New World frigge le schede video, Amazon: incolpate i produttori, non il gioco

New World frigge le schede video, Amazon: incolpate i produttori, non il gioco

Arrivano nuove lamentele da parte dei giocatori di New World: l'MMO di Amazon Games continua a danneggiare le schede video degli utenti. Tutti puntano il dito contro Amazon, ma il colosso americano non ci sta e "incolpa" i produttori delle GPU.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
AmazonEVGA
 
43 Commenti
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emanuele8307 Ottobre 2021, 15:04 #21
Originariamente inviato da: grazianox8888
Da quando ho undervoltato la scheda video, con msi afterburner, la mia 3090 non supera nemmeno i 69 gradi e va una meraviglia!


probabilmente sei un fortunelloc he ha una scheda on un chip dalle prestazioni migliori e margini di rumore migliori del 99% delle schede. è anche possibile che il 99% delle schede funzioni benissimo in undervoltage ma che il 100% supportino le condizioni di alimentazione di specifica. perchè buttare l'1% dei chip se puoi venderne il 100% sperando che quel 1% non bruci?
Graphite600T07 Ottobre 2021, 15:09 #22
Originariamente inviato da: emanuele83
probabilmente sei un fortunelloc he ha una scheda on un chip dalle prestazioni migliori e margini di rumore migliori del 99% delle schede. è anche possibile che il 99% delle schede funzioni benissimo in undervoltage ma che il 100% supportino le condizioni di alimentazione di specifica. perchè buttare l'1% dei chip se puoi venderne il 100% sperando che quel 1% non bruci?


guarda che tutte le Ampere si undervoltano per prestazioni migliori è una pratica conosciuta io con undervolt la tengo fissa a 2050 mhz mentre stock oltre i 1920 mhz non sale
emanuele8307 Ottobre 2021, 15:27 #23
Originariamente inviato da: Graphite600T
guarda che tutte le Ampere si undervoltano per prestazioni migliori è una pratica conosciuta io con undervolt la tengo fissa a 2050 mhz mentre stock oltre i 1920 mhz non sale


Certo undervolti solo però i chip che se lo possono permettere (margini di rumore migliori dovuti a processi aleatori nella costruzione del chip). non tutti i chip li puoi undervoltare altrimenti ti trovi a crashare. un chip che si undervolta è un chip che è migliore i uno che a parità di frequenza no si può undervltare e/o a parità di temperatura non si può overcloccare oundervoltare
ningen07 Ottobre 2021, 15:53 #24
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Per quanto gli sviluppatori abbiano voluto fare e strafare con il codice che hanno creato, possono usare solo le funzionalità che i driver di Nvidia/AMD mettono a disposizione. Se ne fare ciò provocano danno all'HW la colpa non è degli sviluppatori.
Sta a chi sviluppa i driver e il FW di creare dei limiti tali per cui l'HW non va fuori specifica e non brucia.

Se io domani scrivo un qualsiasi SW per Windows, magari che fa anche solo 1+1 infinite volte, e brucio tutte le CPU esistenti, la colpa non può essere certo mia, non credi?

Molto più probabilmente il codice del gioco innesca qualche bug nel codice dei driver che mettono fuori specifica i parametri HW. O bypassa letteralmente i limiti che il FW dovrebbe monitorare.

Parlo da sviluppatore di tutti e tre il livelli qui nominati, facendo a turno la parte di chi sfrutta i driver degli altri quando non li scrive per loro.


Hai ragione, ma rimane il fatto peculiare che succede solo con il loro gioco.
Con la marea di giochi che vengono sviluppati nessuno ha scritto del codice che come il loro porti quei modelli di schede video a quella condizione per cui vengano fritte, eludendo tral'altro le protezioni termiche che normalmente dovrebbero esserci. Con alcuni portatili mi è capitato (molto raramente nei mesi estivi più caldi) di andare fuori dai limiti termici con alcuni giochi, ma semplicemente si era spento tutto.
E' chiaro che c'è un errore nella progettazione di quei modelli di schede video (o nei driver a questo punto) che non sto mettendo in dubbio, ma ovviamente è il loro codice che porta a quella condizione e nessun'altro ha scritto del codice che porta alla stessa condizione, o per culo o per conoscenza del problema o per propria capacità di scrivere codice migliore.
CrapaDiLegno07 Ottobre 2021, 15:53 #25
Originariamente inviato da: giovanni69
E se lo sviluppatore del gioco si fosse messo a scrivere una routine in grado di andare fuori specifica per sfruttare la scheda o...cinicamente per altro?

Un po' come certi virus che sono/erano in grado di distruggere dei componenti hardware (ricordo addirittura un virus per un Mac che mandò fuori uso un lettore di Floppy Disk 400 3.5'' KB facendolo girare fuori giri max all'impazzata... 25 anni fa).


Ripeto, il FW deve impedire di andare fuori specifica. Non si dà in mano agli sviluppatori la possibilità di scegliere frequenze e tensioni di lavoro.
Se fai una routine che spreme la GPU questa deve essere in grado di lavorare senza rompersi altrimenti il problema non è di chi ha scritto la routine.
Se poi sfrutti un baco per fare danni allora è un altro discorso, ma lì sempre chi ha scritto il FW/driver è colpevole del buco lasciato aperto.

Originariamente inviato da: ningen
E' chiaro che c'è un errore nella progettazione di quei modelli di schede video (o nei driver a questo punto) che non sto mettendo in dubbio, ma ovviamente è il loro codice che porta a quella condizione e nessun'altro ha scritto del codice che porta alla stessa condizione, o per culo o per conoscenza del problema o per propria capacità di scrivere codice migliore.


Ed è quindi responsabilità di chi ha scritto quei driver di metterci una pezza, non dello sviluppatore di ravanare nel proprio codice per capire quale fantomatica combinazione ha innescato il problema e sistemarlo.
al13507 Ottobre 2021, 16:12 #26
Originariamente inviato da: emanuele83
Certo undervolti solo però i chip che se lo possono permettere (margini di rumore migliori dovuti a processi aleatori nella costruzione del chip). non tutti i chip li puoi undervoltare altrimenti ti trovi a crashare. un chip che si undervolta è un chip che è migliore i uno che a parità di frequenza no si può undervltare e/o a parità di temperatura non si può overcloccare oundervoltare



tutte le schede 3080/3090 si downvoltano tranquillamente e vanno piuttosto bene rimanendo "fresche" . senno' sarei anche io fortunello e ne ho avute due (prima della 3090 la 3080).
devi sicuramente giocare con le frequenze massime ma finora ha sempre raggiunto i 2000-2070 mhz pur con un voltaggio inferiore (puoi leggere in firma)
comunque questa cosa delle schede video "andate" si è verificata gia con FURMARK, diverse volte in passato, pero' è sempre un problema hw/firmware
Zappz07 Ottobre 2021, 16:14 #27
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno

Ed è quindi responsabilità di chi ha scritto quei driver di metterci una pezza, non dello sviluppatore di ravanare nel proprio codice per capire quale fantomatica combinazione ha innescato il problema e sistemarlo.


E' meglio se invece si sbattono pure loro, anche perchè non c'e' pubblicità peggiore di questa, chi compra il gioco con il rischio di fottersi la scheda? Io non lo farei manco fosse il gioco definitivo, figuriamoci per new world...
Redvex07 Ottobre 2021, 16:44 #28
Se consumare 400 watt nei menu è normale…
ningen07 Ottobre 2021, 16:56 #29
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Ed è quindi responsabilità di chi ha scritto quei driver di metterci una pezza, non dello sviluppatore di ravanare nel proprio codice per capire quale fantomatica combinazione ha innescato il problema e sistemarlo.


Fino ad un certo punto. Se ad esempio uno sviluppatore per errore scrive del codice pessimo, che magari inizia a scrivere nell'hard disk fino a saturare tutto lo spazio disponibile involontariamente o magari porta ad un danneggiamento dell'hard disk per uso eccessivo, non credo che sia colpa del produttore dell'hard disk che non ha previsto simili eventualità. Gli errori di codice più gravi e catastrofici sono spesso molto "subdoli", certe volte vengono fatti senza che ci se ne rende conto.
Non conoscendo quale sia la causa esatta non possiamo essere al 100% sicuri sul cosa sia successo e di chi siano le responsabilità, anche se probabilmente dal mio punto di vista in questo caso i produttori hanno responsabilità maggiori, in quanto un difetto di progettazione è stato appurato che ci sta in quelle schede.

PS Ricordo che un pò di tempo fa sul mio vecchio PC giocai a Metro 2033, che mi mise ko un modulo di ram (con precedente crash dell'intero sistema). Non so se fu colpa del gioco o se ho giusto giusto comprato un modulo di ram fallato, ma questa situazione mi ricorda molto questa mia esperienza.
mtk07 Ottobre 2021, 18:27 #30
ma con le amd non succede?e le 3070/60?

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