Modern Warfare 2 su console a 600p

Modern Warfare 2 su console a 600p

Infinity Ward conferma che Modern Warfare 2, come il predecessore, non girerà nativamente alla risoluzione in alta definizione.

di pubblicata il , alle 10:24 nel canale Videogames
 
331 Commenti
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Mister Tarpone30 Luglio 2009, 13:29 #91
Originariamente inviato da: Arnalde
con "tutti quei soldi" ci fai 2 generazioni di console,visto che una xbox la hd4850 se la mangia a colazione con i pan di stelle.
Sul discorso soldi (fortunatamente per noi consumatori) non dovete proprio aprire bocca.


no guarda ..è la 4850 che disintegra una xbox.

un esempio? call of duty 4 su console gira manco a 720p, con la 4850 lo giocavo bene pure a 1680x1050/1920x1080 e filtri
idem un bioshock sparato al massimo dettaglio selezionabile dalle opzioni di gioco a 1920x1080, idem burnout paradise, o GRid (che levando il v sync andava addirittura a 70fps in ultra quality, full hd e filtri a manetta) , e tanti altri..
th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:30 #92
Originariamente inviato da: nonikname
Questa la metto in firma...
non puoi. ti banneranno per oltraggio al pudore
p4dr1n030 Luglio 2009, 13:33 #93
Originariamente inviato da: Max_R
Più effetti? Non parlavamo di risoluzione? Si otterrebbe il medesimo problema


non hai capito, io dicevo che visto che non è un gioco tipo forza motorsport 3 o gt5 dove contano davvero i fps sarebbe stato meglio lasciare la risoluzione a 1280*720 con magari un po di antialiasing e qualche dettaglio in piu piuttosto che giocare a 60fps e minor detagli. La maggior parte degli fps per console girnao a 30fps e non vedo utenti che si lamentano. Poi vabbè, c'è gente che se non ha i 60 fps manco gioca...

Originariamente inviato da: goldorak
Ma la differenza tra 30 e 60 fps e' cosi' grande che neanche te la immagini. Prova un qualsiasi FPS a 30fps e vedrai che va tutto a rallentatore, anche se il frame rate non cala mai. A 60fps e' tutto fluido, e anche se non riesci a quantificare numericamente la differenza, te ne rendi conto lo stesso a livello intuitivo.

Questo discorso lo si puo' applicare anche ad altri generi, tipo quello delle corse d'auto. Prova un GT3-4 a 30fps e poi vieni a dirmi che senti la sensazione di velocita'.

Qua bisogna lodare una tra le poche software house che capiscono l'importanza di avere un framerate alto e costante. Se ce' da criticare una cosa sono ormai le console, che hanno un hardware talmente infimo che una scheda grafica di fascia medio bassa (e dal costo di 100 &#8364 e' di gran lunga superiore. Vedi se IW non dovesse tenere conto delle console-stracastrate e ormai tecnologicamente obsolete, su pc avresti un giocone con una qualita' grafica straordinaria e che andrebbe a 60 fps.

vabbè io no sto parlando dio fm3 o gt5 ma di uno sparatutto. Secondo me i 60 fps sono essenziali sono nei giochi di auto. Anche se mi pare che grid e dirt sulle console girano a 30fps...e poi finitela con sta storia delle consele che fanno schifo. La 360 è uscita a dicembre 2005 e ai suoi tempi aveva un signor hw.
th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:34 #94
Originariamente inviato da: p4dr1n0
non hai capito, io dicevo che visto che non è un gioco tipo forza motorsport 3 o gt5 dove contano davvero i fps sarebbe stato meglio lasciare la risoluzione a 1280*720 con magari un po di antialiasing e qualche dettaglio in piu piuttosto che giocare a 60fps e minor detagli. La maggior parte degli fps per console girnao a 30fps e non vedo utenti che si lamentano. Poi vabbè, c'è gente che se non ha i 60 fps manco gioca...


vabbè io no sto parlando dio fm3 o gt5 ma di uno sparatutto. Secondo me i 60 fps sono essenziali sono nei giochi di auto. Anche se mi pare che grid e dirt sulle console girano a 30fps...e poi finitela con sta storia delle consele che fanno schifo. La 360 è uscita a dicembre 2005 e ai suoi tempi aveva un signor hw.
ai suoi tempi, ai suoi tempi... e basta. la vita va avanti. hai idea di come si è evoluta la tecnologia in 4 anni?
p4dr1n030 Luglio 2009, 13:38 #95
ma che caxxo di ragionamenti devo sentire...volete solo trollare...

credi che non sappia che la tecnologia va avanti? ho una 4870 che sfrutto a dovere solo con crysis e qualhce altro gioco. Tutti gli altri giochi sono delle conversioni dei giochi 360...
th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:39 #96
Originariamente inviato da: p4dr1n0
ma che caxxo di ragionamenti devo sentire...volete solo trollare...

credi che non sappia che la tecnologia va avanti? ho una 4870 che sfrutto a dovere solo con crysis e qualhce altro gioco. Tutti gli altri giochi sono delle conversioni dei giochi 360...
se giochi a 1280*1024 si, la sfrutti solo con crysis

io la mia 260 la sfrutto con tutti i giochi, come mai?
tOnCe30 Luglio 2009, 13:44 #97
Scomettiamo che su console venderà il quadruplo?
Anche il primo aveva questa risoluzione, quindi mi chiedo, dove eravate fino a oggi voi altri? A patchare GTA4 su PC?

C'è un gioco chiamato CRYSIS, uscito nel lontano 2007, che incula a sangue qualsiasi PC odierno, e sono 2 anni. Ma io mica mi metto a dire che il PC è finito... non lo faccio. Direte voi: "E' programmato male graficamente!" Bene, lo sono anche i due modern warfare allora.


Ognuno si goda MW2 sulla propria postazione da gioco, console o PC che sia. Tutto il resto è fuffa.

Saluti truppa!
Futura1230 Luglio 2009, 13:45 #98
Ma apparte ste cose della grafica,che pure il 4 girava a 600p...mi spiegate come cazzo fate a giocare a un FPS su consolle? è una cosa veramente penosa...l'ultimo che ho giocato fu Medal of Honor qualcosa...su PS2 una cosa scandalosa...
th3o|dm4n30 Luglio 2009, 13:46 #99
Originariamente inviato da: tOnCe
Scomettiamo che su console venderà il quadruplo?
Anche il primo aveva questa risoluzione, quindi mi chiedo, dove eravate fino a oggi voi altri? A patchare GTA4 su PC?

C'è un gioco chiamato CRYSIS, uscito nel lontano 2007, che incula a sangue qualsiasi PC odierno, e sono 2 anni. Ma io mica mi metto a dire che il PC è finito... non lo faccio. Direte voi: "E' programmato male graficamente!" Bene, lo sono anche i due modern warfare allora.


Ognuno si goda MW2 sulla propria postazione da gioco, console o PC che sia. Tutto il resto è fuffa.

Saluti truppa!
no, a MODDARE gta4 su pc... ah gia, i consolari non sanno cosa sia
p4dr1n030 Luglio 2009, 13:46 #100
mi sa che parliano lingue differenti. IO voglio dire che è inutile che vi comprate gtx295 tanto poi le userete solo con giochi derivati dalle console che hanno texture sbiadite e pochi poligoni. L'unica differenza tra la versione 360 e la versione pc dello stesso gioco è l'antialiasing e il filtro anisotropico. POi in qualche altro caso puoi anche aumentare un po i dettagli.

QUello che non avete capito ancora è che il 90 percento dei giochi vengono programmati per le console e poi riadattati per pc.

Il pc ormai è morto.

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