Microsoft spiega il futuro della tecnologia DirectX
Siamo da poco entrati nella generazione DirectX 10, ma Microsoft pensa già al futuro: ecco i primi dettagli delle DirectX 10.1.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Marzo 2007, alle 11:18 nel canale VideogamesMicrosoft
134 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohai detto niente....mica me la regalano
Il discorso è sempre lo stesso con la tecnologia. Se si aspetta la tecnologia annunciata non si acquista mai nulla, e una volta acquistata dopo qualche mese è in ogni caso obsoleta perchè qualcosa di nuovo è in programma.
Ray Tracing?
Per il ray tracing la vedo dura... oltre che non è detto che migliori le ombre statiche a cui siamo abituati nei giochi, visto che sono calcolate con un'algoritmo migliore (il "radiosity". Introdurre il ray tracing potrebbe significare un peso computazionale maggiore per ottenere una grafica peggiore.Peraltro, tutta la pipeline delle schede video è pensata per algoritmi a costo lineare (cioè il tempo impiegato è in proporzione con i poligoni da disegnare), mentre il ray tracing è un'algoritmo a costo esponenziale.
Una chicca per chi se l'è persa: Quake 3 (modificato) in Ray Tracing (in sw only, ovviamente):
http://www.q3rt.de/
iniziano un pò a stancarmi sti continui aggiornamenti software e hardware
Troooppo veloci
mah..
http://www.q3rt.de/
Ne avevo gia' letto. Hai visto la foto del tizio?E' Grissom.
http://www.q4rt.de/
Peraltro, tutta la pipeline delle schede video è pensata per algoritmi a costo lineare (cioè il tempo impiegato è in proporzione con i poligoni da disegnare), mentre il ray tracing è un'algoritmo a costo esponenziale.
Una chicca per chi se l'è persa: Quake 3 (modificato) in Ray Tracing (in sw only, ovviamente):
http://www.q3rt.de/
bellino Quake 3....ma non capisco dov'è il ray tracing in quelle immagini...io vedo solo bump mapping e qualche ombra in più...forse sono diventato pure cieco
Il mio Xp con la mia 1900 XT da 512 mb comprati ad aprile del 2006, vanno alla stra-grande in tutte le situazioni.....e io son uno a cui l'evoluzione tecnologica piace parecchio e non si fà problemi di soldi...
Ciao
dipenderà dall'engine del gioco...se supporterà anche le dx9,non solo potrai installarlo!!ma potrai pure giocarci a 2fps con grafica castrata come si deve
8800 e DX10.1
Leggevo alcuni commenti in merito.Quindi a vostro parere, se un gioco è in dx10.1 tutta la serie 8800 di nVidia non sarebbe in grado di sfruttare le nuove specifiche?
Oppure è da considerarsi un semplice revision come accade adesso sulle 9 ?
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