Microsoft: Xbox 360 è solamente a metà del suo ciclo

Microsoft: Xbox 360 è solamente a metà del suo ciclo

Charles Lewis, vice presidente di Xbox EMEA, ha dichiarato che ci sono ancora diversi anni di vita per la 360. Kinect viene considerato il valore aggiunto, avendo ampliato l'audience tramite il mercato casual. Ora l'obiettivo è integrare l'esperienza anche per gli hardcore gamers.

di pubblicata il , alle 10:16 nel canale Videogames
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87 Commenti
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C++Ronaldo27 Giugno 2011, 11:21 #21
Originariamente inviato da: Lino P
non accadrà mai, non gli conviene sviluppare 2 versioni.


già...penso che i fortunati possessori delle vecchie 8800gtx (reincarnate in varie forme grazie al rebranding, mi pare per quasi addirittura 4 volte di seguito)
possano ancora dormire sonni tranquilli con la loro scheda visti i porting che girano di recente...
Maxt7527 Giugno 2011, 11:28 #22
Allora ci sarà tutto il tempo per sviluppare giochi più profondi e complessi, proprio come avveniva anni e anni fa. Peccato che dubito avvenga ciò. Minimo sforzo, massimo guadagno, avanti cosi. Sbavare per giochi che durano 10 ore e parlare solo di grafica non rende giustizia a chi cerca una esperienza un po' più articolata e profonda, specialmente su quei titoli che di grosso hanno solo l'investimento pubblicitario.
JackZR27 Giugno 2011, 11:32 #23
Il fatto che la 360 sia a metà vita non vuol dire che nel frattempo non possa uscire la 720.
Cmq sta frase mi lascia un po' perplesso:
"ora si sta muovendo per garantire esperienze "complementari" destinate agli hardcore gamers."
Un gioco per essere adeguato ad un hardcore gamer deve avere caratteristiche di alto livello in base al tipo, ad esempio uno sparatutto deve avere alta risoluzione, tanti fps, basso ping (server dedicati e vicini), un sistema di controllo veloce e preciso (mouse) e parecchi tasti bindabili (tastiera), etc... in genere queste sono cose che su console non si trovano e la vedo dura introdurle senza un cambio di console e anche di parte dell'ecosistema che ci sta dietro.
Lino P27 Giugno 2011, 11:33 #24
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
già...penso che i fortunati possessori delle vecchie 8800gtx (reincarnate in varie forme grazie al rebranding, mi pare per quasi addirittura 4 volte di seguito)
possano ancora dormire sonni tranquilli con la loro scheda visti i porting che girano di recente...


certo
pin-head27 Giugno 2011, 11:39 #25
vi basta la grafica attuale? a me no.
questa:

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

è quella che probabilmente avremmo se gli sviluppatori non si fossero seduti a programmare solo per hw vecchio, vetusto e inadeguato come quello di xbox 360 e ps3
fgpx7827 Giugno 2011, 11:43 #26
Io attendo la Wii U. La compro dopo un annetto usata, e mi faccio bastare ed avanzare la sua grafica (mi sono divertito per 4 anni con la Wii, pur con una grafica a tratti orribile, perché non dovrei farlo per altri 4 con la Wii U?)

Ad ogni modo, almeno Nintendo sta provando ancora qualcosa di nuovo e mai visto (escludendo il dreamcast, ma era comunque una cosa diversa dati i tempi). Credo fermamente che non avrà il successo della Wii, ma non credo sarà un fallimento: se la copertura di titoli hardcore è quella che si prospetta, se Ubisoft e altre case promettono titoli seri, se anche rockstar rilascia GTA V magari per Wii U (la potenza glielo permetterebbe), se Valve dichiara che sviluppare per Wii U pare facile a tutto vantaggio dei porting...beh, ben venga!

Kinect invece ha un altro vantaggio secondo me: la connessione con il proprio computer. Con l'uscita dell'SDK, può darsi che qualcuno se ne venga fuori con l'idea illuminante... io intanto però continuo a preferire i tasti del telecomando ai movimenti casuali delle braccia :P
futu|2e27 Giugno 2011, 11:54 #27
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Ora l'obiettivo è integrare l'esperienza anche per gli hardcore gamers


Una cavolata grossa quanto un pianeta.
scrat170227 Giugno 2011, 11:59 #28
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
già...penso che i fortunati possessori delle vecchie 8800gtx (reincarnate in varie forme grazie al rebranding, mi pare per quasi addirittura 4 volte di seguito)
possano ancora dormire sonni tranquilli con la loro scheda visti i porting che girano di recente...


Quoto!
Posso confermare, che una 8800GTX riesce a far girare BC2 a 1680 al max dei dettagli con 4XMSAA disabilitando il DXXX che non mi ricordo come si chiama a cca 60FPS. Chi l'ha comprata al lancio (come me) e non si e fatto prendere dalla scimmia (come me) anche pagandola cara ha sicuramente speo benissimo i suoi soldi! Io l'ho messa nel PC di mio figlio e ci gioca ancora tranquillo a tutto e sono ormai 4 anni e mezzo che funziona
Certo 520Eur al tempo erano tanti per una VGA, ma li vale tutti!
scrat170227 Giugno 2011, 12:00 #29
Originariamente inviato da: Rinha
Ma chi se ne frega della grafica!

Per quanto mi riguarda sul 42" di casa l'ultimo Asssassin's Creed è uno spettacolo per gli occhi. Questo mi basta e mi avanza!

Per il resto è chiaro che non siamo a "metà vita" delle attuali console. Spero comunque che, tra presentazioni, promozioni, lanci e cavolate varie, altri 2 anni si possa comunque campare...


Mai visto un gioco serio girare su PC con una VGA seria???
Zeorymer27 Giugno 2011, 12:26 #30
Originariamente inviato da: pin-head
vi basta la grafica attuale? a me no.
questa:

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

è quella che probabilmente avremmo se gli sviluppatori non si fossero seduti a programmare solo per hw vecchio, vetusto e inadeguato come quello di xbox 360 e ps3


Bellooooooooooooooooooooooooo!!!!!
Adoro l'UE: è leggero ma rende benissimo.
Signori sviluppatori: e basta co' ste console!!!

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