Microsoft giustifica il prezzo di Kinect su PC

Microsoft giustifica il prezzo di Kinect su PC

Il dispositivo è indirizzato ad aziende che non possiedono interessi specifici in ambito gaming. Nel pacchetto saranno inclusi anche alcuni tool di sviluppo.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Microsoft
 
48 Commenti
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alemale17 Gennaio 2012, 11:54 #41
FA.Picard17 Gennaio 2012, 13:49 #42
Ma è possibile utilizzare la tecnologia kinect con software appropriati per aiutare le persone disabili a comunicare? (Tipo il macchinario utilizzato dal povero Borgonovo per intenderci...)
iva17 Gennaio 2012, 15:48 #43
Ragazzi, rispondere pubblicamente contro l'operato di un moderatore e' contro il "code of conduct" di questo forum, quindi non vi lamentate se poi venite bannati.

...come qualcuno ha postato prima pero' forse il succo della questione e' il non capire il seguente problema nemmeno a meta':
http://alter.spinoza.it/metadone/20...e-18-dual-core/
!fazz17 Gennaio 2012, 15:59 #44
Originariamente inviato da: alemale


14gg
DooM117 Gennaio 2012, 16:15 #45
Ma dai state mandando il thread a quel paese, roba da sospendere tutta la sezione

Comunque io avrei fatto una versione SDK (con kit di sviluppo) e una versione lite o player (magari upgradabile), con relativa differenza di prezzo naturalmente.

Ma l'hardware della versione PC è diverso o no ?
Spero che abbiano aumentato la risoluzione del sensore.
nin17 Gennaio 2012, 18:13 #46
leggi il mio intervento poco più su

Originariamente inviato da: DooM1

Ma l'hardware della versione PC è diverso o no ?
Spero che abbiano aumentato la risoluzione del sensore.
DooM117 Gennaio 2012, 18:19 #47
Originariamente inviato da: nin
leggi il mio intervento poco più su


Cavolo uno dei pochi post in topic, e mi era sfuggito
Grazie, interessante.
zanarkand18 Gennaio 2012, 18:42 #48
Qualcuno avvisi un supervisore, per favore, troppi ban dati alla leggera.
Dov'è finita la libertà di espressione? Ok moderare insulti e flame, ma ora si sta andando fuori linea...

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