L'ex capo di PlayStation condivide la strategia di Microsoft: le console non hanno più senso
Shawn Layden, ex dirigente di PlayStation, è stato piuttosto critico sulla direzione intrapresa da PlayStation in merito al futuro delle console domestiche. Secondo il suo parere, offrire un vero salto generazionale è quasi impossibile e i produttori dovrebbero concentrarsi sui giochi piuttosto che sulle piattaforme.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 06 Dicembre 2024, alle 15:56 nel canale VideogamesSonyPlaystation
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info- Non ci sono molti giochi.
- Quelli che ci sono solamente pochi sono attraenti.
- E il gioco su streaming non è ancora maturo.
Fra una decina di anni se lavorano bene su questi aspetti la storia sarà diversa.
Su questo concordo al 100% ma e non è un ma da poco dovranno garantire UNA piattaforma perché già se devo pagare il pass per certi giochi, pagare il pass2 per altri giochi e così via la gente si rompe le scatole.
I giochi devono essere tanti ma non riempiendo con produzioni assurde e di serie Z come avviene in certi casi anche su steam ed epic;
Deve includere in qualche maniera anche un minimo di gioco offline perché secondo me è impensabile che se sono in mobilità o in vacanza e voglio farmi una partitina non posso perché non ho la rete e non c'è niente di giocabile offline.
Steam OS è una semplice distro Linux che fa girare i titoli attraverso un istanza Proton, come è possibile fare anche attraverso distro differenti o customizzate.
Se avesse tutto questo potere Steam avrebbe già imposto il proprio OS, invece non può perchè giochi della propria libreria a parte ( dove per altro non è inclusa la totalità dei titoli ) ci gira poco o nulla, oltre al fatto che prestazionalmente parlando su Windows girano spesso meglio essendo completamente nativi Windows e DirectX.
Microsoft sta infatti lavorando per spostare il mondo del gaming verso un diverso tipo di servizio ( il Pass ).
Fra una decina di anni la situazione potrebbe essere diversa da oggi.
Se dovesse accadere quello che tutti non vorremmo accada semplicemente valve metterebbe si steam os i gìochi ad un prezzo e su windows ad un altro dando la percentuale a microsoft.
Che peraltro essendo in posizione dominante non puo imporre niente.
Steam os è stata una gran paraculata, tanto che a quanto pare microsoft ha lasciato perdere tutto.
È un po come una bomba atomica , non serve usarla , ma se ce l'hai ...
I giochi devono essere tanti ma non riempiendo con produzioni assurde e di serie Z come avviene in certi casi anche su steam ed epic;
Deve includere in qualche maniera anche un minimo di gioco offline perché secondo me è impensabile che se sono in mobilità o in vacanza e voglio farmi una partitina non posso perché non ho la rete e non c'è niente di giocabile offline.
Io pago il Pass classico ed ho accesso a tutti i giochi.
Semmai col Premium non hai disponibili i contenuti extra tipo delle versioni "Deluxe" ma non mi risulta che vi siano giochi extra.
Riguardo internet i giochi installati in locale possono benissimo essere eseguiti in modalità Offline ma non per oltre 30gg consecutivi.
Semmai col Premium non hai disponibili i contenuti extra tipo delle versioni "Deluxe" ma non mi risulta che vi siano giochi extra.
Riguardo internet i giochi installati in locale possono benissimo essere eseguiti in modalità Offline ma non per oltre 30gg consecutivi.
Perdonami non mi sono spiegato bene... non mi riferivo alla situazione del pass ad oggi ma alla sua possibile evoluzione fra 10 anni.
Nel senso che il mio timore è che se si va verso lo streaming dei giochi si perda poi la possibilità di scaricarli in locale e poterci giocare anche laddove per X motivi la rete non funzioni.
Che peraltro essendo in posizione dominante non puo imporre niente.
Steam os è stata una gran paraculata, tanto che a quanto pare microsoft ha lasciato perdere tutto.
È un po come una bomba atomica , non serve usarla , ma se ce l'hai ...
A parte le critiche su Windows in pochi lo mollerebbero mai per passare a SteamOS dove i giochi oltre a non essere nativi, si perderebbe buona parte della compatibilità software/drivers per tutto il resto, oltre a costringere l'utenza a dover apprendere un altro OS tutt'altro che accessibile fuori dal contesto ludico.
[B][COLOR="Navy"]Sarebbe invece molto più rapido e indolore l'esatto contrario[/COLOR][/B], ossia mantenere Windows e rimpiazzare Steam con un altro client.
Microsoft da qualche anno sta già facendo la guerra a Steam : https://www.tomshw.it/videogioco/xb...ming-2024-12-12
Già per come sono i giochi adesso a volte si hanno problemi lato server immagina se dovessero predisporre praticamente un server o comunque una macchina con una potenza paragonabile a un singolo PC per ogni giocatore.
Senza contare il traffico che si genererebbe sulla rete in più.
I giochi in streaming arriveranno ma ci vorrà ancora del tempo... secondo me a occhio direi 10/15 anni prima che sia stabilmente diffuso il gaming via streaming.
Invece concordo con l'utente che ora prenderanno piede consolle portatili perché alla fine avere un buon gaming in mobilità nel mondo di oggi è un plus non indifferente.
mah, io con una semplice fttc che arriva a 65Mb sto tranquillamente giocando molti degli ultimi tripla a (a 1080p) che mi interessavano (tutto su ultra) con un hardware paragonabile ad una 4080 e che viene aggiornato più di quanto potrei fare io con il mio pc. E ci sono quasi tutti i giochi del gamepass e altri, e la qualità visiva è quasi uguale al gioco in locale, ma è sicuramente meglio di quello che otterrei su un mio ipotetico PC aggiornato a 2 o 3 anni prima e che sarebbe ormai in grado solo di arrivare a dettagli medi con i giochi del momento.
il mio pc ormai è super datato e prima di passare a nuovo hardware intanto posso tranquillamente continuare a giocare con i giochi moderni in streaming. E non è detto che un domani non continui comunque ad usare questa soluzione che sto provando ora senza più sbattermi per assemblare un pc potente, soprattutto se arriveranno poi nuove funzionalità, come ad esempio la possibilità di installazione di mods.
secondo me questa cosa è già iniziata ma gli utenti in generale non se ne sono ancora accorti, non è ancora al top ma se migliorasse con un piccolo step in più, bye bye hardware.
il traffico sulla rete non sarebbe più ingolfato di quanto non lo sia già ora con tutti gli utenti che non giocano e che visualizzano contenuti in streaming, cioè la stragrande maggioranza degli utenti e del traffico attuale.
Questa è una tuo opinione, Fosse come dici tu saremmo già tutti migrati da un bel pezzo, la verità poi è in realtà un altra.
Anche io l'ho provato con una FTTH da 1Gb e ci sono anche le foto comparizione online.
La definizione percepita in streaming è quella di una risoluzione molto più bassa di quella effettiva del segnale video.
Uno streaming in 4K si vede come se stessi giocando in locale in 1080p.
Non girano come su win di dove sono nativi? e sticazzi
l'utente medio se ne infischia,gli basta che il gioco parte.
Non bisogna mai confondere il pcista fanatico che ora sta scomprendo il mondo delle Handhelds con l'utente medio.
Detto questo la steam deck e i suoi cloni (legion go, msi claw , rog ally x ecc ecc) non sono delle portatili. Anzi io non ne capisco proprio il senso.
Una portatile per me è una mini myoo +
ma quella è limitata al retrogame. Al massimo qualcosa con un form factor più contenuto ,tipo la ayaneo Pocket...ma costa comunque troppo per i miei gusti.
Forse le prossime gen di console dovranno guardarsi da queste (il che spiegherebbe il motivo per cui sony sta pensando a una portatile). Forse il mercato svolterà lì.
Anche io l'ho provato con una FTTH da 1Gb e ci sono anche le foto comparizione online.
La definizione percepita in streaming è quella di una risoluzione molto più bassa di quella effettiva del segnale video.
Uno streaming in 4K si vede come se stessi giocando in locale in 1080p.
come dicevo va migliorata, soprattutto per il 4k, io però gioco a 1080p e con una connessione stabile non vedo compressioni o glitch, insomma non noto la differenza tra giocare sull'hardware locale o sul cloud.
Ovviamente ho fatto comparazioni con giochi che mi giravano sul PC, e il fatto che non notassi grosse differenze mi ha convinto a continuare per ora ad usarlo per quei giochi che negli ultimi tempi nemmeno provo più ad usare sul mio pc vetusto.
non ho provato con il 4k anche perchè il mio monitor è FHD quindi non mi servirebbe a nulla.
se dovessi passare al 4k vorrebbe dire che ho anche aggiornato PC e a quel punto non mi servirebbe più il cloud, che uso appunto in sostituzione di hardware di cui, come dicevo, potrei anche fare a meno in futuro quando le potenzialità saranno cresciute ancora.
per adesso per il 1080p è un'ottima soluzione, efficace e godibile in pieno.
ah, per evitare equivoci, io sto parlando di geforce now, ho provato anche il cloud di xbox e non c'è paragone, quello si che è veramente pessimo e si notano compressioni e riduzioni di risoluzione, tanto che in alcuni giochi nemmeno riuscivo a leggere bene scritte e sottotitoli.
[B][COLOR="Navy"]Sarebbe invece molto più rapido e indolore l'esatto contrario[/COLOR][/B], ossia mantenere Windows e rimpiazzare Steam con un altro client.
Microsoft da qualche anno sta già facendo la guerra a Steam : https://www.tomshw.it/videogioco/xb...ming-2024-12-12
Si ma nonostante abbia "regalato" per anni il gamepass con prezzi ridicoli ( e adesso la pacchia è finita) steam è li , con sempre hn maggior numero di utenti di sempre .
La gente ha centinaia di giochi su steam.
Non puoi da un giorno all'altro dire buttateli nel cess perche si cambia client.
La gente piuttosto mettw davvero steam os.
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