Le auto e la data di rilascio di Forza Motorsport 2

Le auto e la data di rilascio di Forza Motorsport 2

Microsoft e lo sviluppatore Turn 10 rivelano diverse informazioni riguardanti l'attesissimo gioco di guida per XBox 360.

di pubblicata il , alle 16:26 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
59 Commenti
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xxfamousxx16 Febbraio 2007, 17:15 #21
non stavo parlando di foto reali...un conto è una foto fatta durante una fase di gioco un conto è una foto fatta, x fare un esempio, durante una sequenza video...poi mi sbaglierò ma questo è il mio parere
hibone16 Febbraio 2007, 17:18 #22
dov'è la palude radioattiva stile half life2 dove hanno fotografato la porsche della prima foto?
gomax16 Febbraio 2007, 17:21 #23
Originariamente inviato da: xxfamousxx
non stavo parlando di foto reali...un conto è una foto fatta durante una fase di gioco un conto è una foto fatta, x fare un esempio, durante una sequenza video...poi mi sbaglierò ma questo è il mio parere


Allora intendevi la differenza tra un'immagine ingame e una tratta da un filmato in CG

Ciao
muffato16 Febbraio 2007, 17:24 #24
Guardate che anche PGR3 (ho provato la demo) è così graficamente, i modelli delle auto sono abbastanza standard per la "next gen"; certo, i fondali sono proprio scarni...comunque dovrebbe girare a 60fps per compensare questa lacuna!
Axoduss16 Febbraio 2007, 17:29 #25
"da quando si parla di auto qua ?" è stato il mio primo commento alla foto, ma poi ho visto l'assenza del pilota e allora tutto è cambiato ...
WOW sono spettacolari quelli screen!! poi quell'elenco fa venire l'aquolina ...
xxfamousxx16 Febbraio 2007, 17:29 #26
@ gomax: non so cosa intendi x CG ma penso che ci siamo capiti

tutti i filmati sono graficamente spettacolari...prima vorrei vedere qualche foto durante il gioco poi si vedrà...
danyroma8016 Febbraio 2007, 17:37 #27
non ha senso sprecare poligoni per il terreno visto che durante il gioco questo è in movimento.
Tanto vale sprecarli per quello che rimane quasi statico alla vista, come ad esempio l'automobile che si sta guidando o sorpassando.
La grafica di questo gioco è incredibile, il dettaglio del terreno "in game" non ha rilevanza sull'impatto visivo.
danyroma8016 Febbraio 2007, 17:40 #28
axoduss il pilota c'è in entrambe le foto, alza il contrasto del tuo monitor
Jon_Snow16 Febbraio 2007, 17:45 #29
Bramo sto gioco!!!
threesixty16 Febbraio 2007, 17:50 #30
raga è da quando si parla di FM2 che si sa che girerà a 60 fps, senza contare che hanno messo 1 anno per rendere i danni all'automobile, con impatto sia sulla guida che graficamente sulla macchina, ugualli alla realtà.. vale la stessa cosa per i tracciati, tutti quelli riprodotti da quelli veri saranno identici, intendo dire che ogni curva nel gioco darà le stesse senzazioni di tenuta sull'asfalto come la controparte reale, hanno usato anche dei piloti veri per tutti i test... se non si è capito, non vedo l'ora di metterci le mani..

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