Microsoft rilascia i primi dettagli sulle DirectX 11

Microsoft rilascia i primi dettagli sulle DirectX 11

Il colosso di Redmond rende pubblici i primi dettagli sulla prossima installazione delle librerie grafiche di riferimento.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Microsoft
 
104 Commenti
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Gurzo200723 Luglio 2008, 11:23 #11
@Crisa...

fonti a riguardo?
ragugo23 Luglio 2008, 11:30 #12
Usare la cpu come processore parallelo...FANTASTICO
Non per fare flame ma è quello che accadrà dall'anno prossimo con OSX Snow Leopard.
Microsoft ma quando riuscirai a fare qualcosa prima della concorrenza?
Cionno23 Luglio 2008, 11:38 #13
io non vedo particolari novità in quanto detto cuda è già una sorta di parallel computing la tesselation già esiste

ste dx11 mi sembrano uno specchietto per le allodole per forzare un cambio di hardware non necessario
ToroXp23 Luglio 2008, 11:39 #14


appena si parla di M$z è flame, oggi prima di pranzo...

harware e software corrono su due binari differenti, sempre stato, ma aldilà delle polemiche anche dei detrattori dello zio Bill, credo che di fondo ci sia la voglia di un sistema piu snello e veloce, ecco quindi lo spauracchio di Linux, che trovo comunque cervellotico, lo installi, guardi il desktop e poi? che ci fai? torni a windows.

Niente, aspettiamo alla finestra.
Obelix-it23 Luglio 2008, 11:45 #15
Originariamente inviato da: ToroXp


appena si parla di M$z è flame, oggi prima di pranzo...

e' quello che ti ha fatto accorrere subito eh??

Originariamente inviato da: ToroXp
che trovo comunque cervellotico, lo installi, guardi il desktop e poi? che ci fai? torni a windows.

Sai, c'e' gente che non usa il PC solo per giocare..... salvo quello, riesci a farci tante cose...
cracovia23 Luglio 2008, 11:46 #16
@ ToroXP

Su linux non meriteresti neanche una risposta. Ti consiglio di provarlo, e te lo dice uno con Vista 64bit. Sei tu quello che genera flame, in un 3d sulle dx11.

Tornando al 3d, speriamo che le HD4800 siano all'altezza! Magari è la volta buona che la scheda video mi dura qualche anno...
Gildor23 Luglio 2008, 11:50 #17
Tutto molto bello, perccato solo dover gioco forza passare a quell'obbrobrio di OS..

dx10: che sono, si mangiano? Disponibili da ANNI e sfruttate per *nulla* (sempre grazie allo schifo di cui sopra)..

Se con win7 non si danno una regolata io semplicemente non acquisterò videogames dx10-11 only (è la volta buona che mi prendo una console, e a me le console hanno sempre fatto schifo)

bye
nitroin23 Luglio 2008, 11:53 #18
Originariamente inviato da: ragugo
Usare la cpu come processore parallelo...FANTASTICO
Non per fare flame ma è quello che accadrà dall'anno prossimo con OSX Snow Leopard.
Microsoft ma quando riuscirai a fare qualcosa prima della concorrenza?


Stiamo parlando di G(raphics)PU non di C(entral)PU.

E si può già fare tramite CUDA o PhysiX AGEIA, con le directx si standarizzerebbero (concedetemi il termine).
ragugo23 Luglio 2008, 11:57 #19
@ nitroin

E' evidente che ho sbagliato una consonante volevo dire GPU non CPU ... ma si capiva dal contesto se uno capisce cosa di cosa sto parlando.

Scusate per l'errore
nitroin23 Luglio 2008, 11:59 #20
Originariamente inviato da: ragugo
@ nitroin

E' evidente che ho sbagliato una consonante volevo dire GPU non CPU ... ma si capiva dal contesto se uno capisce cosa di cosa sto parlando.

Scusate per l'errore


Ok, come dicevo si può già fare.

Con le directx 11 si farebbe solo uno standard.

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