Nintendo introduce una funzione per aiutare i giocatori

Nintendo introduce una funzione per aiutare i giocatori

La nuova tecnologia è definita "Demo play" ed è pensata per evitare ai giocatori il fastidio di rimanere bloccati nelle sezioni più ostiche.

di pubblicata il , alle 15:15 nel canale Videogames
Nintendo
 
58 Commenti
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Sallino15 Giugno 2009, 23:13 #41
A me non sembra poi così male come cosa, in fondo non tutti sanno giocare bene e potrebbero usufruire di questo "aiutino" se si bloccano. Sempre meglio di rimanere frustrati perchè non riesci a superare un punto (così alla fine non è più divertimento)...

Io sinceramente non lo userei mai comunque
II ARROWS15 Giugno 2009, 23:20 #42
Netcrusher, sono con te.
Domani mattina vado a comprare una Xbox 360, con il tempo prenderò The Conduit e Red Steel 2 e poi Nintendo ha chiuso.
Horizont15 Giugno 2009, 23:20 #43
dai raga però state a fa i patetici :/
tutto sta nel buon senso del gamer...più che buon senso, se c è passione o meno...è ovvio che se uno è appassionato di videogaming ne farà un uso sporadico, solo nei casi più disperati e necessari, perchè sa bene che è di cattivo gusto usare cheats o, come in questo caso, far fare all'IA (appurato che se uno si compra un gioco e perchè gli piace, non perchè "lo deve finire". E' bello poter avere questa "ultima spiaggia", vediamola così!

Non ditemi che nessuno di voi ha ricorso mai a guide su gamesfaq o altri siti di walkthrough...mi dite che differenza c è??? anzi è più comodo, invece di migrare su pc e collegarsi a vari siti, premi il pulsantino, il pg di indica la direzione e nel momento in cui ti accorgi di aver passato lo "scoglio" rinizi per conto tuo...esattamente come quando si legge una walkthrough

Mi vengono in mente giochi come final fantasy...o il recente lost odyssey...ho giocato a quest ultimo e, senza una guida, è veramente snervante (ovviamente parlo solo di alcune parti più ostiche)
Sallino15 Giugno 2009, 23:25 #44
Originariamente inviato da: Horizont
dai raga però state a fa i patetici :/
tutto sta nel buon senso del gamer...più che buon senso, se c è passione o meno...è ovvio che se uno è appassionato di videogaming ne farà un uso sporadico, solo nei casi più disperati e necessari, perchè sa bene che è di cattivo gusto usare cheats o, come in questo caso, far fare all'IA (appurato che se uno si compra un gioco e perchè gli piace, non perchè "lo deve finire". E' bello poter avere questa "ultima spiaggia", vediamola così!


Quotone... Poi un videogiocatore sfegatato imho NON lo usa nemmeno. Certo non tutti sono bravi... Metti che ci gioca una persona anziana o un bambino... Che vogliono divertirsi non frustrarsi.
sniperspa16 Giugno 2009, 00:18 #45
No va bè il discorso non è tanto la notizia in se...una funzione così non fa male a nessuno(sta nel buon senso usarla o meno)

Il fatto è che nintendo è sempre stata un punto di riferimento per molti gamer incalliti in passato...ora invece sta puntando sempre più al grande pubblico e non so se continui a seguire come si deve anche gli affezzionati
Per quanto mi riguarda è una domanda più che un'insinuazione(dato che non ho la wii) ma dalle notizie che leggo e dai pareri che sento non mi sembra si discosti molto da così la realtà...chiedo a qualcuno che ne sappia più di me
Blaufeld16 Giugno 2009, 08:38 #46
"in fondo è una console pensata anche per bambini, questa funzione mi pare adatta aloro che se si bloccano non si divertono"

Che Dio non voglia che un bimbo impari ad impegnarsi per affrontare le difficoltà... "Babbo, ho un problema!" - "Non preoccuparti, c'è il pulsantino apposito!!!"

Poi, quando nella vita vera sorgono i problemi, sono ca**i.

Bel sistema per creare falliti...
sniperspa16 Giugno 2009, 09:29 #47
Originariamente inviato da: Blaufeld
"in fondo è una console pensata anche per bambini, questa funzione mi pare adatta aloro che se si bloccano non si divertono"

Che Dio non voglia che un bimbo impari ad impegnarsi per affrontare le difficoltà... "Babbo, ho un problema!" - "Non preoccuparti, c'è il pulsantino apposito!!!"

Poi, quando nella vita vera sorgono i problemi, sono ca**i.

Bel sistema per creare falliti...


E per avere tutto e subito(come se non avessero tutto e subito già a sufficenza)
Sajiuuk Kaar16 Giugno 2009, 09:35 #48
Scusate ma sta boiata quale utilità avrebbe? Un gioco non èdivertente perchè il bello è superare le varie parti sfruttando un po' di ingegno? Proporrei un'aggiunta a sto sistema, una bella scritta al centro dello schermo, qualcosa come "y0u'r3 4 n00b"
Baboo8516 Giugno 2009, 09:38 #49
Gia' i videogiochi stanno diventando sempre piu' facili rispetto a quelli di una volta...

Poi quelli della Wii sono a livelli a dir poco demenziali (provati molti, quelli della serie Wii sport mi fanno piangere da quanto sono ORRENDI) e non ti diverti manco in compagnia con gli amici (poi dipende da persona a persona)...

Ora mettono anche la "demo play"... Usare le cheat in giochi cosi' demenziali

La pappa pronta, se un pezzo non lo superi ti ci metti li' finche' non lo passi. Io i cheat se proprio li uso, li uso solo una volta finito il gioco per divertirmi a fare ca**ate o fare cose che normalmente mi farebbero perdere tempo...
simonk16 Giugno 2009, 09:46 #50
Secondo me è utile, non per finire il gioco perché LOL dico è Mario Bros e chi non c'é capace vada pure a cercare un cappio.. ma è una buona cosa per chi volesse per così dire giocare con i codici. E' come con i trainers per i pc-games ma quest'ultimi servono solo se la società che ha prodotto il gioco non ha incluso una eventuale console per i codici. E poi sarà una buona soluzione per i bugs.. voglio vedere come fa il pc quando Super Mario sta cadendo ad evitare la sua caduta >

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