Microsoft: prossima generazione di console ancora molto lontana

Il direttore della divisione britannica di XBox fa sapere che Microsoft lascerà molto spazio a Kinect e all'attuale generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2010, alle 09:15 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
80 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuattro generazioni di che ?? Di nomi di CPU e GPU che cambiano ??
BadCompany 2 su un i7 965 e gtx 460, settato al max, risoluzione 1600, AA e filtro anisotropico fa sui 40fps, cioe' 30fps stabili col V-Sinc.
Ti pare un salto generazionale ??
No, dico hai presente il salto da PSX a PS2, e da PS2 a PS3 ?? Qui non siamo nemmeno lontanamente a quei livelli di differenza.
BadCompany 2 su un i7 965 e gtx 460, settato al max, risoluzione 1600, AA e filtro anisotropico fa sui 40fps, cioe' 30fps stabili col V-Sinc.
Ti pare un salto generazionale ??
No, dico hai presente il salto da PSX a PS2, e da PS2 a PS3 ?? Qui non siamo nemmeno lontanamente a quei livelli di differenza.
ma che fai pargoni un pc a una console?
ti sfugge che:
questo perchè, grazie all'enorme ottimizzazione resa possibile da un ambiente hardware chiuso, a parità di tecnologia su console si riescono a ottenere prestazioni e qualità nettamente superiori rispetto a un pc.
ergo se si facesse una console con tecnologia odierna si, si avrebbe un ENORME salto prestazionale rispetto alle prrecedenti.
ovvio che non si farà perchè sony ha appena iniziato a vendere le ps3 guadagnandoci, e tutte e due le case devono rientrare degli investimenti per move e kinect o come cacchio si scrive
Questione di punti di vista, secondo me una "persona intelligente" quando si parla di macchine da gioco le specifiche non le guarda proprio, specialmente per le console
Ti ho spiegato quello che potrebbe fare una console con quell'hardware. Poi farebbe un pelo di piu' per via delle ottimizzazioni, ma lungi dall'ottenere una differenza generazionale.
Ci dovrebbe essere almeno un fattore 10 di differenza, e attualmente con hardware da 600 euro non c'e'.
Ci dovrebbe essere almeno un fattore 10 di differenza, e attualmente con hardware da 600 euro non c'e'.
no, tu hai detto che cosa fa un pc con quell'hardware, non una console.
tu non hai idea della differenza di ottimizzazione tra un gioco per console e uno per pc.
ti ripeto la domanda, tu hai mai visto giochi della qualità di quelli odierni su console girare su una geforce 7800 e su una ati x1800 (mi pare che c'erano quelle all'epoca), prendi alien vs predator, gioco molto simile tra console e pc, oppure mafia II, riusciresti a fare girare giochi di una qualità simile su pc dotati di quelle schede video?
ecco perchè non puoi buttarmi un hardware da pc e dirmi "ok le console faranno così".
vero, ma secondo me quando le presenteranno le nuove consoles il salto sarà comunque enorme, alla fine i videogiocatori alla vecchia maniera sono ancora molti.
che poi probabilmente quando arriveranno e saranno "omologate" per i giochi 1080p probabilmente inizieranno a diffondersi i televisori 2k e 4k e allora saremo daccapo
ti sfugge che:
ergo se si facesse una console con tecnologia odierna si, si avrebbe un ENORME salto prestazionale rispetto alle prrecedenti.
ovvio che non si farà perchè sony ha appena iniziato a vendere le ps3 guadagnandoci, e tutte e due le case devono rientrare degli investimenti per move e kinect o come cacchio si scrive
No, non e' per niente ENORME.
Mi riquoto:
"BadCompany 2 su un i7 965 e gtx 460, settato al max, risoluzione 1600, AA e filtro anisotropico fa sui 40fps, cioe' 30fps stabili col V-Sinc."
I PC di 4 anni fa non ce l'avrebbero fatta con GOW perche' avevano hw piu' lento, non c'entrano le ottimizzazioni.
Quelli di Epic dicevano che la PS3 andava piu' veloce delle loro macchine con due 7900 Ultra in SLI.
Quattro anni fa non i PC (medio/alti) non avevano la potenza equivalente a quella configurazione.
Ti diro' che probabilmente nemmeno la maggior parte dei PC in circolazione ce l'ha, dato che sono molto pochi quelli che hanno speso 600 euri negli ultimi
2 anni per aggiornare il PC.
tu non hai idea della differenza di ottimizzazione tra un gioco per console e uno per pc.
ti ripeto la domanda, tu hai mai visto giochi della qualità di quelli odierni su console girare su una geforce 7800 e su una ati x1800 (mi pare che c'erano quelle all'epoca), prendi alien vs predator, gioco molto simile tra console e pc, oppure mafia II, riusciresti a fare girare giochi di una qualità simile su pc dotati di quelle schede video?
ecco perchè non puoi buttarmi un hardware da pc e dirmi "ok le console faranno così".
LOL, "tu non hai idea" ??
Sono uno di quelli incazzati come una iena perche' non posso piu' far girare i programmi sul CELL della PS3 con Linux, e da anni programmo in OpenGL e ora sono su OpenCL.
Cosa credi, che si possani fare miracoli ??
Un 20-30% e' quello che ti posso dare.
Tra l'altro i giochi che girano su console non sono ottimizzati com'erano quelli su PS2, o almeno i multipiattaforma su PS3 non lo sono.
Per risparmiare, i giochi multi girano al minimo cumune denominatore. Basta che guardi la differenza tra i giochi da te citati e le proposte multipiattaforma.
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