Konami intende dedicarsi anche al mondo PC

Hideo Kojima, lo storico creatore della serie Metal Gear Solid, rilascia nuovi dettagli sul quarto episodio della popolare serie ed esprime il proprio parere sulle potenzialità di PlayStation 3 e sul futuro impegno di Konami in ambito PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Gennaio 2007, alle 17:53 nel canale VideogamesPlaystationSony
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDopo un DL bello pieni nel 2001 con Metal Gear Solid 2... credo che ci sia bisogno di un HDD da 1TB...
Poi è patetico come gira attorno al discorso "programmazione"...
Quoto, anche se è comprensibile cmq che ci vada con i piedi di piombo.
Insomma, si tratterebbe di un serio impegno quello che Kojima vuole prendersi riguardo ad un gioco indirizzato anche al PC. Ci sono, tuttavia delle controindicazioni: "il nostro staff, soprattutto i più giovani, non ha lavorato molto con il PC".
Se questo significa creare l'ennesimo orribile ed ingiocabile porting da console, è meglio che ci rinuncino fin da subito: se non sanno dove mettere le mani lasciassero perdere ...
Andrà a finire che sul mulo si troveranno le versioni senza filmati di dimensioni inferiori
Ora bassa abbassare i vari p2p quando vuoi navigare e non danno nemmeno disturbo, dubito che 16 giga facciano paura.
Dall'articolo, la sensazione è esattamente quella
Però ha ragione, forse hanno maggiori possibilità di creare qualcosa di diverso in quetso modo.
Tornando IT sono contento che Konami abbia deciso di buttarsi anche su PC, è una casa storica!
Questo passaggio dice tutto riguardo il pensiero di Kojima su PS3.
In abbinata a quanto detto da Valde il cerchio si chiude.
Risultato: meno giochi di qualità perchè ci saranno meno SW house in grado di investire in "teste" di qualità.
sony e standard
Ogni volta che sony ha provato a "imporre" un nuovo standard non ' mai riuscita nell'intento a causa delle sue politiche commerciali e se non inverte la marcia sarà cosi anche per il bluray.Ormai il confine tra le possibilità tecniche di un pc "medio" e quelle di una console media sono limitate ai minimi, se è presente la volonta e la possibilità da parte degli sviluppatori si possono avere titoli per tutte le piattaforme, (cosa che auspico da sempre), ma le possibilità non sono sempre la realtà delle cose e logiche commerciali e di vendita la fanno SEMPRE da padrone.
Rimpiango i bei vecchi tempi....
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