Microsoft: prossima generazione di console ancora molto lontana

Microsoft: prossima generazione di console ancora molto lontana

Il direttore della divisione britannica di XBox fa sapere che Microsoft lascerà molto spazio a Kinect e all'attuale generazione.

di pubblicata il , alle 09:15 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
80 Commenti
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publiorama23 Settembre 2010, 12:29 #41
Originariamente inviato da: Mr_Paulus
veramente la tecnologia attuale è almeno 4 generazioni avanti a quella delle console, quindi se si facesse una console con hardware attuale hai voglia a vedere il salto di qualità che si avrebbe.


Quattro generazioni di che ?? Di nomi di CPU e GPU che cambiano ??

BadCompany 2 su un i7 965 e gtx 460, settato al max, risoluzione 1600, AA e filtro anisotropico fa sui 40fps, cioe' 30fps stabili col V-Sinc.

Ti pare un salto generazionale ??
No, dico hai presente il salto da PSX a PS2, e da PS2 a PS3 ?? Qui non siamo nemmeno lontanamente a quei livelli di differenza.
Mr_Paulus23 Settembre 2010, 12:30 #42
Originariamente inviato da: publiorama
Quattro generazioni di che ?? Di nomi di CPU e GPU che cambiano ??

BadCompany 2 su un i7 965 e gtx 460, settato al max, risoluzione 1600, AA e filtro anisotropico fa sui 40fps, cioe' 30fps stabili col V-Sinc.

Ti pare un salto generazionale ??
No, dico hai presente il salto da PSX a PS2, e da PS2 a PS3 ?? Qui non siamo nemmeno lontanamente a quei livelli di differenza.


ma che fai pargoni un pc a una console?
ti sfugge che:
Originariamente inviato da: Mr_Paulus
i pc di 4 anni fa mica riuscivano a gestire a 720p un gioco dalla qualità di god of war III o uncharted 2
questo perchè, grazie all'enorme ottimizzazione resa possibile da un ambiente hardware chiuso, a parità di tecnologia su console si riescono a ottenere prestazioni e qualità nettamente superiori rispetto a un pc.


ergo se si facesse una console con tecnologia odierna si, si avrebbe un ENORME salto prestazionale rispetto alle prrecedenti.

ovvio che non si farà perchè sony ha appena iniziato a vendere le ps3 guadagnandoci, e tutte e due le case devono rientrare degli investimenti per move e kinect o come cacchio si scrive (senza contare la x360 slim appena uscita)
Pikazul23 Settembre 2010, 12:34 #43
Originariamente inviato da: ))Lexandrus((
Una persona intelligente, guardando le specifiche, si renderebbe conto del divario prestazionale tra una PS3/X360 rispetto ad un pc attuale di fascia media.



Questione di punti di vista, secondo me una "persona intelligente" quando si parla di macchine da gioco le specifiche non le guarda proprio, specialmente per le console
publiorama23 Settembre 2010, 12:37 #44
Originariamente inviato da: Mr_Paulus
ma che fai pargoni un pc a una console?


Ti ho spiegato quello che potrebbe fare una console con quell'hardware. Poi farebbe un pelo di piu' per via delle ottimizzazioni, ma lungi dall'ottenere una differenza generazionale.
Ci dovrebbe essere almeno un fattore 10 di differenza, e attualmente con hardware da 600 euro non c'e'.
HEYDOL23 Settembre 2010, 12:39 #45
comuqnue un ipotetica nuova console avrebbe un incremento prestazionale pari al passaggio da ps2 a xbox 360 che non è poco il problema e che ora sony e microsoft stanno cercando di aprirsi a nuovi mercati un po come a fatto nintendo e per cui non necessitano di grande potenza di elaborazione purtroppo
Mr_Paulus23 Settembre 2010, 12:42 #46
Originariamente inviato da: publiorama
Ti ho spiegato quello che potrebbe fare una console con quell'hardware. Poi farebbe un pelo di piu' per via delle ottimizzazioni, ma lungi dall'ottenere una differenza generazionale.
Ci dovrebbe essere almeno un fattore 10 di differenza, e attualmente con hardware da 600 euro non c'e'.


no, tu hai detto che cosa fa un pc con quell'hardware, non una console.
tu non hai idea della differenza di ottimizzazione tra un gioco per console e uno per pc.
ti ripeto la domanda, tu hai mai visto giochi della qualità di quelli odierni su console girare su una geforce 7800 e su una ati x1800 (mi pare che c'erano quelle all'epoca), prendi alien vs predator, gioco molto simile tra console e pc, oppure mafia II, riusciresti a fare girare giochi di una qualità simile su pc dotati di quelle schede video?
ecco perchè non puoi buttarmi un hardware da pc e dirmi "ok le console faranno così".
Mr_Paulus23 Settembre 2010, 12:45 #47
Originariamente inviato da: HEYDOL
comuqnue un ipotetica nuova console avrebbe un incremento prestazionale pari al passaggio da ps2 a xbox 360 che non è poco il problema e che ora sony e microsoft stanno cercando di aprirsi a nuovi mercati un po come a fatto nintendo e per cui non necessitano di grande potenza di elaborazione purtroppo


vero, ma secondo me quando le presenteranno le nuove consoles il salto sarà comunque enorme, alla fine i videogiocatori alla vecchia maniera sono ancora molti.
che poi probabilmente quando arriveranno e saranno "omologate" per i giochi 1080p probabilmente inizieranno a diffondersi i televisori 2k e 4k e allora saremo daccapo
publiorama23 Settembre 2010, 12:45 #48
Originariamente inviato da: Mr_Paulus
ma che fai pargoni un pc a una console?
ti sfugge che:


ergo se si facesse una console con tecnologia odierna si, si avrebbe un ENORME salto prestazionale rispetto alle prrecedenti.

ovvio che non si farà perchè sony ha appena iniziato a vendere le ps3 guadagnandoci, e tutte e due le case devono rientrare degli investimenti per move e kinect o come cacchio si scrive (senza contare la x360 slim appena uscita)


No, non e' per niente ENORME.
Mi riquoto:
"BadCompany 2 su un i7 965 e gtx 460, settato al max, risoluzione 1600, AA e filtro anisotropico fa sui 40fps, cioe' 30fps stabili col V-Sinc."

I PC di 4 anni fa non ce l'avrebbero fatta con GOW perche' avevano hw piu' lento, non c'entrano le ottimizzazioni.
Quelli di Epic dicevano che la PS3 andava piu' veloce delle loro macchine con due 7900 Ultra in SLI.
Quattro anni fa non i PC (medio/alti) non avevano la potenza equivalente a quella configurazione.
Ti diro' che probabilmente nemmeno la maggior parte dei PC in circolazione ce l'ha, dato che sono molto pochi quelli che hanno speso 600 euri negli ultimi
2 anni per aggiornare il PC.
publiorama23 Settembre 2010, 12:52 #49
Originariamente inviato da: Mr_Paulus
no, tu hai detto che cosa fa un pc con quell'hardware, non una console.
tu non hai idea della differenza di ottimizzazione tra un gioco per console e uno per pc.
ti ripeto la domanda, tu hai mai visto giochi della qualità di quelli odierni su console girare su una geforce 7800 e su una ati x1800 (mi pare che c'erano quelle all'epoca), prendi alien vs predator, gioco molto simile tra console e pc, oppure mafia II, riusciresti a fare girare giochi di una qualità simile su pc dotati di quelle schede video?
ecco perchè non puoi buttarmi un hardware da pc e dirmi "ok le console faranno così".


LOL, "tu non hai idea" ??
Sono uno di quelli incazzati come una iena perche' non posso piu' far girare i programmi sul CELL della PS3 con Linux, e da anni programmo in OpenGL e ora sono su OpenCL.

Cosa credi, che si possani fare miracoli ??
Un 20-30% e' quello che ti posso dare.

Tra l'altro i giochi che girano su console non sono ottimizzati com'erano quelli su PS2, o almeno i multipiattaforma su PS3 non lo sono.
Per risparmiare, i giochi multi girano al minimo cumune denominatore. Basta che guardi la differenza tra i giochi da te citati e le proposte multipiattaforma.
Markk11723 Settembre 2010, 12:52 #50
graie alle console si hanno miglioramenti con il contagocce, anche in ambito pc basta un pc medio per far girare qualsiasi gioco a grafica medio alta! che sola!!! e pensare alla vecchia corsa alle schede video!! XD

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