Metal Gear Solid: anche i doppiatori del titolo Konami si scagliano contro le voci generate dall'IA
I doppiatori di Metal Gear Solid si scagliano contro le voci utilizzate senza consenso dall'IA per generare nuovi dialoghi. Secondo gli interpreti è una violazione dei loro diritti e le persone che adottano questa tecnica senza un consenso andrebbero sanzionate.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 10 Luglio 2023, alle 18:01 nel canale VideogamesMetal Gear Solid
"Se non hai un permesso scritto per usare la mia voce, NON HAI IL PERMESSO per usare la mia voce, inclusa la generazione con IA. Farlo è una violazione dei miei diritti e un pesante schiaffo in faccia. Grazie a chi non lo fa" ha scritto oggi Paul Eiding, doppiatore del colonnello Roy Campbell in Metal Gear Solid, su Twitter, in merito all'utilizzo senza autorizzazione delle voci dei doppiatori attraverso l'IA generativa.
Please read.
— Paul Eiding (@4pauleiding) July 9, 2023
If you do not have written permission to use my voice,
you DO NOT HAVE PERMISSION to use my voice,
including AI use. Doing so is a violation of my legal rights
and a real slap in the face.
Thanks in advance, for not doing this. #MGS #Transformers #Ben10 #Fallout
Il commento è arrivato in seguito a un'intervista di Eurogamer a David Hayter, il doppiatore di Solid Snake proprio in Metal Gear Solid. L'attore si è espresso piuttosto negativamente nei confronti delle voci generate dall'intelligenza artificiale, seppur appaia poco preoccupato dal punto di vista professionale.
"Se pensi di ottenere le migliaia di sottili variazioni emotive che Jennifer Hale (una collega che ha partecipato al doppiaggio di Metal Gear Solid, ndr) aggiunge parola per parola, ti stai prendendo in giro da solo" ha spiegato Hayter.
Subito dopo, l'interprete si è scagliato brutalmente contro quei membri della community che sfruttano le voci dei doppiatori reali per generare nuovi dialoghi tramite IA. D'altronde, proprio nei giorni scorsi ha fatto il giro del web la notizia dei numerosi professionisti coinvolti, senza alcun consenso, nel doppiaggio di alcune mod erotiche di Skyrim.
"Sì, legalmente, dovremmo essere tutti protetti da questi idioti che cercano di riutilizzare le nostre voci gratuitamente, o le immagini, o gli scritti, insomma quello che sia. Ma tecnologicamente, non sono così preoccupato, penso che [l'IA, ndr] sarà sempre senz'anima".

Quella sulle voci generate dall'IA è una situazione appena entrata nel vivo della discussione, poiché sempre più interpreti stanno vedendo i propri dati biometrici utilizzati nei modi più disparati. Di recente, Erica Lindbeck (doppiatrice della Gatta Nera in Marvel's Spider-Man e Cassie Cage in Mortal Kombat 11), ha lasciato Twitter in seguito a una discussione con un utente che, senza permesso, le ha fatto cantare "Welcome to the Internet" di Bo Burnham nei panni di Futaba Sakura, uno dei personaggi doppiati da lei stessa.
Difficile stabilire quale sia il confine tra giusto e sbagliato in maniera netta. Tuttavia, va ammesso che la voce e l'interpretazione sono alla base del lavoro di un doppiatore e in alcuni casi diventano quasi un marchio di fabbrica che contraddistingue individualmente i professionisti dopo anni di sforzi ed esperienza. Certo, una voce generata dall'IA potrebbe far gola a qualche investitore così da ridurre i costi e aumentare i profitti, ma sarebbe giusto farlo senza alcun consenso? E fornirebbe davvero un'esperienza paragonabile al doppiaggio fatto da un vero essere umano?










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6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi fanno tutti gli interessi personali, fino a quando non arriva il proprio turno
Si fanno tutti gli interessi personali, fino a quando non arriva il proprio turno
Il tuo è il re dei post inutili
Ahh allora invece il tuo lo è ancora di più
Si fanno tutti gli interessi personali, fino a quando non arriva il proprio turno
Neanche la scoperta dell'acqua calda è in competizione con questa
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