Killzone: adesso superiore al suo trailer

Due anni fa il trailer di Killzone meravigliò tutti gli appassionati di videogiochi. Sony fa adesso il punto della situazione su questo attesissimo prodotto.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2006, alle 11:40 nel canale VideogamesSony
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocmq meglio che sia un flop almeno cn l'avvento della prossima generazione se ancora sia in vita la sony, ci sarà vera concorrenza oppure il monopolio di microsoft... ma cmq sony mi ha deluso dalla prima ps2.... sl la psx è stata la + bella... ma già c'era di meglio di lei vedi N64 e dreamcast....
ciau
Io sono convinto della potenza della ps3, e del filmato di killzone: in genere anche se sono appassionato della console di casa sony, li reputo persone abbastanza di basso livello, ma stavolta mi voglio fidare: ps3 è la base di lancio per aggredire il mercato delle CPU con CELL.. vi sembra possibile che tutti i soldi che hanno speso servissero solo alla realizzazione di una postazione videoludica? E credete davvero che tutti i soldi spesi da sony toshiba e ibm non siano in grado di lasciare le persone a bocca aperta?
Ma comunque sono solo supposizioni, aspettiamo e vediamo se stavolta la sony stupirà per la qualità o per le caxxate :P
considerando che per ora tutti i giochi ps3 usciti sono inferiori alla controparte xbox 360 non mi fa pensare che i soli li abbiano spesi nel modo giusto.
e non lo dico perche sono di parte ma perche mi sono sinceramente stupito che al lancio i giochi confrontabili (quelli multiapiattaforma) non siano alemno alla pari della concorrenza......ma gran parte del problema sta dalla parte degli sviluppatori che non si saranno impegnati piu di tanto nel sfruttare il nuovo hardware
cmq meglio che sia un flop almeno cn l'avvento della prossima generazione se ancora sia in vita la sony, ci sarà vera concorrenza oppure il monopolio di microsoft... ma cmq sony mi ha deluso dalla prima ps2.... sl la psx è stata la + bella... ma già c'era di meglio di lei vedi N64 e dreamcast....
ciau
e non lo dico perche sono di parte ma perche mi sono sinceramente stupito che al lancio i giochi confrontabili (quelli multiapiattaforma) non siano alemno alla pari della concorrenza......ma gran parte del problema sta dalla parte degli sviluppatori che non si saranno impegnati piu di tanto nel sfruttare il nuovo hardware
Infondo anche molti dei primi giochi usciti al lancio dell'XBOX360 l'hanno sfruttata decisamente poco e male...
anche io sto giocando gow sulla 360 e gli darei un 9.8 (tanto per non dare un banale 10 come hanno fatto molte riviste) ma non sono minimamente daccordo sul concetto che è stato FACILISSIMO DA FARE
GOW ha alle spalle almeno 5 anni di sviluppo del motore ue3 con tutto il team epic che creando il motore e le ambientazioni di test per il motore ha di fatto fatto pratica per un tempo molto superiore a quello che si fa per un gioco normale. il motore è stato pesantemente ottimizzato per il multithread della xbox 360 e a detta degli sviluppatori è l'unico gioco che sfrutta ben 2 thread hardware per gestire il rendering delle immagini (mentre negli altri si utilizza 1 thread solo). Senza considerare che è il primo gioco della "seconda generazione di giochi per la xbox 360" che appunto ha potuto sfruttare le ultime versioni di devkit disponibili per ottimizzare al meglio il codice
quindi sarebbe giusti dire che gow è un capolavoro perche ha avuto un grande supporto da parte della ms della epic, sarebbe da prendere da esempio per lo sforzo fatto per la sua creazione ma non si puo dire che è FACILISSIMO DA FARE
un saluto
aggiornamento
sul manuale nella sezione riconoscimenti ci sono poco piu di 130 persone EPIC e 100 MICROSOFT tra quelli principali senza contare almeno altri 40 persone nella sezione testing e localizzazione, quindi anche se fosse stato facile da fare sicuramente non è stato il piu economico
un ri-saluto
sul manuale nella sezione riconoscimenti ci sono poco piu di 130 persone EPIC e 100 MICROSOFT tra quelli principali senza contare almeno altri 40 persone nella sezione testing e localizzazione, quindi anche se fosse stato facile da fare sicuramente non è stato il piu economico
un ri-saluto
nel manuale erano elencati anche quelli ma mi sono fermato prima nel conteggio, comunque cercando devo dire che la portinaia non l'hanno ringraziata si sono limitati ai parenti piu stretti
Io sono convinto della potenza della ps3, e del filmato di killzone: in genere anche se sono appassionato della console di casa sony, li reputo persone abbastanza di basso livello, ma stavolta mi voglio fidare: ps3 è la base di lancio per aggredire il mercato delle CPU con CELL.. vi sembra possibile che tutti i soldi che hanno speso servissero solo alla realizzazione di una postazione videoludica? E credete davvero che tutti i soldi spesi da sony toshiba e ibm non siano in grado di lasciare le persone a bocca aperta?
Ma comunque sono solo supposizioni, aspettiamo e vediamo se stavolta la sony stupirà per la qualità o per le caxxate :P
Allora forse te non ti sei ben documentato sulle caratteristiche del CELL.
Il CELL è un'architettura rivoluzionaria, ma che da il meglio di se in alcuni ambiti specifici, mentre le CPU x86 hanno l'indubbia qualità di essere general purpose, ovvero sono capaci di fare qualsiasi calcolo con buone prestazioni un pò ovunque.
Fuori dalle sue applicazioni specifiche CELL è una lumaca.
Il CELL è stato costruito per applicazioni multimediali e per essere montato sui supercomputer della IBM.
Questo processore è stato concepito più che per lavorare in singolo, per aumentare le prestazioni di una macchina tradizionale formata da CPU x86 in alcuni ambiti specifici, infatti IBM prossimamente produrrà macchine miste AMD opetron/Cell.
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1634327
Nel far girare un motore grafico, CELL da solo, non reggerebbe mai tutti i calcoli perchè nei compiti tipici di un processore grafico non può assolutamente competere con un hardware dedicato come RSX o R500 che hanno un paralellismo molto più spinto ed unità di calcolo ben più numerose.
Toglietevi dalla testa che CELL possa competere con i processori di INTEL o AMD nel mercato pc perchè non sarebbe assolutamente adatto.
Il CELL è
Nel far girare un motore grafico, CELL da solo, non reggerebbe mai tutti i calcoli perchè nei compiti tipici di un processore grafico non può assolutamente competere con un hardware dedicato come RSX o R500 che hanno un paralellismo molto più spinto ed unità di calcolo ben più numerose.
Toglietevi dalla testa che CELL possa competere con i processori di INTEL o AMD nel mercato pc perchè non sarebbe assolutamente adatto.
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