MGS4 deve vendere un milione di copie nel day one

MGS4 deve vendere un milione di copie nel day one

Per via degli elevati costi di produzione, Konami dovrebbe vendere un milione di copie di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot solamente nel primo giorno di commercializzazione.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
Patriot
 
182 Commenti
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TorakFade04 Dicembre 2007, 12:44 #161
... halo una "pietra miliare" degli sparatutto? Ussignùr, eresia... Sarà che io già videogiocavo nel lontano '94, ma se dovessi nominare uno sparatutto che ha fatto la storia, non sarebbe certo Halo... probabilmente Half-Life e i suoi derivati (basti pensare a CounterStrike), o tornando più indietro Duke Nukem 3D perché era troooppo ganzo

Halo non ha proprio nulla di speciale, TANTOMENO la storia che è di una banalità sconvolgente. L'unico "pregio" è che grazie al multiplayer su console ha diffuso il concetto di FPS alle "grandi masse".

Tornando alla news, 1 milione di copie al day one... boh... mi sembra una stima eccessiva, magari nella prima settimana o due ci s'arriva, ma il primo giorno stesso? Comunque sia venderà, oh se venderà (non a me che non mi piace la serie ).
Charlie Oscar Delta06 Dicembre 2007, 04:25 #162
doppio
Charlie Oscar Delta06 Dicembre 2007, 04:44 #163
Originariamente inviato da: Dort
Ma cosa dici non vuol dire che se non ci sono i danni la fisica fa schifo, le macchine ti danno l'idea di rimbalzare proprio per questo motivo, la fisica di per se è già ottima, poi con il doppio delle auto la longevità è sicuramente superiore in gt... poi se conosci gente che è passata da una consolle all'altra non vuol dire nulla...anche io conosco gente che
ha fatto la stessa cosa passando dalla xbox alla ps3, gente che era stufa di avere consolle malfunzionanti e del canone mesnsile del live( ma queste sono altre questioni)...
Fine OT



scusate ma questo non solo va quotato, va messo in firma a rotazione tutti quanti e che si tramandi nei secoli... il neretto andrebbe TATUATO per quanto è bello..

davvero l'apoteosi del nonsense del fanboy, da premio nobel..o darwin.. ci ho messo un po' a capire soggetti e verbi corrispondenti..ma il risultato è strabiliante!

cioè le auto rimbalzano e quindi è sinonimo di fisica ottima!

ma allora i piloti di formula 1 devono allenarsi con juiced2, ne sono certo!

se mi dai il permesso cambio la mia firma con questa perla.

mi auguro che tu abbia meno di 13 anni. e cmq il senso critico "oggettivo" si sviluppa anche prima, ed è superiore ai gusti personali, solitamente l'erba del vicino sembra più verde..

per te invece l'erba del giardino che ancora non hai è assolutamente più verde nonostante sia nero metallizzato!

di fanboiate su questo forum ne ho lette a bizzeffe, ho riso, ho pianto, mi sono commosso... ma questa è l'unica -finora- che mi resterà impressa nella mente per anni!

quasi mi auguro che gt5 abbia una fisica realistica, perchè ti renda conto che stai dicendo una mostruosità logico-sintattica per difendere un gioco che non hai mai visto in vita tua!

ora scusa ma corro a leggermi e salvarmi su un .txt tutte le tue perle scritte finora! penso che manco nino frassica concepirebbe mai nonsense così contorti.


http://www.hwupgrade.it/forum/showt...0405&page=4




tornando IT, le può vendere tranquillamente, ma come dicevo potrebbero anche alzare il prezzo standard del gioco per stare tranquilli, penso che tanto 10-20$ in più cmq un fan accanito della serie non si farebbe problemi a spenderli, forse nella foga manco la giudicherebbe una porcata del marketing, anzi mi stupisco che coi titoloni non l'abbiano ancora mai fatto in nessun campo dell'entertainment.

anche se io ricordo che quando uscì mission impossible 2 almeno nel cinema dove andai (un "medusa" costava 2mila lire più del solito,almeno il primo giorno. è l'unico caso che ho notato finora.
Dort06 Dicembre 2007, 13:50 #164
[QUOTE=Charlie Oscar Delta;19979500]

cioè le auto rimbalzano e quindi è sinonimo di fisica ottima!

QUOTE]

Oddio non hai capito nulla, sai leggere?
La fisica non sono semplicemente i danni che le auto possono avere, evidentemente per te si, dico che la fisica di gt è ottima se non viene considerato questo particolare.
Poi chiedo che tu sia bannato perchè quello che hai fatto è altamente offensivo.
Ciao
Charlie Oscar Delta06 Dicembre 2007, 14:08 #165
Originariamente inviato da: Dort
[QUOTE=Charlie Oscar Delta;19979500]

cioè le auto rimbalzano e quindi è sinonimo di fisica ottima!

QUOTE]

Oddio non hai capito nulla, sai leggere?
La fisica non sono semplicemente i danni che le auto possono avere, evidentemente per te si, dico che la fisica di gt è ottima se non viene considerato questo particolare.
Poi chiedo che tu sia bannato perchè quello che hai fatto è altamente offensivo.
Ciao


ok, non consideriamo il particolare dei danni a causa delle licenze varie...

dove sta l'ottima fisica SE LE MACCHINE RIMBALZANO SUI MURI?!?

non è che perchè non ci sono i danni allora le auto rimbalzano sui muri... rimbalzano perchè non c'è la fisica.

ma cmq tu il gioco non l'hai provato ancora, e neanche io, quindi come puoi uscirtene così?! con un nonsense!!

e lo ripeti pure

ti prego spiegami questo "le macchine ti danno l'idea di rimbalzare proprio per questo motivo, la fisica di per se è già ottima,"

per quale motivo...perchè non ci sono i danni o perchè la fisica è ottima?
ti avverto che in entrambi i casi è sbagliato... cmq prova a rispondere, davvero non si capisce quale sia il motivo da come hai scritto.

io so leggere, ma tu non sai scrivere molto bene (a proposito: immagine, una g...spulciando altri tuoi post..non è un errore di battitura) perchè il neretto è ingarbugliatissimo, e poi ciò che dici non ha alcun senso.

un po' la storia che "Gears of War resta il solito sparatutto in prima persona"..

ho linkato un thread, senza il minimo commento. sei tu che offendi l'intelligenza e la pazienza altrui con uscite del genere, e sei anche cocciuto a persistere nell'errore!

non ti rendi conto di quello che hai detto?!
Charlie Oscar Delta06 Dicembre 2007, 14:29 #166
Originariamente inviato da: TorakFade
... halo una "pietra miliare" degli sparatutto? Ussignùr, eresia... Sarà che io già videogiocavo nel lontano '94, ma se dovessi nominare uno sparatutto che ha fatto la storia, non sarebbe certo Halo... probabilmente Half-Life e i suoi derivati (basti pensare a CounterStrike), o tornando più indietro Duke Nukem 3D perché era troooppo ganzo

Halo non ha proprio nulla di speciale, TANTOMENO la storia che è di una banalità sconvolgente. L'unico "pregio" è che grazie al multiplayer su console ha diffuso il concetto di FPS alle "grandi masse".

Tornando alla news, 1 milione di copie al day one... boh... mi sembra una stima eccessiva, magari nella prima settimana o due ci s'arriva, ma il primo giorno stesso? Comunque sia venderà, oh se venderà (non a me che non mi piace la serie ).




guarda chehanno FATTO la storia direi DOOM, DUKE 3D e QUAKE, ma anche COD.

SYSTEM SHOCK e HALF-LIFE hanno RIVOLUZIONATO la storia, inserendo una trama che non sia solo una scusa per fare stragi, gli enigmi, e HL la fisica. HL è un gioco che oltre a premere il grilletto FA RAGIONARE. io l'ho scoperto solo con l'orange box, ma devo dire che è sul serio la nuova era dello sparatutto.

HALO non è così banale, se pensi che nel 1991 Tom Maddox, non l'ultimo dei fessi, ha scritto un romanzo intitolato HALO, e cmq gli HALO sono presenti nlla fantascienza da molto tempo.

http://digilander.libero.it/kyme/lib/h/Halo.htm

pure a me non piace molto, preferisco un qualsiasi prodotto ID ad esempio, però c'è da dire che in halo puoi anche usare dei mezzi di trasporto, cosa che negli altri giochi non c'è (tranne half life).


poi...per quanto mi riguarda, chi ha fatto storia E rivoluziona e BATTLEFIELD, dove sono presenti la fisica, la strategia e i mezzi di trasporto.
Dort06 Dicembre 2007, 15:17 #167
Originariamente inviato da: Charlie Oscar Delta
[QUOTE=Dort;19983518]

ok, non consideriamo il particolare dei danni a causa delle licenze varie...

dove sta l'ottima fisica SE LE MACCHINE RIMBALZANO SUI MURI?!?

non è che perchè non ci sono i danni allora le auto rimbalzano sui muri... rimbalzano perchè non c'è la fisica.

ma cmq tu il gioco non l'hai provato ancora, e neanche io, quindi come puoi uscirtene così?! con un nonsense!!

e lo ripeti pure

ti prego spiegami questo "le macchine ti danno l'idea di rimbalzare proprio per questo motivo, la fisica di per se è già ottima,"

per quale motivo...perchè non ci sono i danni o perchè la fisica è ottima?
ti avverto che in entrambi i casi è sbagliato... cmq prova a rispondere, davvero non si capisce quale sia il motivo da come hai scritto.

io so leggere, ma tu non sai scrivere molto bene (a proposito: immagine, una g...spulciando altri tuoi post..non è un errore di battitura) perchè il neretto è ingarbugliatissimo, e poi ciò che dici non ha alcun senso.

un po' la storia che "Gears of War resta il solito sparatutto in prima persona"..

ho linkato un thread, senza il minimo commento. sei tu che offendi l'intelligenza e la pazienza altrui con uscite del genere, e sei anche cocciuto a persistere nell'errore!

non ti rendi conto di quello che hai detto?!


Scusa se non ci sono i danni, cosa vuoi che faciano le auto quando sbattono nei muri?
Rimbalzano, è ovvio.
La fisica come ti ho già detto non sono i semplici danni che le auto possano ricevere o fare, burnout 3 sarebbe allora uno dei migliori simulatori di guida, quanto scommetti che i voti di gt 5 in generale saranno superiori a fm2?

"però c'è da dire che in halo puoi anche usare dei mezzi di trasporto, cosa che negli altri giochi non c'è (tranne half life)."
Questa affermazione di sicuro non è una delle migliori, i mezzi negli non esistono solo su halo e half life...
Poi ti permetti pure di dare dello stupido ad altre persone...
Lascia perdere...
Charlie Oscar Delta06 Dicembre 2007, 15:32 #168
Originariamente inviato da: Dort
[QUOTE=Charlie Oscar Delta;19983932]

Scusa se non ci sono i danni, cosa vuoi che faciano le auto quando sbattono nei muri?
Rimbalzano, è ovvio.
La fisica come ti ho già detto non sono i semplici danni che le auto possano ricevere o fare, burnout 3 sarebbe allora uno dei migliori simulatori di guida, quanto scommetti che i voti di gt 5 in generale saranno superiori a fm2?

"però c'è da dire che in halo puoi anche usare dei mezzi di trasporto, cosa che negli altri giochi non c'è (tranne half life)."
Questa affermazione di sicuro non è una delle migliori, i mezzi negli non esistono solo su halo e half life...
Poi ti permetti pure di dare dello stupido ad altre persone...
Lascia perdere...



nel primo need for speed, 1995 dopo cristo, quando prendevi un murol'auto restava ferma.

se passavi sull'erba non andavi più veloce che sull'asfalto...

se toccavi l'auto davanti quella non schizza a 200 all'ora come se avesse acceso il nos, e tu di certo non continui ad andare dritto.

e quel gioco non ha fisica, ha un rudimentale approccio fisico di 12 anni fa.

se io ti tampono a 100 all'ora a forza motorsport vado in testa coda, perchè l'urto trasferisce il carico tutto sull'anteriore, danni o non danni, quindi le ruote posteriori perdono aderenza. come nella realtà.

in gt invece passare sull'erba o tamponare è utile per arrivare primi.

questa è fisica, i danni non c'entrano niente, dimostri di non saper leggere.

poi...

io ho copiato una TUA frase, e un link. tu hai scritto ciò che pensi delle mie frasi, stravolgendone il significato, perchè non hai capito niente, e lo stai domostrando ancora.

[B][U]
io ti ho citato correttamente, alla lettera. tu mi hai diffamato.[/U][/B]

sei tu che devi cambiare la firma, oltre all'atteggiamento da asilo.



tornando ad halo e half-life...riferendoci agli sparatutto citati se ne sai altri dilli, per smentire una persona devi portare fatti, non opinioni.



per finie...

dove ho scritto stupido, cretino o altro ?!?!

ho detto che la tua frase non ha senso, e lo sto dimostrando per l'ennesima volta.

calunnia e diffamazione bello mio non mi permetterei mai di dare dello stupido a qualcuno, al massimo cerco di spiegargli dove sbaglia

....ci stai facendo un figurone... complimenti.


guarda, di cazzate ne ho scritte molte altre e più grandi, se vuoi te le trovo io...

ma non metterti in firma un pezzetto di un discorso, che una riga dopo scrivo che halo non mi piace e ancora sotto parlo di battlefield...

la differenza tra citazione e diffamazione non è così sottile, come prendere un intero concetto da citare o mezza frase in un discorso di 10 righe....


è di una tristezza paurosa quello che stai facendo.

e ELIMINA quel secondo COD...etc etc.

perchè quello è secondo te.. non secondo me.

poi quando mi dici gli altri sparatutto dove si guida mi fai un favore, visto che è la mia categoria preferita, non a caso ho l'avatar di battlefield.
Dort06 Dicembre 2007, 15:47 #169
Un'esempio di sparatutto con mezzi? Unreal tournament

Poi non è assolutamente vero che in gt se passi nell'erba non rallenti, rallenti nell'erba e ancor di più nella sabbia, non è vero poi che se ti spari a 300 km orari su un'altra auto su gt non perdi il controllo, non so dove l'avrai mai visto, forse tu l'ultimo gt che hai provato può essere gt2 perchè viste le tue affermazioni...Poi quando mi dai del tredicenne se non mi stai dando dello stupido, vedi un po tu...
La tua figura che stai facendo tu è sicuramente più bella.
Ciao
TorakFade06 Dicembre 2007, 16:22 #170
Sul demo di GT5 se si attiva la modalità "professionale" (non è facile da trovare coi menù in giapponese, ma su internet si trova una traduzione) non puoi andare addosso alle altre macchine senza rischiare di andare in testacoda, o cmq perdere la traiettoria. In modalità "arcade" invece è tutto come prima, vale a dire che le altre macchine fanno da rimbalzelli del flipper e il modo migliore per passarle è andargli addosso dall'interno della curva

Speriamo che nel gioco finale sta modalità "professionale" sia ancora più realistica... magari ci fossero i danni (disattivabili però!

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