Modern Warfare 2 su console a 600p

Modern Warfare 2 su console a 600p

Infinity Ward conferma che Modern Warfare 2, come il predecessore, non girerà nativamente alla risoluzione in alta definizione.

di pubblicata il , alle 10:24 nel canale Videogames
 
331 Commenti
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Futura1230 Luglio 2009, 13:47 #101
Originariamente inviato da: goldorak
20" non e' per niente piccolo se lo schermo ce l'hai a 50 cm.
E i dettagli li vedi eccome.
Molto meglio che se stai seduto a 3-4 metri da un 40 pollice.


Infatti con il 22'' a 50cm gioco molto meglio che sulla 360 con il tv da 32 pollici..oltre ad avere una grafica nettamente superiore..ma quello si sa,quindi inutile ripetere sempre le stesse cose.
th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:48 #102
Originariamente inviato da: p4dr1n0
mi sa che parliano lingue differenti. IO voglio dire che è inutile che vi comprate gtx295 tanto poi le userete solo con giochi derivati dalle console che hanno texture sbiadite e pochi poligoni. L'unica differenza tra la versione 360 e la versione pc dello stesso gioco è l'antialiasing e il filtro anisotropico. POi in qualche altro caso puoi anche aumentare un po i dettagli.

QUello che non avete capito ancora è che il 90 percento dei giochi vengono programmati per le console e poi riadattati per pc.

Il pc ormai è morto.
ma nuooooo!!!!

e ora?

aspè, cosa sento? un rumore strano... pare quasi quello di un gatto che si arrampica sugli specchi...
Futura1230 Luglio 2009, 13:48 #103
Originariamente inviato da: p4dr1n0
mi sa che parliano lingue differenti. IO voglio dire che è inutile che vi comprate gtx295 tanto poi le userete solo con giochi derivati dalle console che hanno texture sbiadite e pochi poligoni. L'unica differenza tra la versione 360 e la versione pc dello stesso gioco è l'antialiasing e il filtro anisotropico. POi in qualche altro caso puoi anche aumentare un po i dettagli.

QUello che non avete capito ancora è che il 90 percento dei giochi vengono programmati per le console e poi riadattati per pc.

Il pc ormai è morto.


Non credo,i giochi sono pochi...ma uno Stalker CS o Crysis sparati ad alta risoluzione con i dettagli al massimo sono un qualcosa di impossibile per una consolle.
Max_R30 Luglio 2009, 13:49 #104
Originariamente inviato da: p4dr1n0
non hai capito, io dicevo che visto che non è un gioco tipo forza motorsport 3 o gt5 dove contano davvero i fps sarebbe stato meglio lasciare la risoluzione a 1280*720 con magari un po di antialiasing e qualche dettaglio in piu piuttosto che giocare a 60fps e minor detagli. La maggior parte degli fps per console girnao a 30fps e non vedo utenti che si lamentano. Poi vabbè, c'è gente che se non ha i 60 fps manco gioca...
In uno sparatutto i frame contano eccome! Preferisco che trascurino qualche (inutile) dettaglio piuttosto che dover giocare a 30 frame al secondo. Se poi torniamo alla difficoltà di calcolo della scena treddì, l'antialiasing non è proprio il massimo per alleggerire.
tOnCe30 Luglio 2009, 13:50 #105
Originariamente inviato da: th3o|dm4n
no, a MODDARE gta4 su pc... ah gia, i consolari non sanno cosa sia


Questo lo hai fatto tu, con il TUO PC. Leggi un po' in giro, ti aprirà gli occhi.

Con questo voglio dire che, così come su console (in questo caso) si deve rinunciare a qualcosa, così su PC si deve quasi sempre rinunciare a qualcosa, nella maggior parte dei casi (AA, risoluzione, filtri, luci, ombre e cazzi e mazzi). Chiuso il discorso.
p4dr1n030 Luglio 2009, 13:50 #106
Originariamente inviato da: Futura12
Ma apparte ste cose della grafica,che pure il 4 girava a 600p...mi spiegate come cazzo fate a giocare a un FPS su consolle? è una cosa veramente penosa...l'ultimo che ho giocato fu Medal of Honor qualcosa...su PS2 una cosa scandalosa...


basta avere un po di mente aperta e non restare fissati sulla convinzione che è impossibile giocare agli fps con il pad.


Originariamente inviato da: th3o|dm4n
ma nuooooo!!!!

e ora?

aspè, cosa sento? un rumore strano... pare quasi quello di un gatto che si arrampica sugli specchi...


che tristezza d'uomo
Max_R30 Luglio 2009, 13:50 #107
Originariamente inviato da: Futura12
Non credo,i giochi sono pochi...ma uno Stalker CS o Crysis sparati ad alta risoluzione con i dettagli al massimo sono un qualcosa di impossibile per una consolle.
Pure per la maggior parte dei pc parlo soprattutto per CS
th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:51 #108
Originariamente inviato da: p4dr1n0
che tristezza d'uomo
te invece mi fai sganasciare

quasi quanto la notizia dei 600p

ROOOOSSSIIIIIKKK!!!
ROOOOOOOOSSSIIIIIIIIIIIIIIIKKKKK!!!


th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:51 #109
Originariamente inviato da: tOnCe
Questo lo hai fatto tu, con il TUO PC. Leggi un po' in giro, ti aprirà gli occhi.

Con questo voglio dire che, così come su console (in questo caso) si deve rinunciare a qualcosa, così su PC si deve quasi sempre rinunciare a qualcosa, nella maggior parte dei casi (AA, risoluzione, filtri, luci, ombre e cazzi e mazzi). Chiuso il discorso.
no questo lo ha fatto il 70% del thread di gta4. vatti a fa un giro va.
p4dr1n030 Luglio 2009, 13:53 #110
ma che rosik? guarda che ho anche io un pc potente

ti ho appena detot che ho una 4870 abbinata a 4 gb di ram e un e8400 a 4ghz. Sei sempre piu ridicolo

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