La storia del gioco che 144 utenti Android hanno comprato, 50.000 scaricato illegalmente

La storia del gioco che 144 utenti Android hanno comprato, 50.000 scaricato illegalmente

Gentlemen! è un titolo di duelli vittoriani rilasciato lo scorso luglio sia su iOS che Android. Nonostante la scarsa popolarità ha un numero elevatissimo di recensioni lusinghiere

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
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144 Commenti
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Dave8326 Agosto 2013, 10:47 #31
Originariamente inviato da: khelidan1980
Scusa, siamo arrivati a dire che gli sviluppatori hanno gabbato gli utenti?Senza parole, stiamo perdendo il lume della ragione quì


Decisamente sì, il primo furto l'hanno fatto loro proponendo un gioco del genere a quel prezzo, poi sono stati "derubati" a loro volta.
Con quella cifra ci si compra una marea di giochi su Android decisamente più curati, ma anche molti giochi per PC, anche titoloni di pochi anni fa.

Ogni cosa deve essere venduta al suo valore, altrimenti chi la vende non si deve lamentare se poi finisce sul lastrico!
nickmot26 Agosto 2013, 10:49 #32
Originariamente inviato da: Dave83
Il problema è che quel gioco non puoi neanche provarlo, quindi se ti incuriosisce le soluzioni sono 2: lo paghi col rischio che poi faccia schifo, oppure lo scarichi pirata e se ti piace lo compri.
Purtroppo non si sta parlando di un titolo di punta come TR di cui esistono mille mila recensioni e che puoi vedere in mostra anche in vari negozi.

E te lo dice uno che per acquistare i titoli per PC ragiona come te, TR acquistato dopo una settimana dall'uscita a 17/18€ e MK comprato sabato a 8€


Originariamente inviato da: ad.p
Non si tratta di giustificare ma una mera analisi commerciale: se il gioco fosse stato messo in vendita ad un prezzo più ragionevole ne avrebbero venduti parecchi di più.

Ed aggiungo: avessero messo un demo scaricabile gratuitamente le copie pirata si sarebbero quasi azzerate.


Capisco che 15 minuti possano essere pochi ma...

https://support.google.com/googlepl...er/134336?hl=it

Come vedete il modo di provarlo gratuitamente esiste.
madnesshank26 Agosto 2013, 10:49 #33
Io credo che tutti, noi acquirenti così come gli sviluppatori, abbiamo un dovere morale di onestà, che va al di là di una qualsiasi legge. Non mi sembra giusto che l'unico diritto del consumatore sia quello di non comprare, credo che chi vende abbia il dovere di porre il prodotto ad un prezzo giusto, moralmente giusto. Non si può essere disonesti e pretendere onestà dagli altri. Non si può pensare che chi, essendo raggirato da qualche pubblicità, spenda 70 euro per un gioco che fa schifo e non abbia diritto ad un rimborso, possa solo essere bollato come idiota. Idiota o meno, ha il diritto di essere tutelato come consumatore.
dobermann7726 Agosto 2013, 10:50 #34
Originariamente inviato da: khelidan1980
Senza parole, stiamo perdendo il lume della ragione quì


Condivido appieno.
montanaro7926 Agosto 2013, 11:00 #35
@ nickmot
NO, non lo provi gratis .. lo paghi e poi chiedi il rimborso ..
non è proprio la stessa cosa ..
E poi c'è da dire che poche persone si fidano del rimborso ..
Senza contare che pochi conoscono questa soluzione..

atomico8226 Agosto 2013, 11:11 #36
Originariamente inviato da: Dave83
Il problema è che quel gioco non puoi neanche provarlo, quindi se ti incuriosisce le soluzioni sono 2: lo paghi col rischio che poi faccia schifo, oppure lo scarichi pirata e se ti piace lo compri.
Purtroppo non si sta parlando di un titolo di punta come TR di cui esistono mille mila recensioni e che puoi vedere in mostra anche in vari negozi.

E te lo dice uno che per acquistare i titoli per PC ragiona come te, TR acquistato dopo una settimana dall'uscita a 17/18€ e MK comprato sabato a 8€


le soluzioni direi che sono 3:
1) lo paghi col rischio che poi faccia schifo (e chiedi il rimborso.. google lo permette)

2) lo scarichi pirata

3) non lo compri proprio per punire il venditore della mancanza di demo. quando vedrà che nessuno ha comprato il suo gioco si porrà la domanda.. cosa ho sbagliato? e magari leggerà pure i forum dove la gente si lamenterà che non c'era una demo x provarlo.

quello che non capisco è xchè ci si senta in DIRITTO di avere una certa cosa.. non stiamo mica parlando di un lavoro, un tetto sulla testa o del pane.
roccia123426 Agosto 2013, 11:12 #37
Originariamente inviato da: Dave83
Il problema è che quel gioco non puoi neanche provarlo, quindi se ti incuriosisce le soluzioni sono 2: lo paghi col rischio che poi faccia schifo, oppure lo scarichi pirata e se ti piace lo compri.
Purtroppo non si sta parlando di un titolo di punta come TR di cui esistono mille mila recensioni e che puoi vedere in mostra anche in vari negozi.

E te lo dice uno che per acquistare i titoli per PC ragiona come te, TR acquistato dopo una settimana dall'uscita a 17/18€ e MK comprato sabato a 8€


Appunto, sta tutta qui la questione: 3,5€ per un gioco android ignoto, di un produttore ignoto e senza uno straccio di demo.

Originariamente inviato da: ad.p
Non si tratta di giustificare ma una mera analisi commerciale: se il gioco fosse stato messo in vendita ad un prezzo più ragionevole ne avrebbero venduti parecchi di più.

Ed aggiungo: avessero messo un demo scaricabile gratuitamente le copie pirata si sarebbero quasi azzerate.


Appunto. Minore prezzo e una demo gratuita (i primi due livelli o 10 minuti di gioco, non ci vuole molto a farla, avendo sotto mano il gioco completo).

Originariamente inviato da: nickmot
Capisco che 15 minuti possano essere pochi ma...

https://support.google.com/googlepl...er/134336?hl=it

Come vedete il modo di provarlo gratuitamente esiste.


Non tutti sono a conoscenza di questa possibilità. Una versione gratuita è invece sotto gli occhi di chiunque.
zephyr8326 Agosto 2013, 11:33 #38
A me risulta che in Cina il Play Store non ci sia quindi vengono usati store "alternativi", li la situazione la può risolvere solo google ma non la vedo affatto facile!
Mi domando come facciano gli sviluppatori a sapere che 50 mila utenti hanno installato il gioco, evidentemente l'app scambia qualche dato con loro
A me balza all'occhio una cosa però, su iphone dove è più difficile piratare (si deve fare il jailbreak) si hanno 2000 installazioni. Su Android 144 utenti l'hanno comprato ma circa 50 mila persone l'hanno installato (anche se probabilmente fra questi 50 mila ci sn anche utenti iphone con jailbreak, sarebbe bello sapere in che percentuale). Questo dimostra che android mette a disposizione di qualsiasi sviluppatore, piccolo, un bacino di utenza vastissimo, basta saperlo sfruttare. Come detto da molti basterebbe abbassare il prezzo o metterci la pubblicità e distribuirlo gratuitamente come fanno tantissimi su android. Su 50 mila utenti mi sa che si guadagna anche con la pubblicità!! Se poi qualcuno invece scarica il gioco e lo disinstalla poco dopo allora la cosa è differente e di certo il modello "free/ad" non paga
zephyr8326 Agosto 2013, 11:37 #39
ah ovviamente quelli che dicono che con android ci guadagna solo google sono il solito spasso i produttori di telefoni ci guadagnano dalla vendita di hardware! Senza android praticamente non produrrebbero smartphone, dovrebbero farsi il sistema in casa con costi elevatissimi e scarso successo e con una alternativa ad android (che mi augurò ci sarà tipo firefox os, sailfish, ubuntu...) la situazione non cambierebbe, i produttori continuerebbero a guadagnare dalla vendita di hardware e alcuni anche da quello dei servizi (tipo sony, altri non me ne vengono in mente) che in realtà sono un di più per invogliare l'acquisto.
nickmot26 Agosto 2013, 11:41 #40
Originariamente inviato da: zephyr83
ah ovviamente quelli che dicono che con android ci guadagna solo google sono il solito spasso i produttori di telefoni ci guadagnano dalla vendita di hardware! Senza android praticamente non produrrebbero smartphone, dovrebbero farsi il sistema in casa con costi elevatissimi e scarso successo e con una alternativa ad android (che mi augurò ci sarà tipo firefox os, sailfish, ubuntu...) la situazione non cambierebbe, i produttori continuerebbero a guadagnare dalla vendita di hardware e alcuni anche da quello dei servizi (tipo sony, altri non me ne vengono in mente) che in realtà sono un di più per invogliare l'acquisto.


A dire il vero di produttori ci guadagna praticamente solo Samsung.

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