Mortal Kombat: ecco il trailer del film ispirato all'iconico picchiaduro
Da Warner Bros. arriva il trailer del nuovo film dedicato a Mortal Kombat. Lo storico picchiaduro, attualmente supervisionato da NetherRealm Studios, tornerà nelle sale cinematografiche con la promettente pellicola di Simon McQuoid. Godiamoci questo primo antipasto.
di Pasquale Fusco pubblicata il 19 Febbraio 2021, alle 11:21 nel canale VideogamesWarner Bros.Mortal Kombat
58 Commenti
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Ottime argomentazioni !
non lo dico tanto per, all'epoca non glielo avrebbero permesso, ogni periodo ci son cose che si posson fare e altre no.
Come l'utilizzo di certi termini.
Più che vuole il mercato, è l'abitudine a certi generi che è cambiato.
Ma hai mai giocato agli ultimi capitoli ?
Si intendevo specialmente il primo, dove i combattimenti erano ottimi e per giunta eseguiti in parte dagli attori stessi che non erano artisti marziali.
Quindi mi chiedo come possa essere possibile che in questo genere di films non si riescano a mettere in piedi dei combattimenti di altrettanta qualità.
Assumere degli artisti marziali poi a quanto pare sembra essere una chimera, dovrebbe essere costellato e invece è già tanto se ne capita uno o un paio.
non lo dico tanto per, all'epoca non glielo avrebbero permesso, ogni periodo ci son cose che si posson fare e altre no.
Come l'utilizzo di certi termini.
Più che vuole il mercato, è l'abitudine a certi generi che è cambiato.
Mah, del tutto fuori luogo per me, non capisco perché mostrare sempre la cosa raccapricciante per far urlare qualche youtuber "wow quasi meglio di netflix"
Certo una volta il 99,99% delle produzioni odierne sarebbe stato preso a pernacchie (come i film sui supereroi dove siamo a livello hulk vs sette nani vs la maestra della mia scuola vs i gormiti), ma ormai tutti fellini spielberg e hitchcock là fuori, con la differenza che in più hanno pure il master in comunicazione a berlino
Sinceramente no, ma non è che il film del 95 fosse identico al videogioco, tra l'altro la storia di mortal kombat è anche abastanza articolata e si potrebbero tirare fuori dei bei film volendo
Certo una volta il 99,99% delle produzioni odierne sarebbe stato preso a pernacchie (come i film sui supereroi dove siamo a livello hulk vs sette nani vs la maestra della mia scuola vs i gormiti), ma ormai tutti fellini spielberg e hitchcock là fuori, con la differenza che in più hanno pure il master in comunicazione a berlino
Io mi farò un'idea solo a prodotto completo, di certo, se basano tutto solo sulle fatality, ovviamente si sbagliano.
Però ecco, nel 1932 uscì "Freaks" un film totalmente fuori che fa tutt'ora strano come riuscì ad esser trasmesso allora, ed è anche adesso sarebbe di difficile produzione.
Se vai a vedere il cinema negli anni, ci son prodotti che oggi farebbero sorridere, ma all'epoca dell'uscita hanno avuto ripercussioni, viceversa ci son prodotti del passato e che oggi avrebbero problemi.
Bisognerebbe guardare i film senza la puzza sotto il naso, e riconoscendo, molto spesso, i limiti quando li ha.
Io dico che in primis voglio vedere qualcosa che sia inerente almeno al gioco, le fatality spero siano solo un'aggiunta al contesto.
Cmq io non m'aspetto un'opera che rimarrà negli annali, io mi aspetto di vedere un film di cui potrei dare un'occhiata ogni tanto in futuro, perché alla fine è un buon prodotto, altrimenti andrà a finire nel dimenticatoio (come lo è stato MK2, non il gioco, il mio preferito, ma "distruzione totale" e non aggiungo oltre.)
Quindi mi chiedo come possa essere possibile che in questo genere di films non si riescano a mettere in piedi dei combattimenti di altrettanta qualità.
Assumere degli artisti marziali poi a quanto pare sembra essere una chimera, dovrebbe essere costellato e invece è già tanto se ne capita uno o un paio.
Imho il successo del primo e' dovuto proprio alla limitatezza nell' uso della Cg pur essendo stata essa usata in modo rivoluzionario in quel film, rimanevano comunque attori a doversi allenare e svolgere la totalità di quelle scene (magari stuntman a parte in alcuni casi ma imho nemmeno troppi). Quindi la Cg aiutava giusto nelle cose che fondamentalmente non erano poi cosi' determinanti nel film essendo gli attori e le loro movenze al centro di tutto.
Es. la scena dell' elicottero pur fatta su sfondo green era davvero ricreata con un finto elicottero se non ricordo male, i salti con i cavi, la maggior parte delle scene sono fisicamente realistiche. Ma i sequel del film hanno mostrato come un decadimento totale nella sceneggiatura misto a nuovi discutibili personaggi misto a un eccesso di Cg (i due "fantasmi".. il salto del programma da una macchina all'altra sul cofano etc..) rese il tutto piuttosto comico. Il terzo film con gli stessi problemi (se non peggio avendo anche purtroppo perso la presenza dell' attrice che interpreto' l' oracolo) almeno si salva nella storia quando la navicella finalmente esce dal terreno e l' idea che Neo venisse utilizzato come intermezzo per risolvere il problema del programma "Smith" fuori controllo, era una buona idea ma purtroppo esagerata nel combattimento da fumetto in Cg totale quasi.
Imho oggigiorno oltre alla assenza di attori veri credibili nei loro personaggi come lo fu Keanu Reeves per Neo ma anche gli altri in quel film, c'e' anche una assenza di idee e sceneggiature che punta a riesumare vecchie "glorie" e fare sequel orripilanti pur di vendere la pellicola. Poi oggigiorno molti sembrano orientarsi alle serie tv streaming per cui resta solo il cinema del passato imho. Tranne rari casi in cui mi stupisco registi e sceneggiature innovative spuntano come fiori nel deserto. Ma e' raro.. dai trailer che escono ogni volta mi cadono le braccia.
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