Microsoft giustifica il prezzo di Kinect su PC

Microsoft giustifica il prezzo di Kinect su PC

Il dispositivo è indirizzato ad aziende che non possiedono interessi specifici in ambito gaming. Nel pacchetto saranno inclusi anche alcuni tool di sviluppo.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Microsoft
 
48 Commenti
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massimomarc16 Gennaio 2012, 23:51 #31
Originariamente inviato da: bellinus
ahahahah ridicolo...


18 gg per oltraggio a pubblico ufficiale

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Nemolo16 Gennaio 2012, 23:57 #32
Originariamente inviato da: massimomarc
18 gg per oltraggio a pubblico ufficiale

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22 gg stagioni per simpatia eccessiva + 1 settimana per aggravante presenza immagine.
pollon47017 Gennaio 2012, 00:07 #33
mazza che travaso di bile in 4 post

non mi sembra che vi abbiano cagato nel piatto dove mangiate ragazzi :|
Raghnar-The coWolf-17 Gennaio 2012, 00:55 #34
Originariamente inviato da: LMCH
Non solo, il Kinect viene usato sull'Xbox360 con webcam a luce visibile a 640x480 e webcam IR "di profondità" a 320x200 (a 30fps).
Ma da pc usando openkinect si può usare la modalita "solo webcam a colori" 1280x1024 (15fps) e "solo profondita" a 640x480 (sempre 15fps).
Inoltre si può riconfigurare via software la webcam IR da "profondita" a "IR a scale di grigio" (ottimizzata per la frequenza dell'illuminatore laser).


Cioè?

Comunque le distanze sono diverse quindi immagino ci sia un po' di smanettamento extra...

Poi ovviamente il tool di sviluppo ha il suo costo e prezzo. E poi comunque devono far pagare la novità e l'usabilità, e la fanno pagare meno di altri.
250$ mi sembra onesto, se posso davvero farci qualcosa di interessante.

Sarà anche per sistemi Linux?
Che precisione avrà? Potrò ruotare la mano e aspettarmi che ruoti una finestra (chessò, in modellizzazione 3D o nei nostri programmi per il protein folding), o solo nelle 2 dimensioni?
!fazz17 Gennaio 2012, 00:57 #35
Originariamente inviato da: bellinus
ahahahah ridicolo...


14GG

Originariamente inviato da: massimomarc
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Originariamente inviato da: Nemolo
22 gg stagioni per simpatia eccessiva + 1 settimana per aggravante presenza immagine.

ammonizione
gaxel17 Gennaio 2012, 09:54 #36
Originariamente inviato da: LMCH
Non solo, il Kinect viene usato sull'Xbox360 con webcam a luce visibile a 640x480 e webcam IR "di profondità" a 320x200 (a 30fps).
Ma da pc usando openkinect si può usare la modalita "solo webcam a colori" 1280x1024 (15fps) e "solo profondita" a 640x480 (sempre 15fps).
Inoltre si può riconfigurare via software la webcam IR da "profondita" a "IR a scale di grigio" (ottimizzata per la frequenza dell'illuminatore laser).


Infatti... io ricordo un sito di hack per Kinect che ci tirano fuori le peggio cose... lo usavano per qualunque cosa, sicurezza, gioco, applicazioni... uno ci aveva fatto un'interfaccia identica a quella che Tom Cruise usava in Minority Report.
mau.c17 Gennaio 2012, 10:06 #37
incomprensibile. nell'ottica di lasciare kinect una prerogativa della xbox è ok, ci sta un ricarico o un prezzo più aggressivo sulla xbox, ma 100 dollari e NESSUN gioco per pc mi sembra una barzelletta. veramente lo prende solo chi ci fa una ricerca. capisco 20 o 30 dollari in più, anche considerando che vende di meno quella versione ma alla fine è identica per MS, semmai il problema è del negoziante che deve averne due modelli ma quella per pc si venderà un decimo o meno.
gaxel17 Gennaio 2012, 10:16 #38
Originariamente inviato da: mau.c
incomprensibile. nell'ottica di lasciare kinect una prerogativa della xbox è ok, ci sta un ricarico o un prezzo più aggressivo sulla xbox, ma 100 dollari e NESSUN gioco per pc mi sembra una barzelletta. veramente lo prende solo chi ci fa una ricerca. capisco 20 o 30 dollari in più, anche considerando che vende di meno quella versione ma alla fine è identica per MS, semmai il problema è del negoziante che deve averne due modelli ma quella per pc si venderà un decimo o meno.


Kinect per PC non è per giocare... è il sistema di controllo per cui è tarato meglio Metro su sistemi che non hanno il multitouch.
nin17 Gennaio 2012, 11:17 #39
Per l'università ho realizzato un esame utilizzando solo il kinect, credo di potervi fare un po' di chiarezza.

Kinect per PC è identico al kinect per XBOX, ha in più l'SDK ufficiale microsoft con licenza per cui chiunque lo utilizzi per sviluppare software commerciale è LIBERO di farlo. Qualsiasi altra implementazione software non può essere rivenduta. Questo dovrebbe "giustificare" il rincaro secondo MS.

La versione uscita ora per PC ha sbloccate alcune limitazioni software presenti su xBox, per cui:
- La telecamera RGB può lavorare al max a 1280 × 1024 a 15hz
- La telecamera + sensore IR possono lavorare al max a 640 x 480 a 30hz
- La distanza minima di lavoro è abbassata a 50cm circa

Tutte queste modalità sono presenti da più di un anno su piattaforma Linux-Mac dove erano usciti in breve tempo driver LIBERI ad opera di gruppi come Openkinect e ROS (openni).

Le cose stanno così
Raghnar-The coWolf-17 Gennaio 2012, 11:20 #40
Originariamente inviato da: nin
ha in più l'SDK ufficiale microsoft con licenza per cui chiunque lo utilizzi per sviluppare software commerciale è LIBERO di farlo.


Sticazzi. 250$ è un'offertona!

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