Microsoft: Xbox 360 è solamente a metà del suo ciclo

Charles Lewis, vice presidente di Xbox EMEA, ha dichiarato che ci sono ancora diversi anni di vita per la 360. Kinect viene considerato il valore aggiunto, avendo ampliato l'audience tramite il mercato casual. Ora l'obiettivo è integrare l'esperienza anche per gli hardcore gamers.
di Davide Spotti pubblicata il 27 Giugno 2011, alle 10:16 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
87 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohai davvero ragione...io infatti certi commenti "arrendeisti" non li capisco.
è come se chiedessero di avere il minimo pagandolo il massimo
in genere si chiede il contrario
Per quanto mi riguarda sul 42" di casa l'ultimo Asssassin's Creed è uno spettacolo per gli occhi. Questo mi basta e mi avanza!
Per il resto è chiaro che non siamo a "metà vita" delle attuali console. Spero comunque che, tra presentazioni, promozioni, lanci e cavolate varie, altri 2 anni si possa comunque campare...
si vede che ai tuoi occhi basta poco.
Oltre alla grafica obsoleta già sul nascere, parli di un titolo che gira nativamente a 720p, che su un 42'' significa avere ogni pixel grosso quanto porta capuana. Qui non si tratta di fregarsene della grafica, ma di essere amanti di quadrettoni e seghettature, abbiate pazienza.
questi articoli sono inutili al 100%.
ovvio che non dicono il contrario , avrebbero solo cali di vendite
questi articoli sono inutili al 100%.
ovvio che non dicono il contrario , avrebbero solo cali di vendite
ovvio.
Per quanto mi riguarda sul 42" di casa l'ultimo Asssassin's Creed è uno spettacolo per gli occhi. Questo mi basta e mi avanza!
Per il resto è chiaro che non siamo a "metà vita" delle attuali console. Spero comunque che, tra presentazioni, promozioni, lanci e cavolate varie, altri 2 anni si possa comunque campare...
Ti accontenti di poco... probabilmente perchè non hai mai visto di meglio.
Se poi ti riferisci alla grafica della versione console peggio che peggio.
Non dico che sia brutta, ma stai spacciando per superlativa la grafica appena sufficiente di un gioco che è diventato famoso per tutto meno che per la grafica.
Se poi vogliamo parlare del fatto che non è la cosa più importante siamo daccordo, ma da qui a dire che va bene accontentarci della grafica che avevamo 5/6 anni ce ne passa.
Vogliamo poi parlare della profondità dei giochi attuali?
Oltre alla grafica obsoleta già sul nascere, parli di un titolo che gira nativamente a 720p, che su un 42'' significa avere ogni pixel grosso quanto porta capuana. Qui non si tratta di fregarsene della grafica, ma di essere amanti di quadrettoni e seghettature, abbiate pazienza.
Quoto al 100%! Assassin's Creed su console è sempre stato un gioco la cui grafica non solo è decisamente brutta, ma oltre a ciò ci sono glitch grafici e spesso anche cali di frame rate (si, scatti su console!) che sinceramente a me fanno passare la voglia di giocare...
Su PC un pelo si salva, ma basta appunto vedere come AC1 su PC l'avevano curato molto ed aveva una grafica bellissima, mentre AC2 e Brotherhood su PC non si sono sforzati molto e sono solo un pelo più decenti delle controparti.
Alla finfine non mi dispiace troppo che non escano più nuove console, così finalmente ci saranno sempre più software house che dovranno fare versioni separate PC/console e finalmente avremo giochi degni di uscire nel 2011..
Su PC un pelo si salva, ma basta appunto vedere come AC1 su PC l'avevano curato molto ed aveva una grafica bellissima, mentre AC2 e Brotherhood su PC non si sono sforzati molto e sono solo un pelo più decenti delle controparti.
Alla finfine non mi dispiace troppo che non escano più nuove console, così finalmente ci saranno sempre più software house che dovranno fare versioni separate PC/console e finalmente avremo giochi degni di uscire nel 2011..
non accadrà mai, non gli conviene sviluppare 2 versioni.
Ma io sinceramente la grafica di AC1 per Pc non me la ricordo meglio dei suoi successori... anzi casomai il contrario (anche se di poco)...
Uhm, dubito che molte software house si mettano a produrre due versioni diverse di un gioco considerando che l'80/90% degli introiti li hanno dalle versioni console.
Uhm, dubito che molte software house si mettano a produrre due versioni diverse di un gioco considerando che l'80/90% degli introiti li hanno dalle versioni console.
quoto
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