Mortal Kombat: ecco il trailer del film ispirato all'iconico picchiaduro

Mortal Kombat: ecco il trailer del film ispirato all'iconico picchiaduro

Da Warner Bros. arriva il trailer del nuovo film dedicato a Mortal Kombat. Lo storico picchiaduro, attualmente supervisionato da NetherRealm Studios, tornerà nelle sale cinematografiche con la promettente pellicola di Simon McQuoid. Godiamoci questo primo antipasto.

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Warner Bros.Mortal Kombat
 
58 Commenti
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386DX4020 Febbraio 2021, 14:28 #31
Originariamente inviato da: Silent Bob
(e cmq per vedere un "vero" Raiden, basterebbe rivedersi Grosso guaio a Chinatown da cui Ed Boon e soci si son ispirati)


Volevo ricordarlo anche io..
Altro film memorabile a modo suo e personaggio chiaramente totalmente ispirato al quello del videogame.
nickname8820 Febbraio 2021, 14:44 #32
Originariamente inviato da: Silent Bob
a me Raiden non piaceva granché, tranne per il nome, era quello che usavo meno di tutti
Ma aldilà di questo, la sensazioni di allora al cinema non erano positive, infatti solo dopo anni l'ho rivisto sotto altro punto di vista.
Anche io lo usavo poco perchè era sempre un pg difficile, però a me era quello che esteticamente piaceva di più.

(e cmq per vedere un "vero" Raiden, basterebbe rivedersi Grosso guaio a Chinatown da cui Ed Boon e soci si son ispirati)
Quoto.

speriamo che l'aggiungano cmq nel film, all'epoca quel pezzo spaccava, conoscevo gente (sempre più di 20 anni fa) che non sapeva niente di MK ma conosceva il brano
Fa venire tristezza vedere il movie trailer se confrontato con questo : https://www.youtube.com/watch?v=TtG..._channel=lzuniy
Differenza di hype spaventosa.

E assurdo come un produttore di videogiochi sia più ferrato dal punto di vista cinematografico rispetto a chi quantomeno nel mondo del cinema ci lavora. A questo punto la stessa NetherRealm dovrebbe fare un film in 3D sulla sua serie, con l'UE5 e Ray Tracing, almeno risparmiano sul cast di attori.
Silent Bob20 Febbraio 2021, 15:07 #33
Originariamente inviato da: nickname88
Anche io lo usavo poco perchè era sempre un pg difficile, però a me era quello che esteticamente piaceva di più.

ah no, non era difficile, ma perché aveva meno mosse che mi piacevano, almeno nel primo i più utilizzati da me erano Subzero-Scorpion-Kano, ed ultim raiden.

Originariamente inviato da: nickname88
Fa venire tristezza vedere il movie trailer se confrontato con questo : https://www.youtube.com/watch?v=TtG..._channel=lzuniy
Differenza di hype spaventosa.

Fino a quando non lo vedrò mi terrò cmq da parte i trailer, voglio saperne il meno possibile, come faccio sempre con i film che mi interessano, così meno ne so, più posso apprezzarli (o il contrario).

Originariamente inviato da: nickname88
E assurdo come un produttore di videogiochi sia più ferrato dal punto di vista cinematografico rispetto a chi quantomeno nel mondo del cinema ci lavora. A questo punto la stessa NetherRealm dovrebbe fare un film in 3D sulla sua serie, con l'UE5 e Ray Tracing, almeno risparmiano sul cast di attori.

Penso che l'esser ferrato è una cosa,e l'esser preparato nella stesura di una sceneggiatura sia altro.
Cioè, non penso che non possano fare qualcosa di buono, ma lavori cmq in tutt'altro ambiente.
Da una parte sai di cosa devi parlare, dall'altra metterla in pratica, non penso sia facile dall'oggi al domani.

Cmq dipende sempre chi la fa, io non sono mai riuscita a vederla tutta, ma anni fa uscì una serie di SF che fu molto apprezzata.
386DX4020 Febbraio 2021, 15:16 #34
Anche perche' non e' detto che alcuna sceneggiatura abbia senso se la premessa su cui si dovrebbe basare e' "il videogioco" che in questo caso non aveva nella "sceneggiatura" proprio il suo punto forte. Per quello non credo i film basati sui videogiochi siano mai destinati ad avere successo. Sembrerà sempre una copia di un qualcosa gia' visto (e giocato ovviamente), una forzatura di un qualcosa per cui non era necessario un film imho, simile ai sequel di filmoni stile Blade Runner con gli attori anziani o attori nuovi etc..
Si ha come la sensazione che oggi tutto faccia brodo pur di avere una idea ma che mancano idee nuove proprio soprattutto nelle sceneggiature, nei messaggi.
nickname8820 Febbraio 2021, 15:43 #35
Originariamente inviato da: 386DX40
Anche perche' non e' detto che alcuna sceneggiatura abbia senso se la premessa su cui si dovrebbe basare e' "il videogioco" che in questo caso non aveva nella "sceneggiatura" proprio il suo punto forte. Per quello non credo i film basati sui videogiochi siano mai destinati ad avere successo. Sembrerà sempre una copia di un qualcosa gia' visto (e giocato ovviamente), una forzatura di un qualcosa per cui non era necessario un film imho, simile ai sequel di filmoni stile Blade Runner con gli attori anziani o attori nuovi etc..
Si ha come la sensazione che oggi tutto faccia brodo pur di avere una idea ma che mancano idee nuove proprio soprattutto nelle sceneggiature, nei messaggi.
Mortal Kombat è l'unico picchiaduro con una trama, seppur quest'ultima molto blanda e spesso discontinua ma la sceneggiatura nell'11 è in realtà buona, in teoria questo genere di giochi dovrebbero anche essere un punto a favore per un regista che ha molta carta bianca per riempire certi buchi, quindi pochi vincoli e maggiore libertà di fantasia, rispetto invece ad altri giochi dove la trama è ben presente, è ben caratterizzata e puoi svincolare o inventare poco.

Tuttavia ciò ha poco a che fare con la qualità delle scene di combattimento.
Lo vedi subito se una scena di combattimento è troppo semplice o se la coreografia è troppo grossolana.
Basti vedere i films di Matrix.

Quindi potrei anche capire il discorso su trama e sceneggiature, ma almeno i combattimenti all'interno di un film basato su essi dovrebbero essere almeno "buoni". Almeno per ciò che dovrebbe essere il fulcro ...
aqua8420 Febbraio 2021, 15:52 #36
Boh...
Io (da FAN di MK) continuo a NON vederci un film con attori veri, soprattutto oggi che la computer grafica ha raggiunto questi livelli.
Continuo a pensare che sarebbe perfetto se fatto esclusivamente a computer.
Sembianze... mosse... ambientazioni... fatality... sarebbero identiche, ovviamente.

Vogliamo parlare di quel "lampo di fuoco / scorreggia infuocata" che Liu Kang usa nella scena finale nel film del 1995 ??
Quella doveva essere la "Palla di fuoco" ?? Ma per piacere...

Ma vi immaginate una cosa del genere in un film con attori veri?
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Forse forse, SOLO se ci fosse James Cameron alla regia.
Ma non credo che a Cameron venga in mente di fare un film su Mortal Kombat
nickname8820 Febbraio 2021, 16:00 #37
Originariamente inviato da: aqua84
Forse forse, SOLO se ci fosse James Cameron alla regia.
Ma non credo che a Cameron venga in mente di fare un film su Mortal Kombat
Il problema non penso sia MK, ma il fatto di voler a prescindere realizzare un opera di basso budget a monte per questo genere di titoli perchè hanno poco hype fra la popolazione.
Cameron se lo paghi il giusto ( assegno in bianco ) verrebbe pure a girarti le scene pre-trombata per un film porno.

Si diceva lo stesso dei films di Batman che fino a prima della trilogia del cavaliere oscuro erano una barzelletta per bambini e poi è arrivato Nolan. Pensa quindi cosa si potrebbe fare con MK che ha pochi vincoli di trama.
Silent Bob20 Febbraio 2021, 16:56 #38
C'è ovviamente una difficoltà nel riprendere ciò che si vede in un gioco , con trama, eventuali effetti etc... e riportarla in un film.

Magari da ragazzino certe cose non le capisci, ma poi con il tempo ti rendi conto che appunto un film deve prendere, eventualmente, non solo fan o cmq chi conosce quel gioco, ma anche una platea più vasta, che magari il prodotto non lo conosce.

Ed in genere fanno quasi sempre lo stesso errore, magari nel trasporla si crea una sceneggiatura semplice (o se il gioco ha una storia quasi assente, se ne inventano una), si ricicla una delle tante storie viste in una marea di film (basta vedere Sonic, non pessimo, ma niente di nuovo, roba già vista, se si sostituisce Sonic con un personaggio qualsiasi, non ne noteresti manco la differenza) o cmq parti di essa, aggiungiamoci i cosidetti cliché che vanno per la maggiore, e via.

Cioè, prendiamo alcuni esempi, Doom, trama molto semplice, quella del gioco, sarebbe bastata quella ed ampliarla nei limiti, invece è uscito un film non memorabile, e non certo tra i migliori di The Rock (e cmq so che c'è un seguito ma mai visto, più fedele al gioco)

Oppure, cito Hitman (una serie che penso molti sanno che adoro giocare), non ha una trama complessa, ed il personaggio in-game non parla moltissimo se non nelle FMV o quando parla con qualcuno.
Sarebbe bastato riprendere alcune situazioni dei vari giochi usciti allora (o per il 2ndo perfino gran parte di Absolution) per avere un risultato decente, ed in linea con il gioco.
Ed invece no, su 2 film, hanno messo una ragazza di mezzo (con motivi cmq differenti), hanno tolto qua e là punti di riferimento, e soprattutto fanno parlare troppo 47, la parte fondamentale del gioco, lo stealth, è quasi un optional in entrambi i film. Diana assente, magari città cloù o eventuali "nemici" visti (san pietroburgo ad esempio ) nei film manco l'ombra (a malapena l'agente Smith, e non è quello di matrix, tantomeno un nemico).

Insomma, prendon i diritti di un gioco, e da lì raramente sanno trarre qualcosa dalla base, devono necessariamente aggiungere o levare qualcosa, e spesso nell'aggiungere usano elementi cliché o cose viste e riviste in altri film perché non hanno idea di cosa fare.
Un pò li posso capire, ma poco, perché non è compito mio fare un film "tratto da", ma da chi sta lì ed è pagato apposta.

Originariamente inviato da: nickname88
Il problema non penso sia MK, ma il fatto di voler a prescindere realizzare un opera di basso budget a monte per questo genere di titoli perchè hanno poco hype fra la popolazione.
Cameron se lo paghi il giusto ( assegno in bianco ) verrebbe pure a girarti le scene pre-trombata per un film porno.

cmq qui si parla di budget perché mettiamo in conto il CGI, altrimenti film a basso budget migliori di quelli che son costati svariati milioni ce ne sono.

Originariamente inviato da: nickname88
Si diceva lo stesso dei films di Batman che fino a prima della trilogia del cavaliere oscuro erano una barzelletta per bambini e poi è arrivato Nolan. Pensa quindi cosa si potrebbe fare con MK che ha pochi vincoli di trama.

Per Batman si parla dei 2 film precedenti diretti da Schumacher, soprattutto il pessimo con Clooney, altrimenti ricordiamo quelli di Burton che toglieva tutto quel lato fiabesco ed ironico della serie degli anni 60 per andare incontro a temi molto più seri e meno ironici.
nickname8820 Febbraio 2021, 17:29 #39
Originariamente inviato da: Silent Bob

Per Batman si parla dei 2 film precedenti diretti da Schumacher, soprattutto il pessimo con Clooney, altrimenti ricordiamo quelli di Burton che toglieva tutto quel lato fiabesco ed ironico della serie degli anni 60 per andare incontro a temi molto più seri e meno ironici.

Per Batman mi riferivo alla serie del cavaliere oscuro dove si è voluto dare un altro stampo e interpretazione alla serie ma soprattutto al personaggio, che poi è andata oltre con i Batman di Ben Affleck.
Si vede da subito che il Batman di Nolan ha scelto un impronta più seria e adulta e meno infantile come i precedenti.
386DX4020 Febbraio 2021, 18:01 #40
Originariamente inviato da: nickname88
Mortal Kombat è l'unico picchiaduro con una trama, seppur quest'ultima molto blanda e spesso discontinua ma la sceneggiatura nell'11 è in realtà buona, in teoria questo genere di giochi dovrebbero anche essere un punto a favore per un regista che ha molta carta bianca per riempire certi buchi, quindi pochi vincoli e maggiore libertà di fantasia, rispetto invece ad altri giochi dove la trama è ben presente, è ben caratterizzata e puoi svincolare o inventare poco.

Tuttavia ciò ha poco a che fare con la qualità delle scene di combattimento.
Lo vedi subito se una scena di combattimento è troppo semplice o se la coreografia è troppo grossolana.
Basti vedere i films di Matrix.

Quindi potrei anche capire il discorso su trama e sceneggiature, ma almeno i combattimenti all'interno di un film basato su essi dovrebbero essere almeno "buoni". Almeno per ciò che dovrebbe essere il fulcro ...


Comprendo il punto sebbene per Matrix, considerando come unico vero film quello del 1999 e tralasciando un attimo i "sequel per la TV" con i combattimenti stile Dragon Ball Z o anche peggio proprio perche' non in una serie animata ben fatta come lo fu allora invece di in una discutibile Cg, la eccellente riuscita era si alimentata dalla innovazione tecnica ma nel contempo dalla sua stessa limitatezza. L' avanzamento tecnico era enorme ma nel contempo ancora abbastanza credibile, fatta di corpi veri (con cavi etc..) e in confronto ai film moderni con una Cg davvero minima; inoltre la sceneggiatura sfiorava concetti filosofici piuttosto importanti (Mito della caverna di Platone), il casting era perfetto con personaggi non troppo conosciuti ma nemmeno sconosciuti e nel contempo bravissimi, il programma Smith interpretato da Hugo Weaving raggiunge livelli altissimi di credibilità nella recitazione, nei dialoghi, Keanu Reeves con la sua voce calma e una apparente comune normalità del recitare ben si adatta al ruolo e sebbene famoso non lo era imho cosi' abbastanza da portarsi dietro i ruoli/maschere precedenti come accade spesso per molti attori. Il primo The Matrix (1999) e' un capolavoro di film e forse avrei preferito non avesse visto i sequel che sebbene incassarono magari molto non sono imho nemmeno paragonabili. Salverei giusto l' ultimo solo per come la trama ha preso piede negli ultimo quarto d'ora o giu' di li, combattimenti a parte in Cg che hanno infatti rovinato imho la bonta' dell' idea della sceneggiatura.
Lo stesso esempio e' capitato con film come detto altre volte The Lord of the Rings (2001) segue la stessa sorte e persino film meno pretenziosi e piu' semplici come Fast & Furious (2001) risulterebbe rispetto ai sequel (ben nove sequel... ma come si fa..) un "capolavoro" su tutta la linea al pari di Point Break (1991) mentre i sequel delle cose inguardabili.

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