Microsoft conferma l'acquisizione di Lionhead Studios

Microsoft conferma l'acquisizione di Lionhead Studios

Dopo l'ondata di voci, smentite e indiscrezioni varie, Microsoft ha confermato ufficialmente l'acquisizione di Lionhead Studios. La software house di Moulyneux si aggiunge così a Bungie, Rare ed Ensemble Studios.

di pubblicata il , alle 11:17 nel canale Videogames
Microsoft
 
35 Commenti
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mjordan12 Aprile 2006, 13:41 #31
Originariamente inviato da: davide085
Oggi Lionhead Studios domani il MONDO

Scusate non ho resistito


Mica l'ho capita sta battuta...
mjordan12 Aprile 2006, 13:43 #32
Originariamente inviato da: Tenebra
Chissà perchè trovo che questa previsione abbia molte probabilità di avverarsi...

M$ necessita di forti motivazioni per far sì che la gente abbandoni XP per passare a Vista, motivazioni che il sistema operativo in sè (senza contare poi le "richieste di sistema" non è in grado di fornire in maniera sufficiente.
Allora via, come per il prossimo Halo, meglio porre dei paletti di necessità software


Diciamo che il fatto che i giochi che siano compatibili solo con Vista è piu' da imputare alle DirectX10 che non alla Microsoft che si compra Lionhead.
mjordan12 Aprile 2006, 13:44 #33
Originariamente inviato da: corgiov
Allora, perché l'EA offre assistenza e patch per i prodotti Lionhead Studios, se non è riuscita a vincere?
Forse era così sicura di sé, che si era dimenticata di lottare



La EA era semplicemente il distributore di Lionhead. Ergo, i servizi che elenchi. Se non vado errato, anche il team di beta testing era della EA.
corgiov12 Aprile 2006, 14:53 #34
@ MJORDAN

Abbiam così capito che cosa stava accadendo all'EA, la quale era in ogni caso interessata all'acquisto.
anacardo12 Aprile 2006, 17:56 #35
Ad ogni modo io non sarei poi così negativo nei confronti della notizia. Oddio, è molto probabile che ci sia uno spostamento di attenzione da parte di chi viene acquisito direttamente sulle piattaforme piu' "care" a Microsoft (come avvenne per Bungie tempo fa'... pochi ricordano che i primissimi giochi della Bungie erano per Macintosh) ma allo stesso tempo (sempre prendendo Bungie come esempio) direi che l'acquisizione potrebbe iniettare una sostanziale disponibilità di risorse ed in un certo senso una sorta di "liberazione" dai vincoli imposti dai publishers, soprattutto in termini di tempo. (ad esempio ultimamente molti giochi della EA mi sembrano decisamente "rushed", a cominciare dall'ultimo Godfather, che probabilmente avrebbe meritato qualche mesetto di developement in piu')
Poi chi può dirlo? beh forse ce lo può dire proprio Fek Cmq io starei a vedere, senza troppi pregiudizi (almeno in questo campo, se poi vogliamo parlare di Windows sono sempre disposto a scagliare la prima pietra)

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