Just Cause 3: confronto performance tra PS4 e Xbox One

Just Cause 3: confronto performance tra PS4 e Xbox One

La versione PS4 sembra offrire un frame rate più solido rispetto a Xbox One. Qualche problema in più, invece, per la versione PC.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
Koch MediaSquare Enix
 
128 Commenti
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batou8309 Dicembre 2015, 10:29 #111
Originariamente inviato da: Bivvoz
Non mi pare proprio, l'hw da gaming è sempre costato più o meno come adesso o meglio con gli stessi soldi prendi un pezzo della stessa fascia.


Si però se ricordi bene prima per giocare effettivamente a pari livello grafico di una console della stessa generazione bisognava spendere molto di più. Ricordo bene il mio primo pc nel 2000 con pentium 3 700mhz e una scheda video leggermente superiore al n64 e costava 800 euro. Se invece avessi voluto giocare alla pari di un dreamcast ci volevano anche più di mille euro. Insomma in quel periodo certa potenza hardware si faceva pagare cara,rispetto a quello che offriva, adesso è tutto più unificato e omologato come offerta videoludica e le case produttrici di hardware non possono andare a briglia sciolta (soprattutto Intel e Nvidia che con le console non hanno niente a che fare e che vorrebbero vederle tutte affondate in mezzo all' oceano).
Bestio09 Dicembre 2015, 11:06 #112
Originariamente inviato da: Titanox2
il problema non è il prezzo, io ho speso nel 2011 1300 euro per un pc high end per il 1080p che ho tutt'oggi e non ho mai avuto la sensazione che i miei 1300 euro di pc fossero sfruttati a dovere. Di esclusive il pc non ne ha, i multipiatta annuali tipo cod e assassins creed girano di merda, poi ci sono gli early access infiniti tipo dayz o star citizen che girano male su qualsiasi pc.

Siccome voglio giocare allora sono passato alle console, 1 perchè non me ne fotte niente della grafica e 2 perchè uno dei miei passatempi è videogiocare e finalmente gioco invece di passare le serate post lavoro smanettando tra i dettagli grafici e poi posso giocarmi esclusive tipo bloodborne e driveclub che su pc non le vedrei manco con il binocolo


Dipende uno a cosa gioca, se gioca ai soliti AAA annuali "more of the same", fatti con lo stampino e mal ottimizzati, allora che si compri una console.
Di certo non basta un anno per fare un gioco come si deve e ottimizzarlo a dovere (e infatti di TW e GTA non ne esce uno all'anno).

E poi di esclusive il PC oramai ne ha tantissime, (mentre ultimamente le console non possono dire altrettanto!) sopratutto nel mondo Indie, la maggior parte dei giochi che più mi hanno appassionato negli ultimi anni sono solo su PC, (o se multipiatta giocabili molto meglio con M+T) GDR e Strategici perlopiù, i miei preferiti.
Ovvio che se a uno piace solo smanettare con un pad, che tanto anche pigiando tasti a caso si va avanti lo stesso, stia bene la sulle console.

Le early access non bisogna considerarle, sono early access appunto, le considereremo quando saranno finiti.
Comprarli in pre-alpha è solo un modo per supportare gli sviluppatori, nessuno ti obbliga a farlo.
E di "perle" ce ne sono anche li, a Kerbal ho giocato 600 ore, di cui 450 in EA.

E poi non ci si può lamentare dei giochi "mal ottimizzati" su PC e poi "accontentarsi" di giocare a 30fps scarsi e 1080p upscalati, cosa che effettivamente anche un PC da 400€ sarebbe in gradi di fare.
Questo è solo un modo per incentivare gli sviluppatori a continuare a fare fare come ora.
Zappz09 Dicembre 2015, 13:35 #113
Cmq va bene voler dimostrare a tutti i costi che si puo' fare un pc spendendo poco, ma consigliare un pc da gioco con un scheda video con meno di 4gb di ram e' follia...
Microfrost09 Dicembre 2015, 13:42 #114
Originariamente inviato da: Zappz
Cmq va bene voler dimostrare a tutti i costi che si puo' fare un pc spendendo poco, ma consigliare un pc da gioco con un scheda video con meno di 4gb di ram e' follia...


ma cosa dici?????
Bestio09 Dicembre 2015, 13:47 #115
Originariamente inviato da: Zappz
Cmq va bene voler dimostrare a tutti i costi che si puo' fare un pc spendendo poco, ma consigliare un pc da gioco con un scheda video con meno di 4gb di ram e' follia...


Io la penso come te, ma ho diversi amici che giocano tuttora con GPU con 1,5/2gb d vRam senza porsi il minimo problema.
Ovvio ora che è uscita la gtx960 4gb a pochi € in più, non ha più senso comprare la 2gb.
nickmot09 Dicembre 2015, 13:49 #116
Originariamente inviato da: Zappz
Cmq va bene voler dimostrare a tutti i costi che si puo' fare un pc spendendo poco, ma consigliare un pc da gioco con un scheda video con meno di 4gb di ram e' follia...


Beh.. La 970 ha 4GB di RAM per modo di dire, non mi pare che consigliarla sarebbe da folli.

Se invece scendi di fascia di certo non supererai il Full HD, oltre a necessitare di qualche altro compromesso grafico, la RAM video non è il problema prinicipale.

Siamo al solito discorso, se vuoi risparmiare qualcosa al di sotto di una certa cifra dovrai accettare qualche compromesso, non ci vedo nulla di strano.

Se poi ci attende una marea di porting mal fatti da console con uso della RAM smodato allora il problema non sta certo nell'HW.
nickmot09 Dicembre 2015, 14:06 #117
Originariamente inviato da: Bivvoz
Cavolo quando leggo "Se invece scendi di fascia di certo non supererai il Full HD" riferito ad una 970 mi fate venire un embolo

Specifichiamo che la tua affermazione è vera se giochi a tw3, gta5 o altri giochi con una grafica così pesante e settati su ultra.
Perchè io fino a settimana scorsa a certi giochi datati ma graficamente piacevoli (tipo skyrim) giocavo a risoluzioni superiori al fullhd con un hd6850
E senza casi estremi come le mie accrochiate e gioci datati come skyrim, con una gtx750ti giochi in fullhd a quasi tutti i giochi levando qualcuno tra i settaggi più pesanti (chi ha detto hairworks? )
Beh dai forse una 750ti è troppo scarsina, facciamo una 950


Vabbé, serve specificare che si parla di giochi odierni e prossimi?

Non mi pare un'eresia dire che se prendi una 950 od una 960 non pensi di voler giocare in 1440p o superiori a giochi nuovi, perlomeno non senza agire sui settaggi grafici.
PaulGuru09 Dicembre 2015, 14:39 #118
Originariamente inviato da: nickmot
Vabbé, serve specificare che si parla di giochi odierni e prossimi?

Non mi pare un'eresia dire che se prendi una 950 od una 960 non pensi di voler giocare in 1440p o superiori a giochi nuovi, perlomeno non senza agire sui settaggi grafici.


960 per i 1440p
nickmot09 Dicembre 2015, 14:51 #119
Originariamente inviato da: PaulGuru
960 per i 1440p


Ma... Parlo arabo?
Mi esprimo davvero così male?
O Trolli e basta? (so che hai un totale disprezzo per tutto ciò che è AMD, quindi console attuali comprese, ma normalmente lo fai dati alla mano quindi sei incontestabile)

Ho detto che se prendi una 960 [B][SIZE="7"]NON[/SIZE][/B] vuoi giocare a risoluzioni oltre il FullHD.

Se poi qualcuno ci prova ovviamente non potrà aspettarsi risultati decenti.

Spiegami cosa non ti torna.

EDIT: mi era sfuggito un che di troppo rileggendo male.
Bestio09 Dicembre 2015, 14:52 #120
Originariamente inviato da: PaulGuru
960 per i 1440p


Se uno si accontenta di giocare a 30fps dettagli medi come sulle scatolette può anche bastare.
Dopotutto ho un'amico che gioca su una TV 4k con una 970 ed è felicissimo...

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