Le difficoltà di PlayStation 3 per Bloomberg
Il celebre servizio di informazione realizza un riassunto dei punti critici in cui Sony sta andando incontro con PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Maggio 2006, alle 12:25 nel canale VideogamesSonyPlaystation
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoio sono assolutamente indeciso verso quale delle due console, xbox360 e ps3, rivolgermi....al momento del lancio della ps3 saranno pochi i giochi disponibili, inoltre non sfrutteranno i 4/5 del potenziale della macchina....quando la ps3 sarà in vendita al prezzo reso noto in una news di qualche giorno fa, la xbox360 calerà?....è così abissale la differenza di prestazioni fra le due console, o il divario, che sicuramente ci sarà a favore di sony, sarà abbastanza modesto da potermi permettere di giocare ad alti livelli anche con xbox?
poi un ultima cosa: la news dice che allapresentazione di alcuni giochi all'e3, questi tendevano a "scattare" quando avviati su xbox, mentre su ps3 no??
grazie a chiunque possa fornirmi chiarimenti in materia
Grazie
ciao
Fra PS3 e XBOX360 non ci sarà praticamente nessun divario prestazionale.
XBOX360 ha una VGA più potente, PS3 invece una CPU (che però tanto non viene sfruttata... ).
Se trovi una XBOX360 a buona occasione, mi butterei su quella.
Ha molti titoli appetibili per noi occidentali, e altrettanti dovrebbero uscirne.
La vera ragione di acquisto PS3 ritengo sia qualche serie famosa che non vedrebbe luce da altre parti (qualcuno ha parlato di Gran Turismo e FF?).
Premetto che non sono un intenditore di console, anzi personalmente non ne ho mai posseduta una, essendo amante di mouse e tastiera, ma ti espongo quello che potrebbe accadere come scenario a fine anno.
Il discorso della scarsità
Il calo di prezzo sarà sicuro per una serie di motivi. Il primo è che darà un vantaggio competitivo alla x360, il secondo è che a distanza di 1 anno dal lancio saranno stati affinati i processi produttivi, quindi i prezzi calano.
A tal proposito c'è stata una discussione un po di tempo fa da cui, grazie ad alcuni esperti del settore, si era giunti a questa conclusione: PS3 primeggia per il processore Cell rispetto al PPC di x360, che a sua volta primeggia per scheda video grazie a R500 rispetto a quella di Cell. In termini di prestazioni le due console dovrebbero equivalersi.
[QUOTE=Niomede]poi un ultima cosa: la news dice che allapresentazione di alcuni giochi all'e3, questi tendevano a "scattare" quando avviati su xbox, mentre su ps3 no??
Quelle sono impressioni, che IMHO, lasciano il tempo che trovano, anche perchè di giochi che scattano su console non se ne vedono.
In definitiva tutto dipende da te. Tieni presente che come tutte le novità al lancio di solito qualche difettuccio viene fuori, come successo per x360, quindi se optassi per PS3 non la prenderei al lancio, ma aspetterei almeno un semestre. Poi dipende anche dai giochi. A quanto pare di capire, a differenza del passato, le esclusive delle varie piattaforme dovrebbereo essersi ridotte, viste le alleanze fatte da MS con parecchie gamehouse. Ultimo discorso da prendere in considerazione è quello del costo dei giochi, che con molta probabilità, a causa del BD, sarà superiore per PS3.
I giochi su 360 scattavano?
Basta leggere uno qualsiasi dei report dall' E3 per rendersi conto che sta cosa è un boiata bestiale!!
Tanto per non fare nomi IGN riporta come migliori giochi presentati all' E3 praticamente tutti i titoli più attesi su 360, per partire dal tanto citato GOW passando per Mass effect (di cui gira un video assolutamente spaventoso) per finire con Halo 3(e scusate se è poco).
Ovviamente venivano citati anche altri titoli come fable 2, assassin's creed, rainbow 6 vegas, TDU, army of two e Lost planet.
Per finire si vocifera che assassin's creed girasse su una 360 camuffata visto che di ps3 funzionanti non c'era manco l' ombra.
CIAOZZ
Forse quel 1/5 era riferito proprio a questo.
Un decollo sicuramente stentato, il colosso Sony però ha possenti fondamenta su cui sostenersi, sarà difficile che crolli.
La cosa più amara è sicuramente la storia del controller senza la vibrazione: l'hanno tolta semplicemente per non pagare le royalties a Immersion.
Ma la cosa più paradossale non è tanto questo, quanto il fatto che Sony per prima attui una pesante politica di royalties con i suoi prodotti.. ma quando si tratta di pagarle lei, trova tutte le scuse.
Aggiungiamo questo all'intramontabile storia del rootkit, e si capisce bene come sia ben difficile riuscire a vederla di buon occhio.. anzi, più scrivevo più mi giravano..
Sono d'accordo con quello che hai scritto, e poi cmq io tutta sta attesa sulla console Sony la considero eccessiva, una Xbox 360 è già un'ottima console e permette di giocare come e più aggrada almeno a noi occidentali.
I giochi su 360 scattavano?
Basta leggere uno qualsiasi dei report dall' E3 per rendersi conto che sta cosa è un boiata bestiale!!
Tanto per non fare nomi IGN riporta come migliori giochi presentati all' E3 praticamente tutti i titoli più attesi su 360, per partire dal tanto citato GOW passando per Mass effect (di cui gira un video assolutamente spaventoso) per finire con Halo 3(e scusate se è poco).
Ovviamente venivano citati anche altri titoli come fable 2, assassin's creed, rainbow 6 vegas, TDU, army of two e Lost planet.
Per finire si vocifera che assassin's creed girasse su una 360 camuffata visto che di ps3 funzionanti non c'era manco l' ombra.
CIAOZZ
quello che volevo dicevo io...
Rimango della mia opinione:
Da quello che ho capito leggendo le news le due console sono più o meno alla pari come prestazioni teoriche. Però da alcune interviste sembra che la macchina Sony potrebbe avere un'architettura ottimizzata per la grafica al punto da risultare più sfruttabile.
Sul fatto del quinto del potenziale della PS3 al momento del lancio a mio parere non significa che i giochi al massimo avranno un frame rate 5 volte superiore, ma che potranno sfruttare al massimo alcuni effetti e magare gestire meglio l'IA del computer...
La storia dello sfruttare solo una parte di una console è fuorviante.
Non è che i primi giochi sfruttano poco la console,è che i primi giochi sono meno "efficienti".Nel senso che sono tecnicamente mediocri e sprecano le potenzialità della macchina.Ma anche i primi giochi sfruttano la console al 100%!!
E' come se vi dessero da tirare un carro con le ruote quadrate:fate una fatica pazzesca anche se dovete trasportare una cosa che pesa pochissimo. Immaginiamo che col passare del tempo le ruote abbiano sempre più lati,fino a diventare rotonde.Più aumentano i lati e più aumenta il peso che riuscite a trasportare,raggiungete il massimo quando le ruote sono rotonde.Però sia nel caso delle ruote quadrate sia nel caso delle ruote tonde,usate la vostra forza al 100%.La variazione sta solo nell'efficienza del sistema.
La Playstation 1 era una macchina di potenza circa equivalente a quella di un Pentium 90 e aveva solo 2 MB di ram.
Se voi provate a confrontare Tekken 1 con titoli come Legacy of Kain:Soul Reaver o Final Fantasy 9,vi rendete conto che c'è un abisso.Soul Reaver in particolare lo ricordo bene perchè aveva una grafica talmente bella da non sfigurare con la grafica dei giochi per PC (al tempo mi pare che ci fosse il Pentium 2 300 e la Voodoo 2,bei tempi... ).
La Playstation era sempre quella e veniva sfruttata al 100% sia con Tekken che con Soul Reaver.Ciò che ha fatto si che i giochi migliorassero è stato il progressivo miglioramento nelle modalità di utilizzo della PS da parte dei programmatori.
25 Milioni di Euro ???
25 milioni di euro per sviluppare un gioco significa che per far pari devono venderne almeno 1 milione di copie se non di piu' ... quindi chi si aspetta i giochini giapponesi di nicchia fa bene a tenersi stretto la PS2 ...1 milione di copie di un gioco ... quindi o un gioco sbanca tipo oblivion oppure e' in rimessa a meno che non costi 100 euro ... a quel punto magari e' sufficente che ne vendino diciamo 600 mila o 750 mila copie ...
Che giochi ci saranno che venderanno piu' di 1 milione di copie ? tutti ? non credo ... su cosa punteranno le software house che sviluppano su ps3 su titoli innovativi ? o su titoli commerciali che avranno successo di sicuro ? e le piccole softhouse che sviluppavano per ps2 che farananno la rulette russa ? ovvero o facciamo il colpaccio o chiudiamo bottega ?
mah ...
Ps. per Rosario :
se possiamo dire la nostra, all'E3 non ci è capitato di vedere giochi che andassero peggio in termini di frame rate sulla console di Sony piuttosto che su XBox 360, semmai il contrario.
Puoi motivare questa affermazione ? Che "test" hai effettuato per fare questa affermazione ? come lo hai stabilito ? scusami ma questa se mi permetti mi sembra tanto una affermazione da "FANBOY" o alquanto di parte ...
La storia dello sfruttare solo una parte di una console è fuorviante.
Non è che i primi giochi sfruttano poco la console,è che i primi giochi sono meno "efficienti".Nel senso che sono tecnicamente mediocri e sprecano le potenzialità della macchina.Ma anche i primi giochi sfruttano la console al 100%!!
E' come se vi dessero da tirare un carro con le ruote quadrate:fate una fatica pazzesca anche se dovete trasportare una cosa che pesa pochissimo. Immaginiamo che col passare del tempo le ruote abbiano sempre più lati,fino a diventare rotonde.Più aumentano i lati e più aumenta il peso che riuscite a trasportare,raggiungete il massimo quando le ruote sono rotonde.Però sia nel caso delle ruote quadrate sia nel caso delle ruote tonde,usate la vostra forza al 100%.La variazione sta solo nell'efficienza del sistema.
La Playstation 1 era una macchina di potenza circa equivalente a quella di un Pentium 90 e aveva solo 2 MB di ram.
Se voi provate a confrontare Tekken 1 con titoli come Legacy of Kain:Soul Reaver o Final Fantasy 9,vi rendete conto che c'è un abisso.Soul Reaver in particolare lo ricordo bene perchè aveva una grafica talmente bella da non sfigurare con la grafica dei giochi per PC (al tempo mi pare che ci fosse il Pentium 2 300 e la Voodoo 2,bei tempi... ).
La Playstation era sempre quella e veniva sfruttata al 100% sia con Tekken che con Soul Reaver.Ciò che ha fatto si che i giochi migliorassero è stato il progressivo miglioramento nelle modalità di utilizzo della PS da parte dei programmatori.
"QUOTO IN PIENO"
basti vedere Granturismo HD
almeno dalle prime foto sempre sempre quello
con qualcosina in +
ma non rapportato alla potenza in gioco.....per non parlare delle scalettature
BYEZZZZZZZZZ
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