Metro Last Light: rivelati i requisiti di sistema

Metro Last Light: rivelati i requisiti di sistema

Nvidia e 4A Games hanno reso pubbliche le specifiche hardware per la versione PC di Metro Last Light.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
NVIDIA
 
38 Commenti
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Alfatester19 Aprile 2013, 01:07 #31
A me in particolare colpiva la grafica per come erano "invecchiate" le texture; però ripeto, per me passa in secondo piano di brutto la grafica se il gameplay resta lo stesso!

Bravo kingdemon che mi hai ricordato il sonoro!! Troppo bello secondo me... poi tutto al buio... non mi frega della grafica, voglio solo Metro.
blobb19 Aprile 2013, 01:25 #32
Originariamente inviato da: Alfatester
A me in particolare colpiva la grafica per come erano "invecchiate" le texture; però ripeto, per me passa in secondo piano di brutto la grafica se il gameplay resta lo stesso!

Bravo kingdemon che mi hai ricordato il sonoro!! Troppo bello secondo me... poi tutto al buio... non mi frega della grafica, voglio solo Metro.


bho come grafica è uno dei giochi che mi è piaciuto di più.....
poi concordo rinuncio volentieri ad una grafica di ultimo grido a favore del gameplay
Alfatester19 Aprile 2013, 01:40 #33
Originariamente inviato da: blobb
bho come grafica è uno dei giochi che mi è piaciuto di più.....
poi concordo rinuncio volentieri ad una grafica di ultimo grido a favore del gameplay


Anche a me; è uno dei giochi la cui grafica mi è piaciuta di +
Lino P19 Aprile 2013, 07:16 #34
Originariamente inviato da: blobb
bho come grafica è uno dei giochi che mi è piaciuto di più.....
poi concordo rinuncio volentieri ad una grafica di ultimo grido a favore del gameplay


io no, visto che dal 2006 ad oggi la grafica all'ultimo grido si è vista solo in btf e crysis 3, ed è il tasto dolente nell'era porting...
mikael8419 Aprile 2013, 11:14 #35
Riguardo l'ottimizzazione sulle verdi non mi sbilancerei, metro 2033 girava e gira decisamente meglio su AMD.
E' vero che settaggi come il DOF sono veramente macigni, pero'se devo essere sincero, io la differenza l'ho notata.
Lanzus19 Aprile 2013, 11:21 #36
Originariamente inviato da: mikael84
Riguardo l'ottimizzazione sulle verdi non mi sbilancerei, metro 2033 girava e gira decisamente meglio su AMD.
E' vero che settaggi come il DOF sono veramente macigni, pero'se devo essere sincero, io la differenza l'ho notata.


La differenza c'è e si vede. Ma IMHO l'aumento qualitativo non giustificava il calo verticale a livello prestazionale. Come il 99% dei casi quando si parla di filtri pesantissimi.
Krusty9319 Aprile 2013, 11:33 #37
Originariamente inviato da: Alfatester
Mah per quanto mi riguarda anche se il motore del primo era pesante come un macigno, a me piacque un casino per trama e soprattutto gameplay, senza HUD.

Mi basta che Last Light sia simile come gameplay... Non mi interessa se poi devo scalare la grafica


Quoto, Metro 2033 con i suoi difetti come ogni gioco, era semplicemente eccezionale. Un gioco single player cosi bello non lo vedevo da tempo.

E anche l'omonimo libro (scritto negli '80s) è bello (mentre il 2034 scritto recentemente perde un po' di qualità e non è uguale a Last Night)
Lino P19 Aprile 2013, 15:52 #38
Originariamente inviato da: Lanzus
La differenza c'è e si vede. Ma IMHO l'aumento qualitativo non giustificava il calo verticale a livello prestazionale. Come il 99% dei casi quando si parla di filtri pesantissimi.


come sempre del resto.

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