Nintendo Switch: ecco cosa si intende per cartucce

Nintendo Switch: ecco cosa si intende per cartucce

Il nuovo sistema di gioco di Nintendo non userà supporti ottici, ma si rifarà alla medesima tecnologia usata da Nintendo con le sue console portatili.

di pubblicata il , alle 10:24 nel canale Videogames
NintendoSwitch
 
45 Commenti
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NighTGhosT24 Ottobre 2016, 11:15 #11
Originariamente inviato da: calabar
Pensavo che la differenza tra il costo di produzione della scheda di memoria e del blueray fosse molto più elevata.
Se la differenza è davvero quella indicata nell'articolo, il costo può essere tranquillamente assorbito dal prezzo del gioco senza che risulti evidente.

Ad ogni modo mi pare che la cartuccia fosse una soluzione obbligata, data la natura portatile di questa consolle. Da vedere come gestiranno gli aggiornamenti, ma in effetti le soluzioni di cui si è parlato qui mi paiono tutte percorribili.


Non solo

Allora....la cartuccia, a prescindere dal discorso mobile, ti esula da qualsivoglia lettore ottico da installare nel tuo hardware.....e questo di per se comporta gia' dei vantaggi.....hardware piu affidabile (si sa...i lettori ottici col tempo e l'utilizzo saltano...) e che scalda meno.....e supporti molto piu' difficili da rovinare (di certo non si graffiano come cd/dvd/blu rays) e resistenti nel tempo.

Ora che le memorie a stato solido cominciano a costare meno, il ritorno alle mitiche cartucce non e' piu' una idea cosi' lontana, imho
calabar24 Ottobre 2016, 11:20 #12
Esatto, i vantaggi ci sono da diversi punti di vista.

Oltretutto non servono certo le memorie veloci degli SSD, dato che in buona parte non verranno mai usate in scrittura (che è la parte più critica sia per le prestazioni che per la durata delle memorie), il che dovrebbe aiutare a rendere queste soluzioni ancora più economiche.
LuPellox8524 Ottobre 2016, 11:27 #13
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Non solo

Allora....la cartuccia, a prescindere dal discorso mobile, ti esula da qualsivoglia lettore ottico da installare nel tuo hardware.....e questo di per se comporta gia' dei vantaggi.....hardware piu affidabile (si sa...i lettori ottici col tempo e l'utilizzo saltano...) e che scalda meno.....e supporti molto piu' difficili da rovinare (di certo non si graffiano come cd/dvd/blu rays) e resistenti nel tempo.

Ora che le memorie a stato solido cominciano a costare meno, il ritorno alle mitiche cartucce non e' piu' una idea cosi' lontana, imho

ma io infatti l'ho sempre pensato anche per le fisse, una bella SD da 64gb per i giochi e passa la paura.. tanto con quello che te li fanno pagare ci rientrano
bob.malone24 Ottobre 2016, 11:29 #14
credo che la memoria interna debba per forza essere a stato solido, visto la natura "portatile" della console, sia per i consumo che per i pesi e le vibrazioni e tutti i problemi che avresti a girare con un Hard disk meccanico in mano
+Benito+24 Ottobre 2016, 12:09 #15
mettere una parte dell'hardware nella schedina la renderebbe di ben più difficiole duplicazione, anche se aumenterebbe di qualche centesimo il costo.
Ton90maz24 Ottobre 2016, 14:10 #16
Originariamente inviato da: LuPellox85
perchè che problema ci sarebbe a fare cartucce da 32, 64 o 128 gb a seconda del gioco? come se fossero sdcard?


Costi a parte, è una cosa che non ho capito neanch'io. Nel senso che in rete molti hanno espresso perplessità nel supporto, alcuni come semplice domanda o osservazione, altri per fare i soliti hater e trovare la solita cosa "vecchia" da rinfacciare. Non mi stupisce un articolo a riguardo.


Comunque mi aspetto tagli da 4 a 32 GB per ora e massimo 64 per il futuro, non credo serva più spazio.
fraussantin24 Ottobre 2016, 14:13 #17
Originariamente inviato da: Goofy Goober
Da chiarire se gli eventuali update dei giochi saranno "scrivibili" sulle schede oppure no.


da chiarire il senso di avere una cartuccia in un mondo dove in quel coso ci sta tranquillamente un ssd da 500 giga e i contenuti possono essere scaricati in cloud come sempre.
fraussantin24 Ottobre 2016, 14:14 #18
Originariamente inviato da: +Benito+
mettere una parte dell'hardware nella schedina la renderebbe di ben più difficiole duplicazione, anche se aumenterebbe di qualche centesimo il costo.

ma l'utente medio nintendo non credo che sia neppure capace a piratare...
matsnake8624 Ottobre 2016, 14:26 #19
Con la R4 era festa grossa sul DS....
Goofy Goober24 Ottobre 2016, 15:18 #20
Originariamente inviato da: fraussantin
da chiarire il senso di avere una cartuccia in un mondo dove in quel coso ci sta tranquillamente un ssd da 500 giga e i contenuti possono essere scaricati in cloud come sempre.


500gb di SSD e poi la console venduta a 600 euro magari

se non fosse chiaro devono farla costare il meno possibile, non regalare memorie nand al mondo

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