Microsoft ammette le difficoltà di XBox 360 in Giappone

Microsoft ammette le difficoltà di XBox 360 in Giappone

Il presidente della sezione giapponese di Microsoft ha ammesso che XBox 360 non è ancora riuscita a sfondare in Giappone.

di pubblicata il , alle 08:45 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
25 Commenti
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Custode17 Luglio 2006, 10:54 #11
Più che altro mi stupisce vedere come Microsoft sia riuscita a ripetere per 2 volte lo stesso identico errore:

onestamente, già per i miei gusti da europeo non esiste un solo gioco attualmente per cui comprarsi una 360, figuriamoci per quelli jappa.

Inizio a credere che il reparto strategie vendite di Microsoft abbia qualche serio problema se non è riuscito a rendersi conto per la seconda volta di seguito che senza uno straccio di titolo avrebbe venduto zero in quel mercato.

Dai su, adesso non addossiamo tutta la colpa ai gusti strani dei giapponesi: qui manca proprio il software di qualità, secondo me.
CruSheR17 Luglio 2006, 11:08 #12
Io trovo assurdo adeguarci hai gusti dei jappo, è vero che molti giochi nell'olimpo sono prodotti da loro, ma non dimentichiamoci che sono produzioni studiate anche per mercati diversi...esistono molti giochi che non vengono convertiti proprio per il loro scarso successo fuori dal contesto asiatico. E' inutile xbox 360 è un prodotto occidentale e credo che se avesse esclusive come FF (esempio di fama e grandezza) riuscirebbe ad essere cmq un flop in jappolandia.
Einhander17 Luglio 2006, 11:20 #13
Mah sulla situazione GLOBALE dell'xbox 360 nn mi stupisce che in giappone siano ancora li' a guardarlo da FUORI i negozi,ma e' anche vero che di titoli vari nn ce ne sono almeno salvo oblivion e ghost recon-che sinceramente prevedevo molto peggio-pero' e' anche vero che ora ne escono tanti e tutti molto vicini tra loro,tra l'altro se ai jappi nn prende bene lost planet allora e' solo un problema di pregiudizio e cmq ritengo che adeguarsi troppo al modo di vedere i giochi japponese possa anche essere un errore,gia molti dei giochi che escono su ps2 vengono quasi tutti dal sol levante ci manca che pure l'unica console occidentale si prenda sto vizio cosi' rimaniamo confinati ad un solo modo di intendere i giochi,quello orientale...

Il che e' gia evidente con la ps2 e la psx e lo sara' anche con la ps3,ma nn capisco che bisogno ce ne sia alla fine un po' di varieta' male nn fa'..
Einhander17 Luglio 2006, 11:31 #14
comunque un po' chiusi sono anche loro,se considerate che un gioco come gta e' quasi ignorato la'...
Kintaro7017 Luglio 2006, 11:55 #15
Originariamente inviato da: CruSheR
Io trovo assurdo adeguarci hai gusti dei jappo, è vero che molti giochi nell'olimpo sono prodotti da loro, ma non dimentichiamoci che sono produzioni studiate anche per mercati diversi...esistono molti giochi che non vengono convertiti proprio per il loro scarso successo fuori dal contesto asiatico. E' inutile xbox 360 è un prodotto occidentale e credo che se avesse esclusive come FF (esempio di fama e grandezza) riuscirebbe ad essere cmq un flop in jappolandia.


Loro potrebbero dire la stessa cosa, ma comunque il punto non è questo, il mercato Japp è un mercato appetitoso per chiunque e se si vuol convincere un cliente Nipponico a spendere bisogna dargli quello che vuole, inutile cercare di convincerlo con prodotti lontani dalla sua cultura.
Bluknigth17 Luglio 2006, 12:11 #16
Parere personale:

la varietà viene proprio dal giappone!

E' vero, molti giochi Nippo come i simulatori di appuntamenti qui in Europa non li vuole nessuno, ma almeno creano una fascia diversa.

Sono i nostri sviluppatori occidentali che non tirano più fuori un'idea nuvo neanche a morire.

Ormai vedo solo sparatutto in prima persona (una volta ci sono i mostri, l'altra gli alieni, un'altra i soldati teseschi) e giochi di guida alla cinquantesima edizione e pochi altri generi (gli sportivi).

A mio parere inoltre in Europa si sviluppa prevalentemente su PC e spesso gli stessi giochi tradotti su console perdono sempre qualcosa...
Vuoi perchè non hai tastiera e mouse, vuoi perchè sono versioni ridotte.

Quindi ritengo il mercato Giappo fondamentale proprio per avere varietà....

Inutile avere una console con 100 titoli, divisi in quattro o cinque categorie, ma tutti simili tra loro.

Inoltre i migliori titoli per console sono Giapponesi, anche perchè la console è perfetta per giocare magari solo 10 minuti e l'immediatezza di certi giochi sono tipici del Sol Levante.


enrico17 Luglio 2006, 12:50 #17
Raga avete ragione. M$ continua a non voler capire che sono i giochi a fare la consolle.
M$ pensa che gli acquirenti di consolle siano come i PC che si accontentano di avere l'HW più potente al mondo senza poterlo minimamente sfruttare.
Se non ci son giochi chi volete che acquisti la X360?
E poi mi fà ridere la gente che si stupisce che la Sony vende di più!!

Forse perchè al sony ha un parco software schiacciante rispetto a M$???????

Su dai la gente con le consolle vuole giocare e guarda ai titoli disponibili e non ai poligoni che la conoslle "potrebbe" muovere!
Brigno17 Luglio 2006, 16:46 #18
E i giochi per bambini dove li lasciate ???

Tanti papà come me possono comprare la console con la scusa di prenderla per il bambino ma se non ci sono giochi che scusa prende ?

I giochi più belli sono quelli per il gameboy o i "vecchi" giochi da BAR, semplici immediati e divertenti.
Adesso sono solo violenti, difficili e lunghi !!

Io mi ricordo quelli del vecchio C64 dove anche se esteticamente orribili ti divertivi un casino...

Adesso si punta tutto sulla grafica ma i giochi sono sempre più "poveri", ripetitivi e simili tra di loro !
Apple8017 Luglio 2006, 18:37 #19
fate uscire il picchiaduro 2d di Ken shiro di segasammy per la X360 poi vedete come fanno ad impennare le vendite. mananggia, ma dove cavolo sono finiti i buoni cari vecchi picchiaduro 2D. arrrghhhhhhh
Doraneko17 Luglio 2006, 19:08 #20
Originariamente inviato da: Bluknigth
Il problema è che quello nippo è un mercato fondamentale per i videogames. Tra le migliori software house ce ne più di qualcuna giapponese e se queste non trovano mercato in patria difficilmente sviluppano per l'occidente. Tanti giochi come GT, Final Fantasy, Winning Eleven, Metal Gear Solid, sono nati e cresciuti lì. Sono stati portati in Europa solo dopo essere stati un successo li. Microsoft rischia di perdere una buona fetta di sviluppatori con gli occhi a mandorla che svilupperanno solo per PS3 o Wii, con una situazione simile a quella che si era creata precedentemente con Xbox. O magari la conversione viene fatta ma 6 mesi dopo. E' un rischio molto alto.... Inoltre così Sony tornerà ad avere in mano le esclusive assolute.


In linea di massima sono d'accordo con quello che dici,tuttavia dimentichi un particolare non di poco conto.Non sono pochi i giochi giapponesi che,pur uscendo prima in Giappone,sono pensati di più per il mercato occidentale.
Ad esempio Winning eleven (PES) e Metal Gear hanno più successo in occidente,pur essendo dei best seller anche in Giappone.
Anni fa ho letto un'intervista di un programmatore di Winning Eleven che diceva che per lo sviluppo del gioco,il mercato che tenevano più in considerazione era quello europeo,anche se WE esce prima in Giappone.
In linea di massima il gap tra una release e un'altra è dovuto alla lentezza con cui vengono fatte le localizzazioni.Tieni presente che tranne le grosse software house (konami,square-enix,capcom,sony,...),sono pochissime le software house che si occupano della distribuzione dei loro prodotti anche negli altri mercati.
Ad esempio i Tomb Raider venivano distribuiti in Giappone dalla Capcom,Chrono Cross (un capolavoro assoluto di RPG mai uscito in EU) che era della Square veniva distribuito in America dall'Electronic Arts,ecc...
Comunque è anche vero che capita spesso che i giapponesi usino il loro mercato interno come circuito di prova per i loro prodotti

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