Need for Speed Hot Pursuit e le altre novità da EA

Need for Speed Hot Pursuit e le altre novità da EA

Si tratta di un ritorno alle origini per Need for Speed. Novità anche su Battlefield Bad Company 2, Dead Space 2, Bulletstorm e Medal of Honor.

di pubblicata il , alle 15:00 nel canale Videogames
Battlefield
 
76 Commenti
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th3o|dm4n16 Giugno 2010, 15:38 #11
Originariamente inviato da: bobby10
urka ho visto il video! sembra interessante..viva la police!!

non era fak da polis?
R.O.N.I16 Giugno 2010, 15:38 #12
Mav88 ma che pretendi, di vedere un video di un simulatore di guida?! è solo un trailer in cg di una nota serie di guida arcade...se cerchi simulazione questa è la "serie" sbagliata
th3o|dm4n16 Giugno 2010, 15:40 #13
Originariamente inviato da: mav88
se ne sono viste di cose brutte nel trailer..gente che corre per i boschi con supercar (no, hanno angoli di sterzata modesti, in montagna faticano non poco vetture di quel genere, Lancer e Impreza le svernicerebbero), polizia con Lambo e Veyron, macchine che sono quasi perpendicolari alla strada che riescono a rimettersi in carreggiata senza problemi (quando gettano le strisce chiodate), auto che dopo aver bucato si fermano in 20 metri di spazio, collisioni a non finire senza danneggiamento di carrozzeria o uscita di strada.
Se questo è il nuovo Hot Pursuit se lo tengano: non voglio gtr, nè gt5, ma qualcosa di più credibile sì

ma quando mai nfs è stato credibile?
è sempre stato un arcade, quelle poche volte che ha introdotto qualche elemento di simulazione ha toppato miseramente
Masteraf16 Giugno 2010, 15:48 #14
ok come ritorno alle origini... ma quoto mav88 sull'idea di avere delle pagani sulle montagne Inoltre, va bene la Lambo della polizia, ma la veyron è davvero troppo! è vero che deve essere un arcade, ma almeno che abbia un parco auto sensato. Del NFS migliore che ricordo (Road Challenge) la polizia aveva 3 auto + elicottero (si poteva guidare solo nei test e si comportava come una macchina ): camaro, 911 e diablo. Insomma auto che davvero ci sono tra le fila della polizia.
th3o|dm4n16 Giugno 2010, 15:50 #15
Originariamente inviato da: Masteraf
ok come ritorno alle origini... ma quoto mav88 sull'idea di avere delle pagani sulle montagne Inoltre, va bene la Lambo della polizia, ma la veyron è davvero troppo! è vero che deve essere un arcade, ma almeno che abbia un parco auto sensato. Del NFS migliore che ricordo (Road Challenge) la polizia aveva 3 auto + elicottero (si poteva guidare solo nei test e si comportava come una macchina ): camaro, 911 e diablo. Insomma auto che davvero ci sono tra le fila della polizia.
ma anche no




edoardogiu16 Giugno 2010, 15:56 #16
nooooo ma la polizia ha la bugatti veyron, che ha 1001 cavalli e che da 0 a 200 è più veloce di una mc laren F1 che parte da 120 per arrivare a 200

http://it.wikipedia.org/wiki/Bugatti_Veyron

lo voglio
mav8816 Giugno 2010, 15:57 #17
Originariamente inviato da: R.O.N.I
Mav88 ma che pretendi, di vedere un video di un simulatore di guida?! è solo un trailer in cg di una nota serie di guida arcade...se cerchi simulazione questa è la "serie" sbagliata


io sono un fautore e innamorato della serie Underground, quindi fai tu i conti sul trade-off simulazione/arcade..
A me piace scorrazzare allegramente e tirare il freno a mano a caso senza conseguenze catastrofiche, ma il problema è la base, il concetto che sta dietro al trailer.
Passi lo stile di guida discutibile, ma almeno le auto!!! come si fa a mettere certe vetture in un gioco che dice di voler essere basato su gare clandestine?
Poi appunto, non sono un fanatico della simulazione, ma giocare con 5 soli pulsanti (4 frecce+acceleratore) dopo un po' è monotono...

Originariamente inviato da: th3o|dm4n
ma quando mai nfs è stato credibile?
è sempre stato un arcade, quelle poche volte che ha introdotto qualche elemento di simulazione ha toppato miseramente


Lo so, infatti da Carbon (escluso) in poi non ho più comprato un NFS (ho provato demo e giocato da amici)
Però introdurre qualche dettaglio che non sconvolga il gameplay secondo me può essere una mossa vincente. Come per World io proponevo una fisica alla GRID: freno e acceleratore gestibili, devi entrare in curva a velocità accettabili ma c'è spazio per le sbavature, se metti una ruota sull'erba in certe situazioni ti giri, se collidi con altre macchine perdi velocità. Non mi sembrano elementi da simulatore, ma almeno sensati sì

Originariamente inviato da: edoardogiu
nooooo ma la polizia ha la bugatti veyron, che ha 1001 cavalli e che da 0 a 200 è più veloce di una mc laren F1 che parte da 120 per arrivare a 200

http://it.wikipedia.org/wiki/Bugatti_Veyron

lo voglio


spera di non incontrare mai una Aero TT però, altrimenti potresti pensare di aver speso male i tuoi soldi
AnonimoVeneziano16 Giugno 2010, 15:59 #18
Fantastico, mi ricordo quando giocavo al primo con la Voodoo 2!!

L'avevo smontato!
paolo.guidx16 Giugno 2010, 16:00 #19
Originariamente inviato da: mav88
se ne sono viste di cose brutte nel trailer..gente che corre per i boschi con supercar (no, hanno angoli di sterzata modesti, in montagna faticano non poco vetture di quel genere, Lancer e Impreza le svernicerebbero), polizia con Lambo e Veyron, macchine che sono quasi perpendicolari alla strada che riescono a rimettersi in carreggiata senza problemi (quando gettano le strisce chiodate), auto che dopo aver bucato si fermano in 20 metri di spazio, collisioni a non finire senza danneggiamento di carrozzeria o uscita di strada.
Se questo è il nuovo Hot Pursuit se lo tengano: non voglio gtr, nè gt5, ma qualcosa di più credibile sì


Ehm, se cerchi queste cose in NFS mi sa che hai sbagliato.....

Non credo abbiano mai fatto un NFS veramente simulativo, e quando ci hanno provato gli è uscito un ibrido ingiocabile.....

Originariamente inviato da: th3o|dm4n
ma anche no






Non è mai abbastanza.....
th3o|dm4n16 Giugno 2010, 16:01 #20
ma diciamocelo: chi compra nfs è perché vuole tamarrare le auto in ogni particolare, e provarle su strada senza spaccare semiasse, carrozzerie, etc etc

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