Microsoft: prossima generazione di console ancora molto lontana

Microsoft: prossima generazione di console ancora molto lontana

Il direttore della divisione britannica di XBox fa sapere che Microsoft lascerà molto spazio a Kinect e all'attuale generazione.

di pubblicata il , alle 09:15 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
80 Commenti
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coschizza23 Settembre 2010, 11:22 #31
Originariamente inviato da: AceGranger

con Xlive il film in "alta" definizione ti viene dato a quanto ? 4 Mbps come segnato nelle specifiche sul sito ?
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per ora i film che ho visto avevano qualità paragonabile a un buon mkv dello stesso film, poi è ovvio che sul mio 52'' avendo visto anche il bd posso vedere delle piccole differenze ma sono appena percettibili a da meno di 2m di distanza insomma si deve veramente cercare il pelo nell'uovo
bluefrog23 Settembre 2010, 11:23 #32
Ma vi immaginate chessò, CryEngine 4, Unreal Engine 4, id Tech 6...con queste cagate di scatoline????
coschizza23 Settembre 2010, 11:25 #33
Originariamente inviato da: hellshock
Dico solo una cosa....Spero che la nuova Xbox arrivi nel 2013 magari con GPU Maxwell di Nvidia


il fornitore ufficiale resta ati è quindi è piu probabile che la ms si fara dinuovo una gpu fatta in casa con la consulenza di ati visto che prendere una gpu dal mercato è poco efficiente poco personalizzabile è molto piu costosa per quello che riguarda licenze di utilizzo brevetti e altro
Enrico picchi23 Settembre 2010, 11:40 #34
concordo in pieno con l'ultima parte del mess scritta da paganetor sei un grande almeno un altro che la pensa come me un gioco non e solo grafica risoluzione ecc..... e un divertimento che ti stacca un po dal mondo reale e non ai problemi pensieri ti diverti e basta , anche pero se a una storia bella e una trama mejo ancora
))Lexandrus((23 Settembre 2010, 11:50 #35
Originariamente inviato da: Artins90
Mi domando cosa introdurranno a livello grafico per aumentare la grafica, con l'AA maggiore di 8x non si vedono miglioramenti eclatanti la stessa cosa vale per l'AF maggiore di 16x, anche se teoricamente la qualità dell'immagine migliora i nostri occhi non notano la differenza quindi cosa introdurranno? feauture da DX11 forse?


Originariamente inviato da: rigelpd
che palle...altri 3 anni di miglioramenti grafici col contagocce per i giochi console...Ok la grafica non è tutto ma 6 anni con lo stesso hardware sono già troppi...


Originariamente inviato da: fgpx78
Mah, l'ennesima dimostrazione, ad ogni modo, che per fare gioconi non servono CPU a 4Ghz e sk video da 4gb di ram con supporto dx 12. Le console le spremono a dovere! Riguardo al mondo PC invece, spremono solo gli utenti.


Mi sa che non conoscete molto bene la sistuazione console...

Vi do un link che spiega che può far capire la reale potenza di queste famigerate "console HD": http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Come potete vedere di giochi FullHD ce ne son ben pochi, direi quasi nessuno, e tutti gli utlimi usciti non riescono a girare nemmeno in HDready (1280x720p).
Figuriamoci con l' Antialiasing e il filtro anisotropico! (che tra l'altro quando sono attivi sono qualitativamente inferiori alle versioni attuali delle schede video per pc)

Le console attuali sono morte e sepolte, questa del ritardo è una strategia di marketing per cercare di vendere il più possibile agli allocchi che credono realmente che queste console siano ancora longeve.

Una persona intelligente, guardando le specifiche, si renderebbe conto del divario prestazionale tra una PS3/X360 rispetto ad un pc attuale di fascia media.
Il PC è 4 generazioni più avanti.
Non ci sono miracoli di programmazione che tengano, quando la potenza non basta.
E non si tratta di ottimizzare.

Quello che stanno facendo ora gli attuali programmatori, è cercare di sgravare calcoli all' HW console, peggiorandone però la qualità visiva, e quando sia arriva a questo punto, significa che si è raggiunto e oltrepassato 110%.

Originariamente inviato da: Paganetor
eppure secondo me un supporto ad alta capacità dovranno prevederlo... non possono usare i 9 giga dei dvd in una ipotetica nuova console: presupponendo una risoluzione full HD + eventuale 3D, difficilmente con la capacità di calcolo dei nuovi processori ci si potrà accontentare di una simile capienza, né sarà furbo offrire giochi su 6 dischi da installare su hard disk (anche se non mi sento di escludere del tutto questa possibilità, visto il costo degli hard disk).


Alla Sony, che forse non vivono nel mondo delle favole, hanno detto che la prossima generazione di PS avrà ancora il lettore Bluray, perchè se è vero che gran parte dei titoli saranno commercializzati online, è anche vero che una gran fetta dell' utenza non disporrà della linea stabile o a banda larga, e considerato che i titoli futuri occcuperanno sempre più spazio, privare una console del lettore ottico, sarebbe una follia.
Senza parlare del fatto che chi vorrà godersi un film in alta definizione, potrà farlo al massimo della qualità.

Originariamente inviato da: hellshock
Dico solo una cosa....Spero che la nuova Xbox arrivi nel 2013 magari con GPU Maxwell di Nvidia


Veramente la Microsoft dovrebbe avere un contratto con Ati, e sinceramente, allo stato attuale dello sviluppo HW, scegliere una soluzione NVidia sarebbe da folli...
dune200023 Settembre 2010, 11:52 #36
Gli unici miglioramenti che potrebbero inserire sono il supporto al FullHD nei giochi, miglioramento dei filtri e della capacità di computo. Attendiamo una nuova CPU multicore da IBM e una GPU riciclata di ATI.
Lo streaming funziona solo negli USA e nei paesi scandinavi dove hanno una connessione 100 mega, MS ci metterà sicuramente un lettore BD.

Piccola nota, da qualche parte ho letto che c'è una diposizione europea che impone alle console di non superare i 150w/h di consumo. Questo potrebbe essere un grosso problema.
Mr_Paulus23 Settembre 2010, 12:07 #37
Originariamente inviato da: dune2000
Gli unici miglioramenti che potrebbero inserire sono il supporto al FullHD nei giochi, miglioramento dei filtri e della capacità di computo. Attendiamo una nuova CPU multicore da IBM e una GPU riciclata di ATI.


si e con che potenza di calcolo?dando per scontato che l'hardware delle console non si cambia mai.
publiorama23 Settembre 2010, 12:14 #38
Le console attuali sono morte e sepolte, questa del ritardo è una strategia di marketing per cercare di vendere il più possibile agli allocchi che credono realmente che queste console siano ancora longeve.

Una persona intelligente, guardando le specifiche, si renderebbe conto del divario prestazionale tra una PS3/X360 rispetto ad un pc attuale di fascia media.
Il PC è 4 generazioni più avanti.
Non ci sono miracoli di programmazione che tengano, quando la potenza non basta.
E non si tratta di ottimizzare.


Non c'e' ancora le tecnologia per un salto generazionale.
Un PC attuale da 600 euro (i5 760, gtx 460) riesce a pompare BadCompany 2 a 1080p con AA a 60fps.
Questo significa che se "obbligheranno" gli sviluppatori a 1080p, un ipotetica console con tale hardware, sarebbe gia' praticamente saturata da un gioco dalla generazione attuale.
Ti pare un salto generazionale ??

Questo forum (e lo dice anche il nome) e' pieno di quelli che si fanno le pippe davanti al punteggio del 3d mark...
Mamma mia che gente...peggio di quelli che cambiano il cellulare ogni 6 mesi...

Le console sono piattaforme STABILI su cui si puo' investire sul lungo periodo.

Se esistesse solo il PC e quindi senza questa stabilita' nessuno tenterebbe di proporre giochi nuovi, e saremmo tutti RIDOTTI a giocare a Crysis, o al Doom di turno......il che sarebbe molto peggio che rimanere sul NES con Castelvania.
Mr_Paulus23 Settembre 2010, 12:22 #39
Originariamente inviato da: publiorama
Non c'e' ancora le tecnologia per un salto generazionale.
Un PC attuale da 600 euro (i5 760, gtx 460) riesce a pompare BadCompany 2 a 1080p con AA a 60fps.
Questo significa che se "obbligheranno" gli sviluppatori a 1080p, un ipotetica console con tale hardware, sarebbe gia' praticamente saturata da un gioco dalla generazione attuale.
Ti pare un salto generazionale ??


veramente la tecnologia attuale è almeno 4 generazioni avanti a quella delle console, quindi se si facesse una console con hardware attuale hai voglia a vedere il salto di qualità che si avrebbe.
i pc di 4 anni fa mica riuscivano a gestire a 720p un gioco dalla qualità di god of war III o uncharted 2
questo perchè, grazie all'enorme ottimizzazione resa possibile da un ambiente hardware chiuso, a parità di tecnologia su console si riescono a ottenere prestazioni e qualità nettamente superiori rispetto a un pc.
HEYDOL23 Settembre 2010, 12:28 #40
A me i giochi graficamente parlando ora come ora non mi dispiacciono piu di tanto aanzi preferirei che i programmatori investissero piu tempo in programmazzione e dare piu longevita ai titoli che pompare la grafica di brutto

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