Killzone: adesso superiore al suo trailer

Due anni fa il trailer di Killzone meravigliò tutti gli appassionati di videogiochi. Sony fa adesso il punto della situazione su questo attesissimo prodotto.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2006, alle 11:40 nel canale VideogamesSony
75 Commenti
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Molti non si rendono ancora conto di quanto è possibile fare con il mostro di potenza della PS3, tanto di cappello a GoW per XB360, ma
non paragoniamo le 2 consolle per favore, è come paragonare la X1950XTX con la GF8800, sono due cose completamente diverse!
Per quel che riguarda la giocabilità, aspetterò la versione pc l'anno prossimo
Se parli di effetti particellarei gravosi, il cell PUO' eseguirli real-time
(cosi' come le schede AGEIA).
non paragoniamo le 2 consolle per favore, è come paragonare la X1950XTX con la GF8800, sono due cose completamente diverse!
ma tra le 2 console non esiste una differenza tale da giustificare un confronto tra le 2 gpu elencate, a meno che non prendi per GF8800 la xbox e la x1950xtx la ps3 (scherzavo
le 2 console sono molto piu vicine nelle performance di quanto molti credano, sicuramente non differenze generazionali come tra le 2 gpu che citavi
Ma ve lo volete mettere in testa che la vera differenza la faranno i videogiochi?
Preferibilmente in HD!
Preferibilmente in HD!
in questa pagina trovi molti dei video piu importanti
http://games.kikizo.com/news/200510/059.asp?f=059.asp
quello del gioco in questione è questo
http://www.kikizo.tv/games/e32005/k...zone2_df_hd.wmv
sono curioso di sapere cosa ne pensi
IMHO la qualità del gioco intesa come gestione dei movimenti dei personaggi, gestione delle particelle per generare fumo ed esplosioni realistiche è possibile...........ma sulla prossima generazione di console e con la proddima generazione di sdk, a meno di non lanciare questo gioco alla fine di questa generazione dopo anni di sviluppo solo per poter dire "ci siamo riusciti"
si si come no...
Io aspetto ancora Toy Story in real time su PS2...Sto giocando GOW in tutti i modi, più lo osservo e più resto basito dalla sua qualità. Sarà già tanto se Battlezone2 riuscirà ad avvicinarsici.
Per chi scrive le news, il filmato di Battlezone2 non era in realtime, ma era un filmato dove Sony voleva mostrare come sarebbe stata la resa finale del gioco.
Chi parla di MGS4 in realtime, ha ragione, peccatto che non stesse girando su una PS3.
(cosi' come le schede AGEIA).
parlo ad esempio delle fiamme all´inizio...
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