Killzone: adesso superiore al suo trailer

Killzone: adesso superiore al suo trailer

Due anni fa il trailer di Killzone meravigliò tutti gli appassionati di videogiochi. Sony fa adesso il punto della situazione su questo attesissimo prodotto.

di pubblicata il , alle 11:40 nel canale Videogames
Sony
 
75 Commenti
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raffobaffo17 Novembre 2006, 11:16 #71

il video!!!

raggazi ho visto ora il video... roba da svenire... !!!!!!!!

http://gamescreenshots.gamesurf.tis...php?photo=35043
jpjcssource17 Novembre 2006, 11:25 #72
Originariamente inviato da: raffobaffo
raggazi ho visto ora il video... roba da svenire... !!!!!!!!

http://gamescreenshots.gamesurf.tis...php?photo=35043


e poi che ti sei scaricato quello in bassa risoluzione, se ti scaricavi quello in HD era tutta un'altra cosa
jpjcssource17 Novembre 2006, 11:27 #73
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Io credo che sul Cell, un'applicazione general-purpose che non abbia necessità di elaborare grossi flussi di dati vettoriali pacchettizzati in streaming, possa essere eseguita più o meno con le stesse performance di un Pentium-M 1.6GHz. Anzi, probabilmente quest'ultimo andrebbe pure meglio, grazie ai 2MB di cache L2, agli algoritmi avanzati di predizione dei salti e di gestione del caching, all'architettura out-of-order, ecc.


Proprio quello che penso pure io anche perchè nei calcoli general purpose il CELL dovrebbe usare quasi solamente il powerpc e non le spe collegate ad esso.
Marko9101 Dicembre 2006, 23:51 #74
Originariamente inviato da: Labico
No, forse non mi sono spiegato, quello che vedi nel filmato è generato dalla consolle (spoglia) a 5 fps e poi rimontato
Lo stesso footage verrà riproposto con il kit ufficiale a 50-60 fps e con maggiori dettagli ed altre sequenze.
Molto probabilmente sarà ambientato diversamente ed in altri luoghi visto che le idee, man mano che passa il tempo sono soggette a cambiamenti.

Il filmato che ci faranno vedere sarà in real time ma non ingame e la differenza è sostanziale.
Inoltre, il kit di sviluppo del 2005 è totalmente diverso da quello ordierno. Era composto da 2 6800 gtx in sli+un g5. Sia il cell che rsx non erano ancora stati completati.
PS: Un punteggio di 56.000 punti al 3d Mark 2006 è impossibile.
Nessuna scheda,procesore,sistema consumer può arrivare ad un simile risultato.
dadolino07 Febbraio 2007, 18:25 #75
Io aspetto fiducioso...Molti parlano di killzone senza averci mai giocato e solo dopo aver visto una grafica scadente in confronto agli FPS su Pc
Non ho mai ritrovato lo stesso coinvolgimento nell'azione in nessun altro gioco per Pc che sia chiami Doom,Quake o U.T...IMHO
La grafica,come insegna il successo del Wii,puo' aspettare

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