iPhone meglio di PSP nelle vendite dei giochi, secondo indagine di mercato

iPhone meglio di PSP nelle vendite dei giochi, secondo indagine di mercato

I dati vengono divulgati dalla società di indagini di mercato Flurry Analytics.

di pubblicata il , alle 16:38 nel canale Videogames
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56 Commenti
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sesshoumaru24 Marzo 2010, 09:19 #51
Originariamente inviato da: Danji
Non metto assolutamente in dubbio la qualità della maggior parte dei titoli da te citati. Ma... sbaglio o sono appunto dei gran remake? Sbaglio o la loro fama la devono nell'uscita ai loro tempi su un'altra piattaforma? Non che su PSP non ci siano remake o porting, ma alcuni capolavori li trovi solo li (l'ultima fatica di kojima stà per arrivare, per esempio).

Insomma, io col mio WM e con FPSECE, ho quasi ri-finito FFVII, ma non è di certo grazie a samsung che ho potuto gustarmi questo titolo. Inoltre, gli emulatori esistono per tutti i gusti (psp compresa) e non li includerei nei titoli "seri".


E' qui che sbagli, non sono emulatori o giochi ricompilati alla bell'e meglio, sono ripensati appositamente per l'iPhone (o per l'iPod touch), quindi per il suo schermo, per i controlli solo touch, etc etc
Fa un mondo di differenza.

Per farti un esempio, ho avuto decine di telefoni e smartphone, e in tutti ho installato wolfenstein 3d, ma MAI mi sono messo a ri-finirlo su un telefono prima di provare la versione per iPhone.
jo.li.24 Marzo 2010, 11:07 #52
Originariamente inviato da: Danji
Non metto assolutamente in dubbio la qualità della maggior parte dei titoli da te citati. Ma... sbaglio o sono appunto dei gran remake? Sbaglio o la loro fama la devono nell'uscita ai loro tempi su un'altra piattaforma? Non che su PSP non ci siano remake o porting, ma alcuni capolavori li trovi solo li (l'ultima fatica di kojima stà per arrivare, per esempio).

Insomma, io col mio WM e con FPSECE, ho quasi ri-finito FFVII, ma non è di certo grazie a samsung che ho potuto gustarmi questo titolo. Inoltre, gli emulatori esistono per tutti i gusti (psp compresa) e non li includerei nei titoli "seri".


Non capisco cosa c'entrino in questa discussione gli emulatori ? Che volendo puoi installare anche negli iPod.

Comunque per quanto riguarda il discorso sulle esclusive (che poi siano ci siano dei capolavori sulla PSP direi che può anche starci ma ultimamente questa definizione è stata un po' abusata) credo che tu non abbia in realtà una vera conoscenza dello store della Apple, nonostante sia una piattaforma giovanissima e non abbia il blasone dei concorrenti e l'esperienza di queste ultime nel settore, ci trovi ormai moltissime software house importanti come per esempio una certa Square Enix che sta producendo un RPG in esclusiva per la piattaforma della mela mordicchiata : http://www.youtube.com/watch?v=vuiX...player_embedded

E questo un periodo in cui le esclusive stanno scomparendo a causa degli elevatissimi costi di produzione (specialmente sulle console casalinghe) è piuttosto significativo.

Poi è chiaro che i giochi autoprodotti rimarranno esclusive per le rispettive piattaforme portatili e da questo punto di vista l'unica che io ho apprezzato è la Nintendo.

Tutto questo detto da uno che non ha mai giocato su dispositivi portatili tranne alcune rare volte in passato su alcuni smartphone symbian (di cui è meglio non parlarne) e che adesso si ritrova a farlo sull'iPhone (poco perché ci tengo alla mia vista e al mio tempo libero).
mau.c24 Marzo 2010, 12:15 #53
tra un anno o due anche l'ipad e qualsiasi altro tablet touchscreen avranno sotterrato la psp, che di fatto è già deceduta... e non è colpa della pirateria a mio modesto parere.
Afterandre24 Marzo 2010, 14:29 #54
Originariamente inviato da: mau.c
tra un anno o due anche l'ipad e qualsiasi altro tablet touchscreen avranno sotterrato la psp, che di fatto è già deceduta... e non è colpa della pirateria a mio modesto parere.


Bè deceduta... Diciamo che ormai comincia ad essere vecchiotta, questo è il 5^ anno che è sul mercato e quindi secondo me è normale un deciso calo nelle vendite (fenomeno DS a parte che invece vende ancora molto bene).

La pirateria anche secondo me c'entra solo in parte (vedi appunto DS, altrettanto piratato ma vende settimanalmente il triplo/quadruplo).

La gestione Sony di PSP non è stata molto lungimirante, anzi...
Poca chiarezza su versioni e prezzi, fallimento UMD, aborto PSP Go, lunghi periodi senza uscite di peso... Nonostante tutto si avvicina ai [U]60 milioni[/U] di pezzi venduti worldwide che in 5 anni non sono certo pochi

Cmq, a parte tutto, io personalmente ne sono soddisfatissimo e se potessi tornare indietro la ricomprerei, la line-up è oggettivamente ottima, ho una valanga di giochi tutti dal buono al Capolavoro!
flx200024 Marzo 2010, 14:29 #55
Avendo usato personalmente tutte le console portatili vendute in Italia (a partire da Game Boy, Lynx, Game Gear, ecc.) posso dire di avere abbastanza esperienza per distinguere una ciofeca da una meraviglia.

Purtroppo, mentre cambiavano le console la mia età cambiava con loro, quindi l'avido interesse che mi suscitò il Lynx non potrà mai essere paragonato alla semplice curiosità della PSP. Quindi, direi che il mio giudizio sia mosso più dalla "saggezza" che non dal "fanboyismo", per usare una terminologia più o meno spassosa

Io ritengo che il videogioco sia tutto ciò che faccia intrattenimento attivo su uno schermo, perciò non mi interessa che duri tot ore, né che abbia una certa qualità grafica o spessore narrativo.
Se un prodotto di questo tipo mi piace, la sua pura qualità tecnica passa in secondo piano, e in questa visione la console è solo un mezzo e non il fine di un buon prodotto.

Concludo quindi ritenendo la guerra iPhone vs PSP una grandissima perdita di tempo. Su iPhone è possibile garantire un divertimento equiparabile a quello che può garantire una PSP anche se le specifiche tecniche dei giochi sono molto minori.
Un prodotto ben riuscito (cito ad esempio "Plants vs Zombies" non ha bisogno della potenza di una PSP per essere abbastanza divertente da guadagnarsi i favori di qualsiasi recensione. E' forse "meno videogioco" perché non usa grafica 3D all'avanguardia e sonoro multicanale?
No di certo, quindi ben vengano i giochi su entrambe le piattaforme, affinché i giocatori che vogliono anche una certa "resa tecnologica" la possano trovare su PSP mentre chi vuole solo pensare al piacere del gioco in quanto tale si "accontentino" dell'iPhone, e visto che l'iPhone fa anche altro, mi pare normalissimo che al maggior bacino di utenze corrisponda un maggior numero di vendite di prodotti (e giochi) sull'AppStore.
mau.c24 Marzo 2010, 14:44 #56
Originariamente inviato da: Afterandre
Bè deceduta... Diciamo che ormai comincia ad essere vecchiotta, questo è il 5^ anno che è sul mercato e quindi secondo me è normale un deciso calo nelle vendite (fenomeno DS a parte che invece vende ancora molto bene).

La pirateria anche secondo me c'entra solo in parte (vedi appunto DS, altrettanto piratato ma vende settimanalmente il triplo/quadruplo).

La gestione Sony di PSP non è stata molto lungimirante, anzi...
Poca chiarezza su versioni e prezzi, fallimento UMD, aborto PSP Go, lunghi periodi senza uscite di peso... Nonostante tutto si avvicina ai [U]60 milioni[/U] di pezzi venduti worldwide che in 5 anni non sono certo pochi

Cmq, a parte tutto, io personalmente ne sono soddisfatissimo e se potessi tornare indietro la ricomprerei, la line-up è oggettivamente ottima, ho una valanga di giochi tutti dal buono al Capolavoro!


mah il fatto che sia "vecchiotta" non significa assolutamente nulla a mio avviso, per le caratteristiche che ha è ancora al top, non è che ne sia uscita un'altra più potente o con caratteristiche migliori nel frattempo... come dire che è normale che fra un anno non si venda più la 360 o la ps3 perchè sono vecchie... le vendite hardware USA di PSP sono semplicemente disastrose, sia in senso assoluto che relativo (al ds), 31.000 la settimana scorsa, molte meno di quante se ne sono vendute nel solo giappone (!) e la metà di quelle vendute in EU...

in usa si vendono più ps2 che psp ormai,e tra un po' sarà lo stesso anche per il relativo software... inutile dire che è vecchia, è morta.

non è che sia contento, direi che sony non è affatto riuscita ad interpretare il mercato, hanno pensato di sfondare tutto con il loro marchio ma l'operazione non è riuscita, se avesse almeno un tie ratio simile al ds non avrebbero avuto i conti così in rosso in sony IMHO. a che serve piazzare 60 milioni di console se poi nessuno compra i giochi? si deve fare l'esatto contrario come ha fatto MS.

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