La cura per il vampirismo nel nuovo aggiornamento di Oblivion
Bethesda Softworks annuncia le caratteristiche del prossimo aggiornamento a pagamento di Oblivion.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Luglio 2006, alle 10:41 nel canale VideogamesBethesda
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPoi, io sono contrarissimo a queste cose per inchiapettare i soldi.
Mi auguro che con questi aggiornamenti vadano in perdita :P
Preferivo le buon vecchie espansioni dopo 6 mesi.
trovo assurda questa politica vampiresca che stanno attuando, pur di spillare soldi agli utenti...
Se la facessero loro la cura...
Gia', io ho chiesto di essere infettato a lvl 1 ed ho tenuto l'emofilia porfirica fino a livello 30....livellando a razzo e saccheggiando agilmente talmente tanti beni e oro da permettermi 3 case arredate e piene di mondezze di ogni genere gia nelle prime 2 settimane di gioco
Direi che il vampirismo piu' che una piaga e' una benedizione
comunque i micropagamenti per gli addon è il futuro (a prescindere che sia condiviso o no) e tutte le 3 console di nuova generazione avranno alla base questo sistema di pagamento, l'unico motivo per il quale non è ancora diffuso e che per ora viene utilizzato in maniera diffusa solo sul live della xbox ma a breve arriveranno anche WII e ps3 che utilizeranno lo stesso sistema.
ANzichè perdere tempo con queste cagate, potrebbero sbattersi un pò per rilasciare le patch localizzate , e correggere i bug in modo serio, e non con una patch da 2mb che oltrettutto, aggiunge bug ai bug...
Spero solo che questo orribile sistema di fare soldi, non si diffonda mai o che per lo meno rimanga confinato ai gdr single player e non vada a rovinare i giochi multiplayer.
Potrebbe (notare il condizionale) anche essere accetabile un sistema di micro espansioni, ove prendi solo quello che ti interessa.
Ma in Oblivion non è così. A guardare il mero peso in MB dei plugin, e le modifiche che apportano, è palese che quei contenuti erano già in larga misura presenti nel gioco, quindi di fatto una volta completato il gioco hanno scelto discriminatamente di eliminare alcune features per poi rivenderle come nuove. Il plugin dell'orrey è l'esempio più lampante. Se non fosse stato previsto nell'originale, perchè c'è il portone chiuso e inapribile?
Qua si sta pagando due volte per la stessa cosa.
La soluzione? Per me, semplice: gioco originale, plugin originalmente trovati.
Potrebbe (notare il condizionale) anche essere accetabile un sistema di micro espansioni, ove prendi solo quello che ti interessa.
Ma in Oblivion non è così. A guardare il mero peso in MB dei plugin, e le modifiche che apportano, è palese che quei contenuti erano già in larga misura presenti nel gioco, quindi di fatto una volta completato il gioco hanno scelto discriminatamente di eliminare alcune features per poi rivenderle come nuove. Il plugin dell'orrey è l'esempio più lampante. Se non fosse stato previsto nell'originale, perchè c'è il portone chiuso e inapribile?
Qua si sta pagando due volte per la stessa cosa.
La soluzione? Per me, semplice: gioco originale, plugin originalmente trovati.
Infatti. Quella dell'Orrery è davvero una truffa... Mi sono seriamente pentito di aver comprato il gioco originale...
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