Livelli creati dagli utenti in Portal 2

Livelli creati dagli utenti in Portal 2

Valve ha rivelato il supporto ai contenuti creati dagli utenti per tutte le versioni di Portal 2. Su PS3 i mod saranno gestiti tramite Steam, ma su XBox 360?

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
XboxSteamMicrosoft
 
21 Commenti
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Arcanis125 Gennaio 2011, 19:10 #11
Originariamente inviato da: T3mp
Giocatori PC contro giocatori PS3 ??
e' un ottimo modo per porre fine alla diatriba mouse+tastiera VS pad.... ovviamente sappiamo tutti come andra' a finire. BYE BYE CONSOLE BOYZ!!

huahuahu


per un gioco come portal non fa molta differenza,qui conta di più il cervello...sono ben altri i giochi in cui il pad non avrebbe speranza

per il resto, ottima notizia poter espandere il gioco con livelli non ufficiali
ChioSa25 Gennaio 2011, 19:37 #12
forse interpreto male la news io, ma ricordo che anche il primo supportava livelli creati dagli utenti...
ad esempio questo:
http://www.portalprelude.com/
gazzellone25 Gennaio 2011, 19:38 #13
non capisco quale sia la differenza rispetto alle mod del primo portal, anche quelle sono facilissime da installare e ce ne sono moltissime come per quasi tutti i giochi basati sul source. Comunque è il gioco che attendo di più quest'anno...il primo era semplicemete straordinario
Elrim25 Gennaio 2011, 19:53 #14
Non c'è nessuna differenza rispetto al primo Portal, la news è che questa roba sarà accessibile anche su Ps3. Il che è strano, dato che i livelli custom sono spesso meno ottimizzati rispetto a quelli made in Valve, potremmo assistere a pesanti cali di frame rate su Ps3
misocurdo25 Gennaio 2011, 21:06 #15
Originariamente inviato da: gaxel
Portal 2 uscirà per PC, Mac, Xbox360 e PS3 e, come tutti i giochi Valve da Episode Two in su, non avrà l'audio italiano, ma solo i testi.


Anche tutte le versioni di Half Life 2 per console ad eccezione della prima pubblicazione su Xbox ad opera di Vivendi Universal (che aveva curato lei la localizzazione, da qui la castratura una volta che hanno cambiato il distributore per le copie fisiche : ora è EA) non hanno l'audio italiano.
iLeW25 Gennaio 2011, 21:31 #16
Originariamente inviato da: gazzellone
. Comunque è il gioco che attendo di più quest'anno...il primo era semplicemete straordinario


Si, Portal è veramente un gran gioco
gaxel25 Gennaio 2011, 22:22 #17
Originariamente inviato da: misocurdo
Anche tutte le versioni di Half Life 2 per console ad eccezione della prima pubblicazione su Xbox ad opera di Vivendi Universal (che aveva curato lei la localizzazione, da qui la castratura una volta che hanno cambiato il distributore per le copie fisiche : ora è EA) non hanno l'audio italiano.


Perché HL2 e Ep1 per console nextgen sono usciti in contemporanea con Portal, Ep2 e TF2 nell'Orange Box
Claus8925 Gennaio 2011, 23:29 #18
bello usare l'editor sfruttando i nuovi liquidi e portali vari....speriamo in geni che forniscano livelli ancora più coinvolgenti di quelli di default...
iLeW25 Gennaio 2011, 23:33 #19
Originariamente inviato da: Claus89
.speriamo in geni che forniscano livelli ancora più coinvolgenti di quelli di default...


Mi aspetto molto di più livelliMinchia con loop eterni :P
Hador26 Gennaio 2011, 09:00 #20
emh nel primo si potevano installare livelli aggiuntivi, ce ne sono in giro di molto interessanti tra l'altro

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