Konami al lavoro su nuovo Metal Gear. Smentite le voci sullo stop alla produzione di giochi AAA
Nel fine settimana si sono diffuse delle voci a proposito di una presunta rinuncia da parte di Konami alla produzione di videogiochi Tripla A. A quanto pare, non sarebbero veritiere.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Settembre 2015, alle 09:25 nel canale VideogamesHalifax
16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLanzus, giusto per info, edita lo spoiler.
Dal forum il tag spoiler funziona ma, se uno va a leggere la notizia, il tag spoiler non funziona.
Consiglio quindi di editare lo spoiler il prima possibile.
Lanzus, giusto per info, edita lo spoiler.
Dal forum il tag spoiler funziona ma, se uno va a leggere la notizia, il tag spoiler non funziona.
Consiglio quindi di editare lo spoiler il prima possibile.
Non avevo idea.
Mi scuso ed edito.
Se poi a te piace rifare le stesse missioni noiose all'infinito, divertiti pure...
Questo gioco manca di varietà, manca di narrazione, manca di tutto ciò che un metal gear solid dovrebbe essere... È deludente.
Chi dice il contrario, o non ha mai giocato un MGS, oppure ha ancora le mani sporche di nutella ed è un grande estimatore di COD.
Ma le missioni saranno noiose all'infinito per te che giochi a normal, uccidi tutti a difficoltà zero e vai avanti.
Io ho giocato ogni singolo metal gear rilasciato, ho giusto giusto rigiocato ora peace walker sulla ps vita (dopo aver fatto 1,2,3) :
http://i.imgur.com/UcL4XTN.jpg?1
E parlare di trama in MGS che è un accozzaglia di deliri senza senso e trama che fa buchi da ogni dove è ridicolo.
Io mi son fatto ogni metal gear a european extreme o simili, cercando di infiltrare, battere le guardie, fregarle, non farmi vedere.
La verità è che voi nei giochi guardate solo la grafica e la trama, fatevi un favore guardatevi un film che la grafica è più realistica e probabilmente la trama migliore, risparmiate anche soldi.
Non so eh, sto solo chiedendo.
Certamente uno rimane (molto spesso) il timing come tu hai descritto, ma ce ne sono svariati possibili.
Pensa a dishonored e a tutti i suoi approcci, o simile.
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