. che spesso sono poco ottimizzati e necessitano di svariate patch..
Hikaro10 Ottobre 2006, 13:52 #36
Originariamente inviato da: mscala
Premetto che il fenomeno della pirateria va combattuto e io sono il primo a farlo avendo tutti giochi originali.

Su questo sono pienamente d'accordo

Originariamente inviato da: mscala
Bisogna anche dire che le case di distribuzione italiane, devono fare anche loro il proprio lavoro.
E' assurdo pagare 69 euro un gioco come metal gear solid 3, che sottolineo stupendo, solo sottotitolato.
Se noi dobbiamo sorbirci l'inglese a tutti i costi, dovrebbero rendere il prezzo più accessibile.
Quindi gli utenti devono comprare gli originali come è giusto che sia ma le case di distribuzione facciano il loro e li localizzino!

Qui un po' meno. Il tuo discorso fila fino ad un certo punto, come la metti sembra ke tu voglia la botte piena e la moglie ubriaca, cosa altamente improbabile.
Se localizzi, compreso doppiaggio, un titolo è inevitabile che costi molto di più.
Io preferisco avere i giochi sottotitolati in ITA con voci ENG +tosto ke sorbirmi quella porcheria di doppiaggio, fatto per altro da un'unica persona. Credo ke l'unico doppiaggio fatto con i controcaxxi sia stato Soul Reaver.
Cmq a proposito di MGS, nn so se ricordi ma fu fatta una versione ITA del prim episodio su PSX ed ebbe molte contestazioni per via delle voci.

PS: personalmente preferisco acquistare online, xké risparmio, mentre quando il prezzo varia di pochissimo, compro da Fnac o da Feltrinelli che spesso hanno ottime offerte.
guerret10 Ottobre 2006, 15:44 #37
Veco che il discorso ha preso una piega abbastanza larga.

Dal canto mio, dico che le console di nuova generazione mi ricordano sempre più l'Intellivision ECS: un tentativo di far rassomigliare la console ad un computer.

All'epoca la cosa non funzionò, che farà ora?
Asterion10 Ottobre 2006, 16:52 #38
Occorre vedere nel tempo quali contenuti inseriranno e di che utilità.

La trovata, almeno dal punto di vista commerciale, rassicura molto l'utente (sempre IMHO) perchè si pensa ad una console costantemente aggiornata. Se ha un bug non va in centro assistenza, ti scarichi l'ultimo update da internet.

Una bella mossa a costo quasi zero

Originariamente inviato da: guerret
Dal canto mio, dico che le console di nuova generazione mi ricordano sempre più l'Intellivision ECS: un tentativo di far rassomigliare la console ad un computer.

All'epoca la cosa non funzionò, che farà ora?


Sicuramente ora che le console hanno accesso più semplice ad internet e alla banda larga, ci sono maggiori chance adesso che non in passato!
Lud von Pipper10 Ottobre 2006, 18:10 #39
L'update del SO è sempre utile, permettendo di risolvere via telefono un problema che invece avrebbe chiesto giorni (se non mesi) in assitenza, in più, si ha sempre la consolle aggiornata, come se fosse stata comprata il giorno prima, anche ad anni di distanza:.
Non vedo ragione per lamentarsi.

Per il prezzo dei videogiochi, viene stilato da gente, che garantisco sa perfettamente quello che sta facedo: se non vendessero sarebbero buttati fuori a calci, così come se guadagnassero meno di quanto possibile.

Un gioco ha un prezzo limite, dettato anche dalla beneamata Siae: un gioco vecchio lo trovo per 15/20€, il che comprende Siae, spese di trasporto, imballo, confezionamento e via dicendo. La riduzione è proprio sui diritti.
Un gioco nuovo lo trovo sui 50€ perchè è quello che la gente è disposta a pagare.
Se costasse meno verrebbe percepito come un prodotto a "Basso Budget", non degno di essere considerato, quindi è lo status di "nuovo" che obbliga (quasi) il prezzo.

Il Megagioco superatteso DEVE quidi costare 70€ (minime variazioni al retailer) per essere visto come "Evento", o rischia di passare inosservato.

Ci lamentiamo di questa politica, ma guardatevi attorno quando uscite in strada: quanti ragazzini vedete con addosso stracci firmati D&G (marca a caso)?
Ha senso pagare il 50% in più per un paio di Jeans rattoppati rispetto a comunqe ottimi jeans marcati?
Eppure D&G fattura miliardi senza problema vendendo la propria immagine (qualunque essa sia) prima che il prodotto in se.
Stesso ragionamento fanno le ditte di giochi per consolle, altrimenti perchè un gioco PC costerebbe 10€ in meno del corrispettivo XBox o PS2/3?
Perchè Nintendo costa meno di PS2?
Perchè la pirateria e le modifiche erano quasi incoraggiate ai tempi dalla PS1?

Ai miei tempi (primi anni 90) un gioco PC costava in media 99 mila lire, con punte (Darklands) di 120. Come potete affermare che a 15 anni di distanza i giochi siano cari?
Sulla qualità dei prodotti sono sempre pronto a discutere (Darklands li valeva tutti!) ma non sul prezzo in assoluto.

Il Marketing, ovvero lo studio delle aspettative della gente insegnao che "Se vende bene, il prezzo è quello giusto per il prodotto.
8kikko210 Ottobre 2006, 20:03 #40

da RKTM
Questa Wii, a me, piace sempre di più. Ok, c'è chi dirà che in Nintendo sanno solo copiare e bla bla bla ma, francamente, chissene!Mi basta che sia un prodotto valido e con cui mi possa divertire...Poi è ovvio che le idee di altri vengano "sfruttate", o no?


guarda che sono gli altri i copioni simil mario zelda ce sono in giro..

non parliamo dei controller..analogico..rumble pack..la ps3 avra anche lei dei sensori nel pad guarda caso...

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