La cura per il vampirismo nel nuovo aggiornamento di Oblivion

La cura per il vampirismo nel nuovo aggiornamento di Oblivion

Bethesda Softworks annuncia le caratteristiche del prossimo aggiornamento a pagamento di Oblivion.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
Bethesda
 
44 Commenti
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dema8613 Luglio 2006, 11:07 #11
Ma che cavolo, mica é pagare per un cheat!! E' una nuova quest in cui si può trovare un modo per recuperare dal vampirismo!
Poi, io sono contrarissimo a queste cose per inchiapettare i soldi.
gianni187913 Luglio 2006, 11:10 #12
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Se vuoi curarti, devi pagare.
Mi auguro che con questi aggiornamenti vadano in perdita :P
Preferivo le buon vecchie espansioni dopo 6 mesi.

trovo assurda questa politica vampiresca che stanno attuando, pur di spillare soldi agli utenti...
Se la facessero loro la cura...
-Hämmër-13 Luglio 2006, 11:17 #13
Originariamente inviato da: kinnikuman
tra l'altro il vmapirismo può anche essere divertente ^^..io mi sono esaltato quando mi hanno infettato..buahahah


Gia', io ho chiesto di essere infettato a lvl 1 ed ho tenuto l'emofilia porfirica fino a livello 30....livellando a razzo e saccheggiando agilmente talmente tanti beni e oro da permettermi 3 case arredate e piene di mondezze di ogni genere gia nelle prime 2 settimane di gioco
Direi che il vampirismo piu' che una piaga e' una benedizione
coschizza13 Luglio 2006, 11:20 #14
a me la politica di aggiunte a pagamento mi sta anche bene ma ora il problema per noi italiani è un altro cioè che non sono state rilasciate ancora per il nostro paese e avendo gia finito il gioco abbondantemente con poco meno di 200 ore, non so se tenerlo e attendere fiducioso altri addon o venderlo per comprarmi qualcosa di altro.

comunque i micropagamenti per gli addon è il futuro (a prescindere che sia condiviso o no) e tutte le 3 console di nuova generazione avranno alla base questo sistema di pagamento, l'unico motivo per il quale non è ancora diffuso e che per ora viene utilizzato in maniera diffusa solo sul live della xbox ma a breve arriveranno anche WII e ps3 che utilizeranno lo stesso sistema.
Beelzebub13 Luglio 2006, 11:20 #15
Qui stanno davvero sfociando nel ridicolo... a parte che la quest del vampirismo, oltre a non essere difficile, è anche divertente, comunque non mi sembra una cosa che giustifichi il pagamento, anche solo di 1,89$, per risolverla...

ANzichè perdere tempo con queste cagate, potrebbero sbattersi un pò per rilasciare le patch localizzate , e correggere i bug in modo serio, e non con una patch da 2mb che oltrettutto, aggiunge bug ai bug...
zuLunis13 Luglio 2006, 11:24 #16
il tutto assolutamente in inglese!! Ma vaff...
Nockmaar13 Luglio 2006, 11:30 #17
Meglio in inglese che quella porcata di italiano che hanno tirato fuori...
dark.shark.dsk13 Luglio 2006, 11:31 #18
Che tristezza, roba da morti di fame...

Spero solo che questo orribile sistema di fare soldi, non si diffonda mai o che per lo meno rimanga confinato ai gdr single player e non vada a rovinare i giochi multiplayer.
Lo ZiO NightFall13 Luglio 2006, 11:38 #19
Ad ogni plugin, mi convico sempre più che alla Bethesda siano dei "furbacchioni".
Potrebbe (notare il condizionale) anche essere accetabile un sistema di micro espansioni, ove prendi solo quello che ti interessa.
Ma in Oblivion non è così. A guardare il mero peso in MB dei plugin, e le modifiche che apportano, è palese che quei contenuti erano già in larga misura presenti nel gioco, quindi di fatto una volta completato il gioco hanno scelto discriminatamente di eliminare alcune features per poi rivenderle come nuove. Il plugin dell'orrey è l'esempio più lampante. Se non fosse stato previsto nell'originale, perchè c'è il portone chiuso e inapribile?
Qua si sta pagando due volte per la stessa cosa.
La soluzione? Per me, semplice: gioco originale, plugin originalmente trovati.
Beelzebub13 Luglio 2006, 11:40 #20
Originariamente inviato da: Lo ZiO NightFall
Ad ogni plugin, mi convico sempre più che alla Bethesda siano dei "furbacchioni".
Potrebbe (notare il condizionale) anche essere accetabile un sistema di micro espansioni, ove prendi solo quello che ti interessa.
Ma in Oblivion non è così. A guardare il mero peso in MB dei plugin, e le modifiche che apportano, è palese che quei contenuti erano già in larga misura presenti nel gioco, quindi di fatto una volta completato il gioco hanno scelto discriminatamente di eliminare alcune features per poi rivenderle come nuove. Il plugin dell'orrey è l'esempio più lampante. Se non fosse stato previsto nell'originale, perchè c'è il portone chiuso e inapribile?
Qua si sta pagando due volte per la stessa cosa.
La soluzione? Per me, semplice: gioco originale, plugin originalmente trovati.

Infatti. Quella dell'Orrery è davvero una truffa... Mi sono seriamente pentito di aver comprato il gioco originale...

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