Lancio di StarCraft II: qualità artistica, successo commerciale, anti-aliasing

Finalmente è arrivato il giorno di StarCraft II Wings of Liberty. Un lancio che comincia ad assumere dimensioni faraoniche.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Luglio 2010, alle 08:59 nel canale Videogames
88 Commenti
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perchè che cagata???
storia bellissima!!!!!!
comunque anche se ho finito la storia ancora non sono al 100% ma più o meno al 30% di completamento per tutti gli achivments e missioni segrete.
Nessuno ha detto nulla di simile...
Io uso un launcher esterno (free) che lo lancia "giusto" (nessun problema ai colori) ma non mi ricordo più come si chiama, quando arrivo a casa ti so dire.
Ma come si fa.....
Bellissimo!!! finita la campagna, ho la collectors edition, nessun problema grafico sonoro o chissà che cosa, semplicemente stupendo!!!!
tante cinematica storia coinvolgente e campagna parecchio difficile (modalità Brutale XD)
per arrivare al 100% però mi toccherà rifarmela qualche volta!!
sensazionale!!!
ragazzi ci si becca in game!!!!
.....a finire un giocone così in due giorni
Scelta voluta. Blizzard ha sempre optato per motori leggerini onde poter permettere di giocare anche a chi non ha pc molto pompati, in modo da non tagliarsi via una fetta di possibili acquirenti da sola.
Guarda World of Warcraft, ha lo stesso motore grafico del cacchio da 6 anni e ha venduto l'impossibile.
Scelta perfettamente sensata, secondo me. E personalmente non me ne frega nulla di nulla della grafica se il gioco è bello. Potevano farlo anche in CGA se il gameplay fosse stato spettacolare.
è l'euforia..... la storia da dipendenza xD
adesso mi concentro sugli achivments e provo a fare altre scelte nella storia in modo da cambiare missioni, il gioco non è finito, è appena iniziato
il gaming su console è schifo....
pc:
grafica migliore, maggiore personalizzazione degli input (tastiera/mouse-controller)
e poi il pc è un pc, voglio dire UN PC... non una console che ti ruba 60 Euro a gioco, che costa 20 o più euro e che oltre che a giocare non permette di fare altro....
questi espertoni non sono poi tanto esperti, sennò giochi come world of warcraft, starcraft o altri non venderebbero milioni di copie..
...
Peccato che StarCraft 2 costi proprio 60 euro
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